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Gods & Kings

Dieser Artikel soll eine Übersicht über die neuen Inhalte der Erweiterung "Gods & Kings" liefern. Bis zur Veröffentlichung werden hier alle Details aufgeführt. Quellen sind direkt verlinkt und Aktualisierungen werden in roter Schrift gekennzeichnet. Ab Veröffentlichung werden alle Details nach und nach in eigene bzw. dazugehörige Artikel übertragen und die Neuerungen nur noch grob aufgeführt (z.B. Name der Einheit, aber ohne Werte), damit es durch künftige Patches nicht zu widersprüchlichen Angaben kommt.

Allgemeines & Einleitung

Civilization V: Gods & Kings soll laut Verleger 2K Games hierzulande am 22. Juni 2012 erscheinen und 30€ kosten. Die Mac-Version wird durch Aspyr etwas später erscheinen. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden und Wundern wird es noch drei neue Szenarien geben. Das Kampfsystem soll verbessert und das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept ausgebaut werden. Mit Religion und Spionage sollen zwei bereits aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Spielkonzepte jetzt auch in Civ5 eingeführt werden. Ed Beach ist hierbei der Lead-Designer.

Alle bisher bekannten Informationen kann man im Forum diskutieren.

9 + 1 Zivilisationen

Nr. Zivilisation Anführer Fähigkeit Spezial 1 Spezial 2 Anmerkung
1.) Niederlande Wilhelm I. von Oranien Ostindien-Kompanie
– eine Handelsgesellschaft, mit deren Hilfe die Holländer eigene Luxusgüter im Handelsgeschäfte einbringen können, ohne an Zufriedenheit zu verlieren
Sea Dagger
- Nahkampfschiff
Polder
erzeugen mehr Nahrung und Tulpen (in Sümpfen), die gehandelt werden können
2.) Kelten Boudicca - je Stadt +1 5glauben.png,
- bekommen 5glauben.png über Wald
Pikten-Krieger
11 5ks.png, 2 5bw.png
erzeugt 5glauben.png bei Tötung von Feinden
unbekannt
3.) Maya Pacal steht in Verbindung mit der Tech Kalender Atlatl
(Speerschleuder-Einheit)
unbekannt Quelle: PAX Videos
4.) Byzantiner Theodora - können eine 6. "Glaubenrichtung" wählen Dromone unbekannt
5.) Karthago Dido Erbe der Phönizier (Phoenician Heritage)
- Freier Hafen in jeder (Küsten)Stadt.
- Nach Erscheinen des ersten großen Generals können Einheiten Berge passieren.
- Beenden sie ihren Zug auf einen Berg erleiden sie 50 Civ4Gesundheit.png Schaden.
Afrikanischer Waldelefant (African Forest Elephant)
14 5ks.png, 3 5bw.png, 67 5prod.png,
Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle,
(ersetzt Reiter)
Quinquereme
13 5ks.png 4 5bw.png, 30 5prod.png,
(Nahkampfschiff)
Quelle: PAX Videos
6.) Hunnen Attila Geißel Gottes (Scourge of God)
- Brennt Städte doppelt so schnell nieder.
- Leiht sich Stadtnamen anderer Civs aus.
- Freitech Tierzucht
- bekomme + 1 5prod.png je Weide.
Berittener Bogenschütze
6 5ks.png, 8 5fks.png, 2 RW, 4 5bw.png, 37 5prod.png,
(ersetzt Reiter)
Rammbock
10 5ks.png,2 5bw.png
Bonus gegen Städte
(ersetzt Speerkämpfer),
Quelle: PAX Videos
7.) Äthopien Haile Selaissie - Kampfbonus gegen Zivs mit mehr Städten (+20%) Mehal Sefari
34 5ks.png, 2 5bw.png
Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)
(ersetzt Schütze)
unbekannt Quelle: PAX Videos
8.) Österreich Maria Theresia Politische Heirat (Diplomatic Marriage)
- StSt können über eine "Hochzeit" friedlich einverleibt werden
unbekannt unbekannt Quelle: PAX Videos
9.) Schweden Gustav II. Adolf (Wiki) Nobelpreis
- mit Bezug auf GP, StSt und Beziehungen zu anderen Zivs.
Hakkapeliitta (Wiki)
- berittene Einheit, die mit dem Großen General in besonderer Weise interagiert
Karoliner (Wiki)
- eine Fronteinheit für lange Märsche (also wohl Nahkämpfer mit mehr 5bw.png)
Quelle: 2K Greg bei CFC
10.) Spanien Isabella Sieben Städte aus Gold
  • Einmaliger 5gold.png-Bonus für die Entdeckung von Naturwundern:
    • Erstentdeckung je Naturwunder 500 5gold.png
    • Erstentdeckung El Dorado 1000 5gold.png
    • ansonsten 100 5gold.png
  • Doppelte 5zufrieden.png durch die Entdeckung von Naturwundern.
  • Doppelte Geländefelderträge von Naturwundern aus den Bereichen: 5nahr.png, 5prod.png, 5gold.png, 5forsch.png, 5kult.png, 5glauben.png und 5zufrieden.png
Tercio Konquistador (alles wie bisher)

