https://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&feed=atom&action=historyThe Authentic Colonization (TAC) - Versionsgeschichte2024-03-28T22:21:30ZVersionsgeschichte dieser Seite in CivWikiMediaWiki 1.27.7https://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=53688&oldid=prevWriting Bull: /* Überblick */2014-11-19T07:55:53Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Überblick</span></span></p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 19. November 2014, 07:55 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l10" >Zeile 10:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier <del class="diffchange diffchange-inline">in der </del>Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. <del class="diffchange diffchange-inline">Derzeit entsteht mit </del>dem [http://www.civforum.de/showthread.php?84015 Tactorial] eine Video-Tutorialreihe. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen<del class="diffchange diffchange-inline">. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier <ins class="diffchange diffchange-inline">im </ins>Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. <ins class="diffchange diffchange-inline">Mit </ins>dem [http://www.civforum.de/showthread.php?84015 Tactorial] <ins class="diffchange diffchange-inline">gibt es </ins>eine <ins class="diffchange diffchange-inline">kurze </ins>Video-Tutorialreihe. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team derzeit unter dem Titel Tortuga entwickelt und im Video-Blog [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Let's Develop Tortuga] Schritt für Schritt präsentiert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team derzeit unter dem Titel Tortuga entwickelt und im Video-Blog [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Let's Develop Tortuga] Schritt für Schritt präsentiert.</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=46605&oldid=prevWriting Bull: Tactorial-Video eingebettet2013-05-23T10:39:21Z<p>Tactorial-Video eingebettet</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 23. Mai 2013, 10:39 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l57" >Zeile 57:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 57:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ Verleger: Offizielle Homepage von Colonization]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ Verleger: Offizielle Homepage von Colonization]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ Civilized: Deutschsprachige Fanseite]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ Civilized: Deutschsprachige Fanseite]</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;"><center>'''''- Auftakt des [http://www.civforum.de/showthread.php?84015 Tactorial], der Video-Tutorialreihe für TAC -'''''</center></ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">{{#ev:youtube|WRaiWOLdf2A|600|center}}</ins></div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=46399&oldid=prevWriting Bull: Hinweis auf Tactorial eingefügt2013-04-12T03:57:12Z<p>Hinweis auf Tactorial eingefügt</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 12. April 2013, 03:57 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l10" >Zeile 10:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 10:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt<ins class="diffchange diffchange-inline">. Derzeit entsteht mit dem [http://www.civforum.de/showthread.php?84015 Tactorial] eine Video-Tutorialreihe</ins>. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team derzeit unter dem Titel Tortuga entwickelt und im Video-Blog [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Let's Develop Tortuga] Schritt für Schritt präsentiert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team derzeit unter dem Titel Tortuga entwickelt und im Video-Blog [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Let's Develop Tortuga] Schritt für Schritt präsentiert.</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=46319&oldid=prevWriting Bull: Links überarbeitet2013-04-06T18:25:58Z<p>Links überarbeitet</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 6. April 2013, 18:25 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l42" >Zeile 42:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 42:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4Col)|Spielgeschichten / Storys]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4Col)|Spielgeschichten / Storys]]</div></td></tr>
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<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <del class="diffchange diffchange-inline">Szenarien </del>==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins class="diffchange diffchange-inline">Liste der Mods des TAC-Teams </ins>==</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* [http://www.civforum.de/showthread.php?57102 TAC 2.03_final]</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Werewolves]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Werewolves]]</div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins style="font-weight: bold; text-decoration: none;">* [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Tortuga]</ins></div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <del class="diffchange diffchange-inline">Modding </del>==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins class="diffchange diffchange-inline">Technische Hilfen für Modder </ins>==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Tipps zum Modden (TAC)|Tipps zum Modden <del class="diffchange diffchange-inline">(TAC)</del>]]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* [http://www.civforum.de/showthread.php?84490  Civforum: Umfassende Anleitungen und Dokumentationen für Modder]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Tipps zum Modden (TAC)|<ins class="diffchange diffchange-inline">CivWiki: Kleine </ins>Tipps zum Modden]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== <ins class="diffchange diffchange-inline">Weitere </ins>Weblinks ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civforum.de/showthread.php?