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  • * [[Karawanenhof (Civ5)|Karawanenhof]]: +2 [[Datei:5gold.png]] pro Handelsweg in der Stadt, erhöht Reichweite von Landhandelswegen aus
    2 KB (264 Wörter) - 01:21, 29. Jan. 2024
  • Inhalt = [[Datei:5gold.png]] 5gold.png |
    26 KB (3.125 Wörter) - 03:15, 29. Jan. 2024
  • * Ressource modernisieren<br>''für 200 [[Datei:5gold.png|Gold]] kann man eine beliebige Ressource im Gebiet des Stadtstaates anschli * Tribut verlangen<br>''verlangt [[Datei:5gold.png|Gold]] oder einen Bautrupp, verringert [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]''
    48 KB (6.156 Wörter) - 15:30, 30. Jul. 2023
  • *'''See''' 2[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]] *'''Meer''' 1[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]]
    5 KB (703 Wörter) - 23:34, 11. Dez. 2010
  • …sser, [[Seehafen_(Civ5)|Seehafen]] +1 [[Datei:5prod.png]] sowie +1 [[Datei:5gold.png]] je Meeresressource und +15% [[Datei:5prod.png]] beim Schiffsbau. * Terrain-Bonus: +3 [[Datei:5gold.png]]
    36 KB (4.705 Wörter) - 02:08, 23. Feb. 2024
  • …w. -ertrag, [[Datei:5glauben.png]] = Glaubenskosten bzw. -stärke, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png |Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar; ab Kompass +1 [[Datei:5gold.png]] für Fischerboote
    156 KB (19.745 Wörter) - 12:45, 26. Apr. 2013
  • …Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5gold.png]] oder [[Bild:5prod.png]] nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bew * '''Händler''': +2 [[Bild:5gold.png]] +3 [[Bild:5gpp.png]]-Punkte für [[Großer Händler (Civ5)|Große Händle
    6 KB (940 Wörter) - 16:58, 21. Jul. 2012
  • * Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +25% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]] * Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +1 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5prod.png]] mit [[Pantheon-Glaubenssatz]] ''Gott des Meeres''
    15 KB (1.810 Wörter) - 14:22, 18. Mär. 2024
  • …ini|140px|'''Wirtschaft''' verschafft Reichen einen Bonus, die auf [[Datei:5gold.png]] Gold fokussiert sind.]]
    20 KB (2.236 Wörter) - 02:49, 29. Jan. 2024
  • * Unterhalt: 3 [[Bild:5gold.png]] * Unterhalt: 0 [[Bild:5gold.png]]
    8 KB (986 Wörter) - 15:49, 12. Feb. 2012
  • …ummierten Geländeboni für [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]], [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5forsch.png]] und [[Bild:5kult.png]] auf den Geländefeldern. Im …Ein Goldenes Zeitalter ([[Datei:5gap.png]]) erhöht jedoch auch die [[Bild:5gold.png]]-Erträge von Naturwundern um +1. Zudem besitzt die Zivilisation [[Spanien
    33 KB (4.446 Wörter) - 14:45, 25. Mär. 2024
  • …er, wodurch mögliche Erträge für [[Datei:5nahr.png]] (Nahrung), [[Datei:5gold.png]] ([[Gold (Civ5)|Gold]]) oder [[Datei:5prod.png]] ([[Produktion (Civ5)|Prod * +2 [[Datei:5gold.png]] Gold
    7 KB (883 Wörter) - 16:05, 25. Mär. 2024
  • …d:Civ4Gesundheit.png]] Trefferpunkte<br>+2 [[Bild:5kult.png]]<br>+3 [[Bild:5gold.png]] ab [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] |
    2 KB (268 Wörter) - 23:34, 25. Jul. 2012
  • -25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. | …neuen [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]]<br>-25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. |
    2 KB (213 Wörter) - 22:49, 23. Jul. 2012
  • …n somit +4 [[Datei:5nahr.png]] und +1 [[Datei:5gold.png]], bzw. +2 [[Datei:5gold.png]] mit [[Datei:5gap.png|link=Goldenes Zeitalter (Civ5)]]. * Halbierte Unterhaltskosten: nur 1 statt 2 [[Datei:5gold.png]]
    3 KB (458 Wörter) - 08:05, 22. Aug. 2012
  • …lerdings ist dessen Kauf übermäßig teuer, womit ausreichend viel [[Bild:5gold.png]] vorhanden oder [[Bild:5prod.png]] in der Stadt erzeugt werden sollte, wen
    1 KB (154 Wörter) - 04:43, 25. Jul. 2012
  • …usressourcen|Luxusgut]], das im Stadtradius modernisiert ist.<br>+2 [[Bild:5gold.png]] je [[Bild:5öl rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]] & [[Geländ …urcen|Luxusressourcen]] lassen sich gut verkaufen, um zusätzliches [[Bild:5gold.png]] zu erwirtschaften bzw. mehr [[Bild:5zufrieden.png]] zu bekommen.
    2 KB (264 Wörter) - 22:55, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5gold.png]] Gold<br>+25% [[Bild:5gold.png]] Gold<br/>+2 [[Bild:5zufrieden.png]] Zufriedenheit|
    2 KB (221 Wörter) - 22:56, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +33% [[Bild:5gold.png]]|
    2 KB (214 Wörter) - 06:35, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5gold.png]] je [[Bild:5goldres.png]] & [[Bild:5silber.png]] (wenn bewirtschaftet) |
    1 KB (198 Wörter) - 06:42, 25. Jul. 2012

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