Aquädukt: Unterschied zwischen den Versionen
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− | In ''Civilization I'' hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst. In ''Civilization II'' sank dieser Wert auf 8, mit nunmehr einer oberen Grenze von 12, die Katastrophen fielen weg. In ''Civilization III'' sank der Wert noch einmal auf 6, die obere Grenze blieb bei 12. In ''Civilization IV'' hingegen dient es der Verbesserung der Gesundheit der betreffenden Stadt. | + | In ''Civilization I'' hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst. In ''Civilization II'' sank dieser Wert auf 8, mit nunmehr einer oberen Grenze von 12, die Katastrophen fielen weg. In ''Civilization III'' sank der Wert noch einmal auf 6, die obere Grenze blieb bei 12, wobei der Aquädukt bei vorhandener Frischwasserzufuhr nicht mehr gebaut werden musste. In ''Civilization IV'' hingegen dient es der Verbesserung der Gesundheit der betreffenden Stadt. |
Version vom 25. September 2011, 02:30 Uhr
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Civ-Historie
In Civilization I hatte das Aquädukt die Aufgabe, das Wachstum der Stadt über die Größe 10 hinaus zu ermöglichen und schützte die Stadt darüberhinaus vor den Katastrophen Pest und Feuersbrunst. In Civilization II sank dieser Wert auf 8, mit nunmehr einer oberen Grenze von 12, die Katastrophen fielen weg. In Civilization III sank der Wert noch einmal auf 6, die obere Grenze blieb bei 12, wobei der Aquädukt bei vorhandener Frischwasserzufuhr nicht mehr gebaut werden musste. In Civilization IV hingegen dient es der Verbesserung der Gesundheit der betreffenden Stadt.