Panzer (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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Sie sind aber angriffsstärker, auch und vor allem durch die 30 Trefferpunkte, verteidigungsstärker und mobiler als diese. Mit drei Bewegungspunkten sind sie gar zusammen mit den [[Mechanisierte_Infanterie_(Civ2)|Mechanisierten Infanterien]] die mobilsten [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Landeinheiten]] im gesamten Spiel.
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* Im Vergleich zu den [[Haubitze_(Civ2)|Haubitzen]] ist das große Problem bei Panzern, dass sie keine [[Stadtmauern_(Civ2)|Stadtmauern]] ignorieren. Also entweder diese mit einer [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatischen Einheit]] [[Sabotage_(Civ2)|zerstören]] oder den Panzer nur auf Einheiten im offenen Feld und in [[Stadt_(Civ2)|Städten]] ohne Stadtmauern ansetzen.
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* Gegen [[Mechanisierte_Infanterie_(Civ2)|Mechanisierte Infanterien]] sehen Panzer in der Regel schlecht aus (selbst bei Städten ohne Stadtmauern).
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* Panzer sind sehr gut einsetzbar gegen verteidigungsschwächere Einheiten wie [[Partisanen_(Civ2)|Partisanen]], [[Schützen_(Civ2)|Schützen]], [[:Kategorie:Handelseinheiten_(Civ2)|Handelseinheiten]], [[:Kategorie:Diplomatische Einheiten_(Civ2)|diplomatische Einheiten]], [[:Kategorie:Siedlereinheiten_(Civ2)|Siedlereinheiten]], Artillerieeinheiten (wie [[Artillerie_(Civ2)|Artillerien]] oder [[Haubitze_(Civ2)|Haubitzen]]), Kavallerieeinheiten und vor allem gegen [[Marschflugkörper_(Civ2)|Marschflugkörper]] in KI-Städten (statt Bewegungspunkte von Haubitzen oder Bombern dafür zu verschwenden). Nehmen die Panzer bei einem Angriff kaum Schaden, können sie ihre drei Bewegungspunkte besser ausnutzen.
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== Ziviliopädie ==
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Der erhöhte Einsatz von semi-automatischen und automatischen Waffen im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert führte zum Untergang der Pferdekavallerie. Wegen der Angreifbarkeit der Kavallerie verloren die Angreifer einen wichtigen Vorteil bei der Erspähung und im Einsatz. Nur mit der Entwicklung der Panzer und der gepanzerten mobilen Angriffsfahrzeuge, die mit Geschützen hohen Kalibers ausgestattet waren, wurden Waffen gefunden, die durch die feindlichen Bodentruppen vorwärtstreiben konnten. Die gepanzerten Angriffsfahrzeuge wurden zuerst im 1. Weltkrieg verwendet und bewegten sich schnell und schossen mit verheerender Kraft, während sie auch eine wirksame Verteidigungskraft hatten. Panzer sind eine mächtige Waffe gegen jede Bodentruppe.
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Aktuelle Version vom 10. November 2013, 00:35 Uhr

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Dieser Artikel erläutert die Panzer in Civ 2. Für die gleichnamigen Einheiten in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Panzer.


Panzer
Panzer
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 80 Produktionsschild
Voraussetzung Mobile Kriegsart
Veraltet nie
Besonderheiten -
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 10
Abwehrstärke 5
Geschwindigkeit 3
Trefferpunkte 3 (30)
Feuerkraft 1

Allgemeines

Die Panzer sind im gewissen Sinne die modernen Nachfolgeeinheiten der Kavallerien des Industriezeitalters.

Sie sind aber angriffsstärker, auch und vor allem durch die 30 Trefferpunkte, verteidigungsstärker und mobiler als diese. Mit drei Bewegungspunkten sind sie gar zusammen mit den Mechanisierten Infanterien die mobilsten Landeinheiten im gesamten Spiel.


Strategie


Ziviliopädie

Der erhöhte Einsatz von semi-automatischen und automatischen Waffen im späten 19. und frühen 20. Jahrhundert führte zum Untergang der Pferdekavallerie. Wegen der Angreifbarkeit der Kavallerie verloren die Angreifer einen wichtigen Vorteil bei der Erspähung und im Einsatz. Nur mit der Entwicklung der Panzer und der gepanzerten mobilen Angriffsfahrzeuge, die mit Geschützen hohen Kalibers ausgestattet waren, wurden Waffen gefunden, die durch die feindlichen Bodentruppen vorwärtstreiben konnten. Die gepanzerten Angriffsfahrzeuge wurden zuerst im 1. Weltkrieg verwendet und bewegten sich schnell und schossen mit verheerender Kraft, während sie auch eine wirksame Verteidigungskraft hatten. Panzer sind eine mächtige Waffe gegen jede Bodentruppe.