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In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von [[Nuklearrakete|Atombomben]], selbst wenn bereits [[Raketentechnik]] erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde. | In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von [[Nuklearrakete|Atombomben]], selbst wenn bereits [[Raketentechnik]] erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde. | ||
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Aktuelle Version vom 8. September 2013, 22:14 Uhr
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Meinten Sie:
- Kernspaltung in Civilization V,
- Kernspaltung in Civilization IV,
- Kernspaltung in Civilization III,
- Kernspaltung in Civilization II oder
- Kernspaltung in Civilization I ?
Ähnliche Artikel:
Civ-Historie
Den modernen Fortschritt Kernspaltung gibt es in allen Spielen der Civilization-Reihe, angefangen mit dem Klassiker von 1991: Civilization I. Traditionell ermöglicht diese Technologie den Bau des Manhattan-Projekts und damit den Bau von Atombomben. Einzige große Ausnahme ist Civilization V, wo die Atomtheorie diese Funktion übernimmt.
In den ersten beiden Teilen der Spieleserie brauchte man auch diese Technologie zum Bau von Atombomben, selbst wenn bereits Raketentechnik erforscht wurde und das Manhattan-Projekt durch eine andere Nation gebaut wurde.
Ab Civilization III übernimmt diese Technologie diverse zusätzliche Funktionen: In Civ 3 deckt sie die strategische Ressource Uran auf und macht die Vereinten Nationen und das Atom-U-Boot baubar, ab Civilization IV ermöglicht sie die ICBM bzw. die Atombombe (zusammen mit bzw. in Nachfolge von Raketentechnik) sowie das Kernkraftwerk (in Nachfolge der Technologie Kernkraft).