<del class="diffchange diffchange-inline">t=57102 </del>TAC<del class="diffchange diffchange-inline">: Projektforum</del>]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civforum.de/showthread.php?<ins class="diffchange diffchange-inline">68319 Civforum: Überblick zum </ins>TAC<ins class="diffchange diffchange-inline">-Projekt</ins>]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.youtube.com/<del class="diffchange diffchange-inline">watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded </del>TAC<del class="diffchange diffchange-inline">: Interview</del>-<del class="diffchange diffchange-inline">Video</del>]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.youtube.com/<ins class="diffchange diffchange-inline">user/TheWritingBull  YouTube: Video-Kanal des </ins>TAC-<ins class="diffchange diffchange-inline">Projekts</ins>]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.<del class="diffchange diffchange-inline">civforum</del>.<del class="diffchange diffchange-inline">de</del>/<del class="diffchange diffchange-inline">showthread.php</del>?<del class="diffchange diffchange-inline">84490 Civforum</del>: <del class="diffchange diffchange-inline">Tutorials und Dokumentationen für Colonization</del>-<del class="diffchange diffchange-inline">Modder</del>]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.<ins class="diffchange diffchange-inline">youtube</ins>.<ins class="diffchange diffchange-inline">com</ins>/<ins class="diffchange diffchange-inline">watch</ins>?<ins class="diffchange diffchange-inline">v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded YouTube</ins>: <ins class="diffchange diffchange-inline">Interview-Video über das TAC</ins>-<ins class="diffchange diffchange-inline">Projekt</ins>]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ <del class="diffchange diffchange-inline">CivCol</del>: <del class="diffchange diffchange-inline">offizielle </del>Homepage]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ <ins class="diffchange diffchange-inline">Verleger</ins>: <ins class="diffchange diffchange-inline">Offizielle </ins>Homepage <ins class="diffchange diffchange-inline">von Colonization</ins>]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ <del class="diffchange diffchange-inline">CivCol</del>: <del class="diffchange diffchange-inline">deutschsprachige </del>Fanseite <del class="diffchange diffchange-inline">"civilized"</del>]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ <ins class="diffchange diffchange-inline">Civilized</ins>: <ins class="diffchange diffchange-inline">Deutschsprachige </ins>Fanseite]</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=46318&oldid=prevWriting Bull: Mit Infos zu Tortuga aktualisiert2013-04-06T18:10:06Z<p>Mit Infos zu Tortuga aktualisiert</p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 6. April 2013, 18:10 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l12" >Zeile 12:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 12:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team <del class="diffchange diffchange-inline">bereits </del>entwickelt<del class="diffchange diffchange-inline">, Thema </del>und <del class="diffchange diffchange-inline">Konzept wurden aber noch nicht bekanntgegeben</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team <ins class="diffchange diffchange-inline">derzeit unter dem Titel Tortuga </ins>entwickelt und <ins class="diffchange diffchange-inline">im Video-Blog [http://www.civforum.de/showthread.php?85233 Let's Develop Tortuga] Schritt für Schritt präsentiert</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Colonization versus Civilization_(TAC)|Colonization versus Civilization (TAC)]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Colonization versus Civilization_(TAC)|Colonization versus Civilization (TAC)]]</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=45995&oldid=prevWriting Bull: /* Überblick */2013-03-06T22:51:15Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Überblick</span></span></p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 6. März 2013, 22:51 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6" >Zeile 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 6:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Spieler nutzen den Titel mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des <del class="diffchange diffchange-inline">deutschsprachigen </del>Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem <del class="diffchange diffchange-inline">deutsch-schweizerisch-österreichischen </del>Modderteam und der User-Community getragen wird.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Spieler nutzen den Titel mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem <ins class="diffchange diffchange-inline">internationalen, deutschsprachigen </ins>Modderteam und der User-Community getragen wird.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger<del class="diffchange diffchange-inline">, die CivCol mit TAC 2.03_final spielen, </del>sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team bereits entwickelt, Thema und Konzept wurden aber noch nicht bekanntgegeben.