Spielwiese: Unterschied zwischen den Versionen

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(GA über GA-Punkte)
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[[Kategorie:Tests]]
 
[[Kategorie:Tests]]
 
 
= Goldenes Zeitalter =
 
 
== Allgemein ==
 
Ein Goldenes Zeitalter (GA) kann über GA-Punkte [[Bild:5gap.png]], Große Persönlichkeiten, Wunder oder Sozialpolitiken erzeugt werden. Werden weitere GAs während der Laufzeit eines GAs ausgelöst, addiert sich deren Laufzeit.
 
 
Die '''Auswirkungen''' eines GA sind:
 
* +1 [[Bild:5gold.png]] auf jedem Feld, dass [[Bild:5gold.png]] erzeugt.
 
* +20% [[Bild:5prod.png]] von Städten
 
 
== GA über GA-Punkte ==
 
Durch überschüssige [[Zufriedenheit (Civ5)|Zufriedenheit]] entstehen [[Bild:5gap.png]]. Wird ein bestimmter Wert an [[Bild:5gap.png]] erreicht wird das Goldene Zeitalter ausgelöst. Während GAs werden keine [[Bild:5gap.png]] gesammelt. Nur in der Startrunde des GAs werden Überträge gespeichert.
 
* Die Startwerte lauten:<br>
 
: schnell = 335 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: standard = 500 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: episch= 750 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: marathon = 1500 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
"TrainPercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,67 / 1 / 1,5 / 3
 
 
* Je weitere, gegründete Stadt (neben der Hauptstadt) erhöhen sich die Kosten um den Faktor 0,01. Der sichtbare, wirksame Teiler beträgt 5 und es wird abgerundet. Konkret werden alle Werte zwischen 0,1 bis 5,0 und 5,1 bis 10,0 abgerundet. (Nicht zwischen 0,0 bis 4,9 bspw.!)
 
 
* Je über [[Bild:5gap.png]] erzeugtes GA steigen die Kosten um einen festen Wert:<br>
 
: schnell = 165 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: standard = 250 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: episch= 375 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
: marathon = 750 [[Bild:5gap.png]]<br>
 
 
[[Bild:5gap.png]]<sub>(neu)</sub> = GAP + (V<sub>tp</sub> * (500 + (250 * X)) * 0,01
 
(gerundet auf 0 [0,1 bis 5,0] bzw. 5 [5,1 bis 10])
 
- GAP = aktuell zu erreichender GAP-Wert
 
- Vtp = Geschwindigkeitsfaktor "TrainPercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,67 / 1 / 1,5 / 3
 
- 500 = Standardkosten aus ''GlobalDefines.xml''
 
- 250 = Standardaufschlag je GAP-GA aus ''GlobalDefines.xml''
 
- X = Anzahl bisheriger GAs über GA-Punkte
 
- 0,01 "GOLDEN_AGE_THRESHOLD_CITY_MULTIPLIER" aus ''GlobalDefines.xml''
 
 
* Die Länge eines Goldenen Zeitalter beträgt hierbei je Spielgewindigkeit:
 
: schnell = 8 Runden
 
: standard = 10 Runden
 
: episch = 12 Runden
 
: marathon = 20 Runden
 
"GoldenAgePercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,8 / 1 / 1,25 / 2
 
 
== GA über Große Persönlichkeiten ==
 
Alle [[Große Persönlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeiten]] (GPs) können ein GA starten, indem sie aufgelöst werden.
 
* Die Länge eines Goldenen Zeitalter beträgt hierbei je Spielgewindigkeit:
 
: schnell = 8 Runden
 
: standard = 10 Runden
 
: episch = 12 Runden
 
: marathon = 20 Runden
 
"GoldenAgePercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,8 / 1 / 1,25 / 2
 
 
* je über GPs ausgelöste GAs verkürzt sich die Länge dieser Goldenen Zeitalter:
 
: schnell = -1 Runden <br>
 
: standard = -1 Runden <br>
 
: episch= -2 Runden <br>
 
: marathon = -3 Runden<br>
 
"TrainPercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,67 / 1 / 1,5 / 3
 
 
* Die Mindestlänge der GP-GAs beträgt jedoch immer 3 Runden.
 
 
== GA über Sozialpolitiken ==
 
* {{Vorlage:Sozialpolitik Repräsentation (Civ5)}}
 
* {{Vorlage:Sozialpolitik Reformation (Civ5)}}
 
: schnell = 8 Runden
 
: standard = 10 Runden
 
: episch = 12 Runden
 
: marathon = 20 Runden
 
"GoldenAgePercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,8 / 1 / 1,25 / 2
 
* {{Vorlage:Sozialpolitik Freiheit-Abschluss (Civ5)}}
 
 
== GA über Wunder ==
 
* '''Taj Mahal''': volles GA
 
: schnell = 8 Runden
 
: standard = 10 Runden
 
: episch = 12 Runden
 
: marathon = 20 Runden
 
"GoldenAgePercent" aus ''CIV5GameSpeeds.xml'': 0,8 / 1 / 1,25 / 2
 
* '''Chichén Itzá''': +50% längere GAs
 
 
== Anführer Fähigkeiten ==
 
<u>[[Persien_(Civ5)|Persien - Dareios I.]]</u>{{Vorlage:Eigenschaft_Persien}}
 

Version vom 29. April 2012, 03:55 Uhr