Bezirke (Civ6)

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Bezirke

Bezirke stellen ein neues Feature inr. Sie sind notwendig, um bestimmte Gebäude zu bauen und große Persönlichkeiten zu erwerben. Je nach Standort können die meisten Bezirke verschieden starke Boni erzeugen.

Hatschi!!

Die Anzahl der möglichen Bezirke einer Stadt hängt von ihrer Einwohnerzahl ab; unabhängig davon sind nur Aquädukt und Wohnviertel

Symbol Bezirk Voraussetzung Platzierung Eigenschaft Nachbarschaftsboni Ertrag pro Bürger im Bezirk Handelserträge
6-symbol-aquaedukt.jpg Aquädukt


ersetzt durch Bad (Rom)

Maschinenbau (Technologie) neben Stadtzentrum und neben Fluss, See, Oase oder Berg

+ 2 Wohnra<nowiki>Unformatierten Text hier einfügen<nowiki>Unformatierten Text hier einfügenUnformext hier einfügen</nowiki></nowiki>flugplatz.jpg|x80px|link=Flugplatz_(Civ6)]]

Flugplatz Luftfahrt (Technologie) auf Flachland ohne Wald oder Regenwald Flugzeugkapazität: 4

(nötig zur Produktion von Flugzeugen)

6-symbol-hafen.jpg Hafen


ersetzt durch Royal-Navy-Werft (England)

Astronomische Navigation (Technologie) Küsten- oder Seegeländefeld neben Land

+ 1 Großer-Admiral-Punkt
+ 1 Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch kein Handelszentrum besitzt
- Hebt Fortbewegungsmalus für Wassern und Ausschiffen von und zu diesem Geländefeld auf.
- Ermöglicht Schiffsbau in Städten, die nicht an einer Küste gebaut sind.

+ 1 Gold Gold pro jedem 2. angrenzenden Bezirk
+ 1 Gold Gold pro angrenzender Küstenressource
+ 2 Gold Gold für ein angrenzendes Stadtzentrum

+ 2 Gold Gold
+ 1 Wissenschaft Wissenschaft

national: + 1 Produktion Produktion
international: + 3 Gold Gold


6-symbol-handelszentrum.jpg Handelszentrum Währung (Technologie)

+ 1 Großer-Händler-Punkt
+ 1 Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch keinen Hafen besitzt

+ 2 Gold Gold pro angrenzendem Hafen und Royal-Navy-Werft + 4 Gold Gold
national: + 1 Produktion Produktion
international: + 3 Gold Gold
6-symbol-heilige staette.jpg Heilige Stätte


ersetzt durch Lawra (Russland)

Astrologie (Technologie) + 1 Großer-Prophet-Punkt

+ 2 Glauben Glauben pro angrenzendem Naturwunder
+ 1 Glauben Glauben pro angrenzendem Berg
+ 1 Glauben Glauben pro jedem 2. angrenzenden Wald
+ 1 Glauben Glauben pro jedem 2. angrenzenden Bezirk

+ 2 Glauben Glauben
national: + 1 Nahrung Nahrung
international: + 1 Glauben Glauben
6-symbol-industriegebiet.jpg Industriegebiet


ersetzt durch Hanse (Deutschland)

Ausbildung (Technologie) + 1 Großer-Ingenieur-Punkt

+ 1 Produktion Produktion pro angrenzender Mine
+ 1 Produktion Produktion pro angrenzendem Steinbruch
+ 1 Produktion Produktion pro jedem 2. angrenzenden Bezirk

+ 2 Produktion Produktion
national: + 1 Produktion Produktion
international: + 1 Produktion Produktion
[[Datei:6-symbol-lager.jpg|x80px|link=Lag

Ups.

Da habe ich ja was wegeniesst…hihi.

Liste der Bezirke

{{Vorlage:Bzrk_Tbl_Civ6
Beispiele für Bezirke Große Persönlichkeiten-Punkte Bürgererträge (Pro Bürger) Handelserträge (inländisch) Handelserträge (international)
Name des Bezirks Beschreibung Gr. General Gr. Admiral Gr. Ingenieur Gr. Händler Gr. Prophet Gr. Wissenschaftler Gr. Schriftsteller Gr. Künstler Gr. Musiker Produktions-Kosten Annehmlichkeit Wohnraum Gold Kultur Wissenschaft Glauben Nahrung Produktion Gold Kultur Wissenschaft Glauben Nahrung Produktion Gold Kultur Wissenschaft Glauben Nahrung Produktion Flugzeugkapazität
Stadtzentrum Stadtzentrum Dies ist das Stadtzentrum.










60 Produktion

6annehml.png

6wohnr.png











1 6nahr.png

1 6prod.png

3 6gold.png






1
Campus Campus Ein Stadtbezirk für wissenschaftliche Bestrebungen.






1 6gr wiss.png




60 Produktion





2 6forsch.png








1 6nahr.png




1 6forsch.png




Heilige Stätte Heilige Stätte Ein Stadtbezirk für religiöse Aktivitäten.





1 6gr proph.png





60 Produktion






2 6glauben.png







1 6nahr.png





1 6glauben.png



Lager Lager Ein Stadtbezirk für Militäreinrichtungen.

1 6gr gen.png









60 Produktion




1 6kult.png




1 6prod.png






1 6prod.png






1 6prod.png

Unterhaltungskomplex Unterhaltungskomplex Ein Stadtbezirk, der Euer Volk durch das Erhöhen von Annehmlichkeiten glücklich macht.










60 Produktion

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1 6nahr.png






1 6nahr.png


Theaterplatz Theaterplatz Ein Stadtbezirk für Kulturstätten.







1 6gr schr.png

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1 6gr mus.png

60 Produktion




2 6kult.png









1 6nahr.png



1 6kult.png





Hafen Hafen Ein Stadtbezirk für Marine-Aktivitäten. Hebt außerdem den Fortbewegungsmalus für das Wassern und Ausschiffen von und zu diesem Geländefeld auf. +1 Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch nicht über einen Handelszentrum-Bezirk verfügt.


1 6gr adm.png








60 Produktion



2 6gold.png


1 6forsch.png









1 6prod.png

3 6gold.png






Handelszentrum Handelszentrum Ein Stadtbezirk, der auf Finanzen und Handel spezialisiert ist. +1 Handelswegkapazität, wenn diese Stadt noch nicht über einen Hafenbezirk verfügt.




1 6gr haendl.png






60 Produktion



4 6gold.png











1 6prod.png

3 6gold.png






Aquädukt Aquädukt Ein Bezirk, der Eure Stadt mit Süßwasser von einem angrenzenden Fluss, See, Berg oder einer Oase versorgt. Städtem die noch keine Süßwasserquelle haben, erhalten bis zu 6 Wohnraum. Städte, die bereits über eine Süßwasserquelle verfügen, erhalten stattdessen +2 Wohnraum.










50 Produktion


6wohnr.png



















Industriegebiet Industriegebiet Ein Stadtbezirk für industrielle Aktivitäten.



1 6gr ing.png







60 Produktion








2 6prod.png






1 6prod.png






1 6prod.png

Flugplatz Flugplatz Ein Bezirk, der Euch die Produktion und Lagerung von Flugzeugen ermöglicht.










60 Produktion





















4
Bzrk_Name = Wohnviertel Bzrk_Prod_Kost = 60 Bzrk_Beschr = Ein Stadtbezirk, der basierend auf der Anziehungskraft des Geländefeldes

Hurensöhne…:!!