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team bereits entwickelt, Thema und Konzept wurden aber noch nicht bekanntgegeben.</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=45965&oldid=prevWriting Bull: 1 Tippfehler korrigiert2013-02-28T12:56:46Z<p>1 Tippfehler korrigiert</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 28. Februar 2013, 12:56 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6" >Zeile 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 6:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Spieler nutzen den Titel mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des deutschsprachigen Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem deutsch-schweizerisch-<del class="diffchange diffchange-inline">österreichisches </del>Modderteam und der User-Community getragen wird.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Spieler nutzen den Titel mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des deutschsprachigen Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], das im Civforum von einem deutsch-schweizerisch-<ins class="diffchange diffchange-inline">österreichischen </ins>Modderteam und der User-Community getragen wird.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=45964&oldid=prevWriting Bull: Einleitung etwas gekürzt2013-02-28T12:55:41Z<p>Einleitung etwas gekürzt</p>
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<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 28. Februar 2013, 12:55 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6" >Zeile 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 6:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele <del class="diffchange diffchange-inline">Colonization-Fans spielen </del>den Titel <del class="diffchange diffchange-inline">nicht in der Original-Version, sondern </del>mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des <del class="diffchange diffchange-inline">internationalen, </del>deutschsprachigen Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], <del class="diffchange diffchange-inline">um dessen </del>deutsch-schweizerisch-österreichisches Modderteam <del class="diffchange diffchange-inline">herum sich im Civforum eine </del>Community <del class="diffchange diffchange-inline">gebildet, die das gemeinsame Projekt engagiert unterstützt</del>.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele <ins class="diffchange diffchange-inline">Spieler nutzen </ins>den Titel mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des deutschsprachigen Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "The Authentic Colonization"], <ins class="diffchange diffchange-inline">das im Civforum von einem </ins>deutsch-schweizerisch-österreichisches Modderteam <ins class="diffchange diffchange-inline">und der User-</ins>Community <ins class="diffchange diffchange-inline">getragen wird</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td><td colspan="2"> </td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer <del class="diffchange diffchange-inline">des Originalspiels </del>aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC 2.03_final gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC 2.03_final viele Schnitzer aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger, die CivCol mit TAC 2.03_final spielen, sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC 2.03_final die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC 2.03_final angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger, die CivCol mit TAC 2.03_final spielen, sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=45963&oldid=prevWriting Bull: Aktualisierung2013-02-27T23:32:02Z<p>Aktualisierung</p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 27. Februar 2013, 23:32 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l6" >Zeile 6:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 6:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Überblick ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Colonization-Fans spielen den Titel nicht in der Original-Version, sondern mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 The Authentic Colonization]<del class="diffchange diffchange-inline">. TAC ist ein internationales deutschsprachiges Projekt. Um das </del>deutsch-<del class="diffchange diffchange-inline">schweizerische </del>Modderteam herum <del class="diffchange diffchange-inline">hat </del>sich im Civforum eine Community gebildet, die das gemeinsame Projekt engagiert unterstützt.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Civ4Col-Portal|Sid Meier's Civilization IV: Colonization]] (CivCol) erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Viele Colonization-Fans spielen den Titel nicht in der Original-Version, sondern mit der [http://de.wikipedia.org/wiki/Mod_%28Computerspiel%29 Mod(ifikation)] [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 <ins class="diffchange diffchange-inline">TAC 2.03_final]. Diese Mod ist das Herzstück des internationalen, deutschsprachigen Projekts [http://www.civforum.de/showthread.php?68319 "</ins>The Authentic Colonization<ins class="diffchange diffchange-inline">"</ins>]<ins class="diffchange diffchange-inline">, um dessen </ins>deutsch-<ins class="diffchange diffchange-inline">schweizerisch-österreichisches </ins>Modderteam herum sich im Civforum eine Community gebildet, die das gemeinsame Projekt engagiert unterstützt.