Terrainarten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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(Terrain, Grundtypen)
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|{{bgyell}}|Wüste||0/+1||1/+1||0/+1||1||align="right"|+0%  
 
|{{bgyell}}|Wüste||0/+1||1/+1||0/+1||1||align="right"|+0%  
 
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|{{bgyell}}|Steppe||1/+1||1||0/+1||1||align="right"|+0%  
+
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|{{bgyell}}|Forst||0||1||0||2||align="right"|+50%
 
|{{bgyell}}|Forst||0||1||0||2||align="right"|+50%
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|{{bgyell}}|Hügel||1/+1||0/+2||0||2||align="right"|+100%  
 
|{{bgyell}}|Hügel||1/+1||0/+2||0||2||align="right"|+100%  
 
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+
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|{{bgyell}}|Sumpf||1||0||0||2||align="right"|+50%  
 
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!{{bggreen}}|Typ  
 
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!{{bggreen}}|Normal  
 
!{{bggreen}}|Normal  
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+
!{{bggreen}}|[[Eisenbahn_(Civ2)|Eisenbahn]]
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+
!{{bggreen}}|[[Fabrik_(Civ2)|Fabrik]]
!{{bggreen}}|Kraftwerk
+
!{{bggreen}}|[[Kraftwerk_(Civ2)|Kraftwerk]]
!{{bggreen}}|Fertigungs-<br />anlage
+
!{{bggreen}}|[[Fertigungsanlage_(Civ2)|Fertigungs-<br />anlage]]
 
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|Robbe||1||1||1||3||3  
+
|Elfenbein||1||1||1||3||3  
 
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|Öl||4||6||10||12||15  
+
|Gletscheröl||4||6||10||12||15  
 
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|Öl,Bergbau||5||7||12||15||18  
+
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+
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|Pelze||0||0||0||0||0  
 
|Pelze||0||0||0||0||0  
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|Oase||1||1||1||3||3  
 
|Oase||1||1||1||3||3  
 
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|Öl||4||6||10||12||15  
+
|Wüstenöl||4||6||10||12||15  
 
|-
 
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|Öl, Bergbau||5||7||12||15||18  
+
|Wüstenöl, Bergbau||5||7||12||15||18  
 
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+
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|Büffel||3||4||7||8||10
 
|Büffel||3||4||7||8||10
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|Weizen||1||1||2||3||3
 
|Weizen||1||1||2||3||3
 
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+
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+
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|-  
 
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|Fasan||2|| 3||5||7||8
+
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|Seide||2||3||5||7||8  
 
|Seide||2||3||5||7||8  
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|Torf||4||6||9||12||15  
 
|Torf||4||6||9||12||15  
 
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|Gewürz||0||0||0||0||0  
+
|Gewürze||0||0||0||0||0  
 
|-
 
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|rowspan="3" {{bgyell}}|Dschungel||Normal||0||0||0||0||0  
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|Wein (Bergbau)||3||4||6||8||10  
 
|Wein (Bergbau)||3||4||6||8||10  
 
|-
 
|-
|rowspan="6" {{bgyell}}|Berg||Normal||1||1||2||3||3
+
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|Berg (Bergbau||2||3||5||7||8
+
|Berge (Bergbau||2||3||5||7||8
 
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|Eisen||4||6||9||12||15
 
|Eisen||4||6||9||12||15

Version vom 25. Dezember 2011, 02:09 Uhr

In Civilization 2 gibt es eine Reihe unterschiedlicher Terraintypen, die in der folgenden Tabelle zusammengestellt sind. Zu jedem Terraintyp gibt es zudem noch 2 Sonderressourcen.


Terrain, Grundtypen

Terrain Nahrung/+Bewässerung. Produktion/+Bergbau Handel+Straße Bewegung Def.-bonus
Wüste 0/+1 1/+1 0/+1 1 +0%
Prärie 1/+1 1 0/+1 1 +0%
Wiesen 1/+2 0 bzw. 1(Schild) 0/+1 1 +0%
Forst 0 1 0 2 +50%
Hügel 1/+1 0/+2 0 2 +100%
Berge 0 1/+1 0 3 +200%
Sumpf 1 0 0 2 +50%
Dschungel 0 1 0 2 +50%
Tundra 0/+1 0 0 1 +0%
Gletscher 0 0 0 2 +0%
Ozean 1 0 2 1 +0%

Landfelder

Erhöhung der Produktion durch:


Terrain Typ Normal Eisenbahn Fabrik Kraftwerk Fertigungs-
anlage
Gletscher Normal 0 0 0 0 0
Elfenbein 1 1 1 3 3
Gletscheröl 4 6 10 12 15
Gletscheröl,Bergbau 5 7 12 15 18
Tundra Normal 0 0 0 0 0
Wild (Moschusochse) 1 1 1 3 3
Pelze 0 0 0 0 0
Wüste Normal 1 1 2 3 3
Oase 1 1 1 3 3
Wüstenöl 4 6 10 12 15
Wüstenöl, Bergbau 5 7 12 15 18
Prärie Normal 1 1 2 3 3
Büffel 3 4 7 8 10
Weizen 1 1 2 3 3
Wiesen (kein Schild)   0 0 0 0 0
Wiesen (Schild)   1 1 1 3 3
Forst Normal 2 3 5 7 8
Wild (Fasan) 2 3 5 7 8
Seide 2 3 5 7 8
Sumpf Normal 0 0 0 0 0
Torf 4 6 9 12 15
Gewürze 0 0 0 0 0
Dschungel Normal 0 0 0 0 0
Edelsteine 0 0 0 0 0
Obst 0 0 0 0 0
Hügel Normal 0 0 0 0 0
Hügel (Bergbau) 3 4 6 8 10
Kohle 2 3 4 7 8
Kohle (Bergbau) 5 7 10 15 18
Wein 0 0 0 0 0
Wein (Bergbau) 3 4 6 8 10
Berge Normal 1 1 2 3 3
Berge (Bergbau 2 3 5 7 8
Eisen 4 6 9 12 15
Eisen (Bergbau) 5 7 11 15 18
Gold 1 1 2 3 3
Gold (Bergbau) 2 3 5 7 8

Seefelder

Terrain Typ Normal Fabrik Kraftwerk Fertigungs-
anlage
Ozean Normal 0 2 3 3
Fisch 0 2 3 3
Wal 2 4 7 8