27 Einheiten & verbessertes Kampfsystem

Einheiten

Begriffs- und Zeichenerklärung zur Einheitentabelle:
 ? = unbekannt, aber noch zu füllen, kursive Einheit = Bezeichnung unbekannt, 5ks.png = Nahkampf(stärke), 5fks.png = Fernkampf(stärke), RW = Reichweite, 5bw.png = Fortbewegung, Res. = benötigte Ressource, Civ4Gesundheit.png = Heilung bzw. Schaden, 5prod.png = Produktionsaufwand bzw. -ertrag, 5gold.png = Goldertrag, 5forsch.png = Forschungsertrag, 5kult.png = Kulturertrag, 5nahr.png = Nahrungsertrag, 5pop.png = Bürger/Bevölkerung, 5gpp.png = Große Persönlichkeit, 5gap.png = Goldenes Zeitalter, 5handel.png = Handel,
Nr. Einheit Art Zeitalter 5ks.png 5fks.png RW 5bw.png 5prod.png Res. Technologie Info
1.) 1. WK Panzer (Landship) Panzer unbekannt 60 5ks.png 0 0 4 5bw.png  ?  ? Verbrennung 1. WK Panzer - Mark I-V
(ergänzt durch PAX)
2.) 1. WK Bomber(Great War Bomber) Bomber unbekannt 50 5ks.png 0 6 RW 0  ?  ? Flug 1. WK Doppeldecker - Gotha G. IV
(ergänzt durch PAX)
3.) 1. WK Jäger Jäger unbekannt  ? 0  ? 0  ?  ? Flug 1. WK Dreidecker - Focker Dr.I Dreidecker
4.) 1. WK Infantrie (Great War Infantrie) Schießpulver unbekannt 50 5ks.png 0 0 2 5bw.png  ?  ? unbekannt 1. WK Infantrie
(ergänzt durch PAX)
5.) Maschinengewehr (Maschine Gung) Schütze unbekannt 60 5ks.png 60 5fks.png 1 RW 2 5bw.png  ?  ? unbekannt
6.) Repitiergeschütz (Gatling Gunner) Schütze unbekannt 36 5ks.png 36 5fks.png  ? 2 5bw.png  ?  ? unbekannt Wiki
(ergänzt durch PAX)
7.) Moderne Infantrie Schießpulver unbekannt  ? 0 0  ?  ?  ? Penicillin ist vermutlich ein Marine
8.) Freibeuter (Privateer) Marine (Nahkampf) unbekannt  ? 0 0  ?  ?  ? unbekannt kann fremde Schiffe kapern (Niederlande, Briten)
9.) Komposit-Bogenschützen Schütze unbekannt 7 5ks.png 11 5ks.png 2 RW 2 5bw.png  ?  ? unbekannt
(ergänzt durch PAX)
10.) unbekannt
11.) unbekannt
12.) unbekannter Zivilist Zivilist unbekannt 0 0 0  ? 0 unbekannt
13.) Inquisitor Zivilist unbekannt 0 0 0 2 5bw.png 0 unbekannt entfernt Religionen aus Städten
14.) Missionar Zivilist unbekannt 0 0 0 2 5bw.png 0 unbekannt kostet 200 5glauben.png und kann zwei Städte bekehren. Das bringt ab der Renaissance 10 5glauben.png pro Runde.
15.) GP Admiral Zivilist unbekannt 0 0 0 6 5bw.png 0 keine heilt umliegende Einheiten (auch außerhalb der eigene Grenzen)
16.) GP Großer Prophet Zivilist unbekannt 0 0 0 2 5bw.png 0 keine kann ab 300 5glauben.png erscheinen, gründet Religion, ermöglicht "Founder Belief" und "Follower Belief"
17.) unbekannt
18.) unbekannt
19.) unbekannt
20.) UU Pikten-Krieger Nahkämpfer unbekannt 11 5ks.png 0 0 2 5bw.png  ?  ? unbekannt UU Kelten; erzeugt 5glauben.png bei Tötung von Feinden
21.) UU (Sea Dagger) Marine (Nahkampf) unbekannt  ? 0 0  ?  ?  ? unbekannt UU Niederlande
22.) UU Afrikanischer Waldelefant (African Forest Elephant) Reiter unbekannt 14 5ks.png 0 0 3 5bw.png 67 5prod.png  ? unbekannt UU Karthago; Defensivboni, Bonus für erscheinen gr. Generäle, Kampfmaulus für umstehende Feinde, schwach gegen Speerkämpfer, (ersetzt Reiter)
23.) UU Quinquereme Marine (Nahkampf) unbekannt 13 5ks.png 0 0 4 5bw.png 30 5prod.png  ? unbekannt UU Karthago;
24.) UU Berittener Bogenschütze Schütze unbekannt 6 5ks.png 8 5fks.png 2 RW 4 5bw.png 37 5prod.png  ? unbekannt UU Hunnen, (ersetzt Reiter)
25.) UU Rammbock (Battering Ram) Belagerung unbekannt 10 5ks.png 0 0 2 5bw.png 50 5prod.png  ? unbekannt UU Hunnen, Bonus gegen Städte; (ersetzt Speerkämpfer)
26.) UU Mehal Sefari Schießpulver unbekannt 34 5ks.png 0 0 2 5bw.png  ? unbekannt UU Äthiopen, Kampfbonus in der Nähe der eigenen HS (+24%)((ersetzt Schütze)
27.) UU Atlatl Nahkämpfer unbekannt  ?  ?  ?  ?  ? unbekannt UU Maya, (Speerschleuder-Einheit)


Kampfsystem

13 Gebäude

9 Wunder (+ National- und Naturwunder)

neue Technologien

11 Religionen

Diplomatie & Spionage

Stadtstaaten (religiös & kaufmännisch)

3 Szenarien

Sonstiges & Bilder

Links