Quechua (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
Aus CivWiki
K |
|||
(16 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | [[Kategorie:Einheiten_(Civ4)]] | ||
+ | [[Kategorie:Landeinheit_(Civ4)]] | ||
+ | [[Kategorie:Civ4]] | ||
+ | [[Kategorie:Nahkampf-Einheit_(Civ4)]] | ||
+ | [[Kategorie:Spezialeinheiten_(Civ4)]] | ||
+ | __noTOC__ | ||
{{Einheit_Info_Civ4 | | {{Einheit_Info_Civ4 | | ||
Einh_Name = Quechua| | Einh_Name = Quechua| | ||
− | Einh_Bild = | | + | Einh_Bild = Civ4_button_Quechua.gif| |
− | Einh_Kategorien = | + | Einh_Kategorien = [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] | |
Einh_Stärke = 2| | Einh_Stärke = 2| | ||
Einh_Bewegung = 1| | Einh_Bewegung = 1| | ||
Zeile 8: | Zeile 14: | ||
Einh_Voraussetzungen = keine| | Einh_Voraussetzungen = keine| | ||
Einh_Ressourcen = keine| | Einh_Ressourcen = keine| | ||
− | Einh_Eigenschaften = +25% Stadtverteidigung | + | Einh_Eigenschaften = +25% Stadtverteidigung, +100% gegen Bogenschützen, freie Beförderung "Kampf I"| |
− | + | Einh_neuer = [[Axtkämpfer]], [[Speerkämpfer]], [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]]| | |
Einh_Beförderungen = | | Einh_Beförderungen = | | ||
− | + | Einh_älter = - | | |
}} | }} | ||
{| | {| | ||
Zeile 19: | Zeile 25: | ||
== Allgemein== | == Allgemein== | ||
− | Der Quechua | + | Der '''Quechua''' ist eine [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ4)|Landeinheit]] der Antike und die Spezialeinheit der [[Zivilisationen_(Civ4)#Inkareich|Inka]]. Er ersetzt den [[Krieger_(Civ4)|Krieger]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | == Eigenschaften == | ||
+ | Im Vergleich zum [[Krieger_(Civ4)|Krieger]] startet der '''Quechua''' | ||
+ | * mit der Beförderung "Kampf I" und | ||
+ | * besitzt einen Bonus von +100% Stärke gegen [[Bogenschütze_(Civ4)|Bogenschützen]]. | ||
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | * Quechua werden benutzt um einen Inkarush durchzuführen. Das heißt, dass in der Regel keine neuen [[Städte]] gegründet | + | * Quechua werden benutzt, um einen Inkarush durchzuführen. Das heißt, dass in der Regel keine neuen [[Städte]] gegründet, sondern nach dem Start nur noch Quechua produziert werden, um einen nahegelegenen Nachbarn zu überfallen. Auf Grund des Bonus gegen Bogenschützen und der geringen Produktionskosten kann man bereits früh einen [[Stack]] von 5 bis 8 Quechua befehligen. |
− | |||
− | == | + | == Änderungen durch Erweiterungen == |
− | + | Die freie "Kampf I"-Beförderung ist mit Warlords dazugekommen | |
+ | Im Grundspiel und [[Warlords_(Civ4)|Warlords]] kann der Quechua noch nicht zum [[Streitkolbenträger_(Civ4)|Streitkolbenträger]] modernisiert werden. | ||
− | |||
− | |||
|} | |} |
Aktuelle Version vom 19. März 2012, 03:40 Uhr
Quechua | ||
---|---|---|
Landeinheit | ||
Werte | ||
Stärke | 2 | |
Bewegung | 1 | |
Herstellungskosten | ||
Schnell | 10 | |
Normal | 15 | |
Langsam | 23 | |
Episch | 30 | |
Voraussetzungen | ||
Technologien | keine | |
Ressourcen | keine | |
Eigenschaften | ||
+25% Stadtverteidigung, +100% gegen Bogenschützen, freie Beförderung "Kampf I" | ||
Modernisierungen | ||
Modernisierung zu | Axtkämpfer, Speerkämpfer, Streitkolbenträger | |
Modernisierung von | - |
AllgemeinDer Quechua ist eine Landeinheit der Antike und die Spezialeinheit der Inka. Er ersetzt den Krieger. EigenschaftenIm Vergleich zum Krieger startet der Quechua
Strategische Hinweise
Änderungen durch ErweiterungenDie freie "Kampf I"-Beförderung ist mit Warlords dazugekommen Im Grundspiel und Warlords kann der Quechua noch nicht zum Streitkolbenträger modernisiert werden. |