Raketenartillerie (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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− | Die '''Raketenartillerie''' ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber | + | Die '''Raketenartillerie''' ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. |
== Strategische Hinweise == | == Strategische Hinweise == | ||
− | Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein | + | Die Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, und der fehlende Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie möglichst im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien einen Bonus von 20% [[Datei:5fks.png]]. |
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Version vom 8. März 2012, 18:47 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Raketenartillerie in Civ 5. Für Äquivalente der Raketenartillerie in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Artillerie. |
Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle
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AllgemeinDie Raketenartillerie ist die Belagerungseinheit der Moderne und kann indirekt feuern. Sie verursacht erheblichen Schaden aus der Ferne, muss aber nicht mehr in Stellung gebracht werden, bevor sie angreifen kann. Strategische HinweiseDie Raketenartillerie als Belagerungswaffe ist extrem wertvoll, wenn man in der Moderne Städte erobern möchte. Dank des indirekten Feuers stellen Hügel und Wälder kein Hindernis für die Reichweite dar, und der fehlende Zwang in Stellung gehen zu müssen verschafft ihr eine erhöhte Mobilität. Sie bleibt aber sehr anfällig für Nahkampfangriffe, deshalb sollte sie möglichst im freien Gelände von anderen Einheiten geschützt werden. Gegen Städte haben Raketenartillerien einen Bonus von 20% . |