Marktplatz (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K |
|||
(10 dazwischenliegende Versionen von 4 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | [[Kategorie:Civ2]] | ||
[[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]] | [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)]] | ||
− | [[Kategorie:Civ2]] | + | [[Kategorie:Gold_(Civ2)]] |
− | {{Begriffskl | text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in | + | [[Kategorie:Zufriedenheit & Glück_(Civ2)]] |
+ | {{Begriffskl | | ||
+ | text = Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Marktplatz]]. | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | {{Geb_Info_Civ2 | | ||
+ | Geb_Bezeichnung = Marktplatz | | ||
+ | Geb_Bild = Civ2MarktplatzIcon.png | | ||
+ | Geb_Bild2 = Civ2Marktplatz.png | | ||
+ | Geb_Kosten = 80 | | ||
+ | Geb_Unterhalt = 1 | | ||
+ | Geb_Voraussetzung = [[Währung_(Civ2)|Währung]] | | ||
+ | Geb_Wirkung = +50% [[Datei:Civ2Gold.png]] <br/> +50% [[Datei:Civ2Luxus.png]] | | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{| | {| | ||
|- | |- | ||
| style="text-align:justify;padding-right:5px" | | | style="text-align:justify;padding-right:5px" | | ||
− | = | + | |
− | + | == Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten == | |
− | | | + | * Ein Marktplatz erhöht den Ausstoß an [[Steuereinnahmen_(Civ2)|Steuern]] ([[Datei:Civ2Gold.png]]) und [[Luxus_(Civ2)|Luxusartikeln]] ([[Datei:Civ2Luxus.png]]) in der Stadt um 50%. |
− | | | + | |
− | + | * Außerdem erhöht er in der Stadt die Wahrscheinlichkeit der Nachfrage nach der [[Handelswaren_(Civ2)|Handelsware]] [[Handelswaren_(Civ2)#Kupfer|Kupfer]] um den Faktor 3/2. | |
− | | | + | |
− | + | * Die Gold- und Luxuserträge können durch den Bau einer [[Bank_(Civ2)|Bank]] weiter gesteigert werden, wofür das Vorhandensein eines Marktplatzes wiederum Voraussetzung ist. | |
+ | |||
+ | |||
+ | == Ähnliche Effekte durch == | ||
+ | * [[Bank_(Civ2)|Bank]] | ||
+ | * [[Börse_(Civ2)|Börse]] | ||
+ | * [[Kapitalisierung_(Civ2)|Kapitalisierung]] | ||
+ | * [[Steuereintreiber_(Civ2)|Steuereintreiber]] | ||
+ | * [[Regierungsform_Fundamentalismus_(Civ2)|Fundamentalismus]] | ||
|} | |} | ||
− | + | ==Ziviliopädie== | |
− | = | + | Als die Städte wuchsen und florierten, trug der Handel zwischen den Bauern, Kunsthandwerkern und Handwerkern, die in der Nähe der Stadt lebten, der wirtschaftlichen Gesundheit der Stadt bei. Es wurde bald offensichtlich, daß die beste Methode, den Handel durchzuführen, ein zentraler Standort - ein Marktplatz - war, wo Leute, die Güter und Dienstleistungen anboten oder suchten, sich treffen und Geschäfte abwickeln konnten. Wenn ein Marktplatz wuchs und lebhafter wurde, wuchs auch die wirtschaftliche Lebenskraft der Stadt. |
− |
Aktuelle Version vom 2. Januar 2014, 00:40 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Marktplatz in Civ 2. Für Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Marktplatz. |
Marktplatz | |
---|---|
Baukosten | 80 |
Instandhaltungskosten | 1 |
Voraussetzungen | Währung |
Auswirkungen | +50% +50% |
Eigenschaften, Nutzen & Besonderheiten
Ähnliche Effekte durch |
Ziviliopädie
Als die Städte wuchsen und florierten, trug der Handel zwischen den Bauern, Kunsthandwerkern und Handwerkern, die in der Nähe der Stadt lebten, der wirtschaftlichen Gesundheit der Stadt bei. Es wurde bald offensichtlich, daß die beste Methode, den Handel durchzuführen, ein zentraler Standort - ein Marktplatz - war, wo Leute, die Güter und Dienstleistungen anboten oder suchten, sich treffen und Geschäfte abwickeln konnten. Wenn ein Marktplatz wuchs und lebhafter wurde, wuchs auch die wirtschaftliche Lebenskraft der Stadt.