Weltzauber (Civ4 FFH): Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Formatierung bei Gute Zivs)
Zeile 35: Zeile 35:
  
 
== Neutrale Zivilisationen ==
 
== Neutrale Zivilisationen ==
 
  
 
{| border="0"
 
{| border="0"
|width="64"|'''[[Ljosalfar_(Civ4 FFH)|Ljosalfar]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_march of the trees.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Ljosalfar_(Civ4 FFH)}}
+
! [[Ljosalfar_(Civ4 FFH)|Ljosalfar]]
|width="160"| ''[[Wanderung der Bäume (Civ4 FFH)|Wanderung der Bäume]] ''
+
! [[Khazad_(Civ4 FFH)|Khazad]]
|'''[[Khazad_(Civ4 FFH)|Khazad]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_mother lode.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Khazad_(Civ4 FFH)}}
+
! [[Sidar_(Civ4 FFH)|Sidar]]
|width="200"| '' [[Goldrausch_(Civ4 FFH)|Goldrausch]]''
+
! [[Lanun_(Civ4 FFH)|Lanun]]
|'''[[Sidar_(Civ4 FFH)|Sidar]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_into the mist.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Sidar_(Civ4 FFH)}}
+
! [[Grigori_(Civ4 FFH)|Grigori]]
|width="400"| ''[[In_den_Nebel_(Civ4 FFH)|In den Nebel]]''
+
! [[Hippus_(Civ4 FFH)|Hippus]]
|'''[[Lanun_(Civ4 FFH)|Lanun]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_raging seas.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Lanun_(Civ4 FFH)}}
+
! [[Amurites_(Civ4 FFH)|Amurite]]
|width="160"| ''[[Tobende See_(Civ4 FFH)|Tobende See]]''
+
|-
|'''[[Grigori_(Civ4 FFH)|Grigori]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_ardor.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Grigori_(Civ4 FFH)}}
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_march of the trees.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Ljosalfar_(Civ4 FFH)}}</center>
|width="200"| ''[[Großer Eifer (Civ4 FFH)|Großer Eifer]]''
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_mother lode.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Khazad_(Civ4 FFH)}}</center>
|'''[[Hippus_(Civ4 FFH)|Hippus]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_hippusbutton.png| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Hippus_(Civ4 FFH)}}
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_into the mist.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Sidar_(Civ4 FFH)}}</center>
|width="200"| '' [[Schlachtruf (Civ4 FFH)|Schlachtruf]] ''
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_raging seas.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Lanun_(Civ4 FFH)}}</center>
|'''[[Amurites_(Civ4 FFH)|Amurite]]'''{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_arcane lacuna.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Amurites_(Civ4 FFH)}}
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_ardor.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Grigori_(Civ4 FFH)}}</center>
|width="200"| '' [[Magischer Quellfluß(Civ4 FFH)|Magischer Quellfluß]] ''
+
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_hippusbutton.png| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Hippus_(Civ4 FFH)}}</center>
 +
| <center>{{Bild-Link |Bild=Civ4FFH_arcane lacuna.jpg| Breite=64px | Hoehe=64px | Link=Amurite_(Civ4 FFH)}}</center>
 +
|-
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Wanderung der Bäume (Civ4 FFH)|Wanderung der Bäume]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Goldrausch_(Civ4 FFH)|Goldrausch]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[In_den_Nebel_(Civ4 FFH)|In den Nebel]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Tobende See_(Civ4 FFH)|Tobende See]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Großer Eifer (Civ4 FFH)|Großer Eifer]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Schlachtruf (Civ4 FFH)|Schlachtruf]]
 +
! style="padding-left:10px;padding-right:10px" | [[Magischer Quellfluß(Civ4 FFH)|Magischer Quellfluß]]
 
|}
 
|}
 
  
 
== Böse Zivilisationen ==
 
== Böse Zivilisationen ==

Version vom 5. September 2008, 13:55 Uhr


Jedes Volk in Erebus besitzt die Gabe, einen machtvollen Zauber zu sprechen. Dieser kann zum richtigen Moment angewandt das Schicksal ganzer Reiche nachhaltig beeinflussen. Auf Grund dieser Macht kann der Weltzauber grundsätzlich nur einmal im Spiel angewandt werden.

Eine Ausnahme hierzu bietet das Wunder Geburtsrecht wiedererlangen. Der Erbauer dieses Rituals erlangt erneut den einmaligen Weltzauber seines Volkes.

Es gibt die unterschiedlichsten Weltzauber. Rein defensive oder sehr aggressive, unterstützende Zauber oder zerstörerische Zauber. Jedes Volk hat einen Weltzauber, welcher zum Volk passt. Manche Weltzauber sind auch verbunden mit dem Erforschen einer Technologie oder machen auch erst später im Spiel Sinn. Manche hingegen sollten sofort gezaubert werden, um den größtmöglichen Vorteil zu erlangen.

Gute Zivilisationen

Bannor Malakim Elohim Mercurianer Luchuirp Kuriotate
Zu den Waffen! Religiöser Eifer Heilige Stätte Göttliche Vergeltung Geschenke des Nantosuelta Legendenerzählung


Neutrale Zivilisationen

Ljosalfar Khazad Sidar Lanun Grigori Hippus Amurite
Wanderung der Bäume Goldrausch In den Nebel Tobende See Großer Eifer Schlachtruf Magischer Quellfluß

Böse Zivilisationen

Doviello Wilde Jagd Balseraphs Großes Fest Klan der Asche Für die Horde! Svartalfar Schleier der Nacht Calabim Flüsse von Blut Sheaïm Höllisches Inferno Infernal Hyborems Geflüster Illians



Design: World Spells-Thread