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>[[Bild:TAC-Ereignisfenster Land in Sicht.JPG|thumb|right|Ereignisfenster: Ankunft in der Neuen Welt]]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC viele Schnitzer des Originalspiels aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>TAC <ins class="diffchange diffchange-inline">2.03_final </ins>gestaltet das Spiel historisch stimmungsvoller und authentischer. Der Aufbau erfolgt langsamer: es gibt nach Gründung einer Siedlung nur noch wenige Gratisgebäude, und zur Kultivierung der Neuen Welt ist der Einsatz von Pionieren wichtiger als zuvor. Außerdem bügelt TAC <ins class="diffchange diffchange-inline">2.03_final </ins>viele Schnitzer des Originalspiels aus. So ist es z.B. nicht mehr möglich, mit nur wenigen Truppen und Siedlungen den Unabhängigkeitskrieg zu gewinnen. Die Bildschirme haben ein verbessertes Design und komfortable Zusatzfunktionen. Dazu kommen viele neue Gebäude und Bonusressourcen, neue Karten, Fraktionen und Einheiten, nationenspezifische Diplomatietexte, malerische Ereignisfenster, Events und Quests.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger, die CivCol mit TAC spielen, sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt<del class="diffchange diffchange-inline">. Die Informationen beziehen sich auf die finale Version [http://www.civforum.de/showthread.php?57105 TAC 2.03_final]. Mit [[Werewolves]] liegt bereits ein erstes offizielles Szenario zu TAC vor, weitere sollen folgen</del>. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert.</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>Das Kurzhandbuch [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751869&d=1344104180 TAC Spielregeln] erklärt, wie TAC <ins class="diffchange diffchange-inline">2.03_final </ins>die Regeln von Colonization verändert. Ein [http://www.civforum.de/attachment.php?attachmentid=751870&d=1344104180 pdf-Handbuch] enthält eine Dokumentation sämtlicher Unterschiede zum Originalspiel sowie technische Erklärungen, die auch für User, die noch niemals eine Mod benutzt haben, leicht verständlich sind. Zudem wurde die Colopädie (das Ingame-Hilfelexikon) vollständig an TAC <ins class="diffchange diffchange-inline">2.03_final </ins>angepasst. Hier in der Wiki werden für Einsteiger, die CivCol mit TAC <ins class="diffchange diffchange-inline">2.03_final </ins>spielen, sämtliche Spielkonzepte im Zusammenhang erklärt. Ein zweiteiliges [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video] mit einem TAC-Modder der ersten Stunde gewährt einen Blick hinter die Kulissen. Für Colonization wird in Verbindung mit TAC regelmäßig der Wettbewerb [http://www.civforum.de/forumdisplay.php?452 Spiel des Monats] organisiert<ins class="diffchange diffchange-inline">.</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div> </div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">Das TAC-Team hat zudem mit [[Werewolves]] eine zweite Mod veröffentlicht: eine spielbare Schauergeschichte, die nach Neuengland ins Jahr 1790 führt. Werewolves setzt technisch auf TAC 2.03_final auf, ist aber eine eigenständige Mod mit einer einzigartigen Spielwelt. Eine dritte große Mod wird vom Team bereits entwickelt, Thema und Konzept wurden aber noch nicht bekanntgegeben</ins>.</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Colonization versus Civilization_(TAC)|Colonization versus Civilization (TAC)]]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [[Colonization versus Civilization_(TAC)|Colonization versus Civilization (TAC)]]</div></td></tr>
</table>Writing Bullhttps://wiki.civforum.de/index.php?title=The_Authentic_Colonization_(TAC)&diff=45929&oldid=prevWriting Bull: /* Weblinks */2013-02-17T10:11:47Z<p><span dir="auto"><span class="autocomment">Weblinks</span></span></p>
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<tr style='vertical-align: top;' lang='de'>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">← Nächstältere Version</td>
<td colspan='2' style="background-color: white; color:black; text-align: center;">Version vom 17. Februar 2013, 10:11 Uhr</td>
</tr><tr><td colspan="2" class="diff-lineno" id="mw-diff-left-l49" >Zeile 49:</td>
<td colspan="2" class="diff-lineno">Zeile 49:</td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>== Weblinks ==</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC: Projektforum]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civforum.de/showthread.php?t=57102 TAC: Projektforum]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'>−</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded Interview-Video]</div></td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.youtube.com/watch?v=sWM9faixBZ0&feature=player_embedded <ins class="diffchange diffchange-inline">TAC: </ins>Interview-Video<ins class="diffchange diffchange-inline">]</ins></div></td></tr>
<tr><td colspan="2"> </td><td class='diff-marker'>+</td><td style="color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div><ins class="diffchange diffchange-inline">* [http://www.civforum.de/showthread.php?84490 Civforum: Tutorials und Dokumentationen für Colonization-Modder</ins>]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ CivCol: offizielle Homepage]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.2kgames.com/civ4/colonization/ CivCol: offizielle Homepage]</div></td></tr>
<tr><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ CivCol: deutschsprachige Fanseite "civilized"]</div></td><td class='diff-marker'> </td><td style="background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;"><div>* [http://www.civilized.de/ CivCol: deutschsprachige Fanseite "civilized"]</div></td></tr>
</table>Writing Bull