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  • [[Kategorie:Civ3]] * [[:Kategorie:Antike Technologie_(Civ3)|Antike Technologien]]
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  • [[Kategorie:Technologie (Civ3)]] Unter antiken Technologien fasst man alle [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] in ''Civilization III'' zusammen, die aus der ersten Epoche
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  • [[Kategorie:Technologie (Civ3)]] Unter '''Mittelalterliche Technologien''' sind alle [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] zusammengefasst, die in ''Civilization III'' zur zweiten Ep
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  • [[Kategorie:Technologie (Civ3)]] Unter '''Moderne Technologien''' sind alle [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] zusammengefasst, die in ''Civilization III'' zur letzten Ep
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  • [[Kategorie:Technologie (Civ3)]] Unter '''Industrielle Technologien''' sind alle [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] zusammengefasst, die in ''Civilization III'' zur dritten Ep
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  • …e:Civ3]] [[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Moderne Technologie_(Civ3)]] …n gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe [[Stealth-Technologie]].
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  • …rie:Civ3]] [[Kategorie:Kulturgebäude_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Feierliche Bestattung_(Civ3)|Feierliche Bestattung]] |
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Metallverarbeitung_(Civ3)|Metallverarbeitung]] |
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Bankwesen_(Civ3)|Bankwesen]], [[Marktplatz_(Civ3)|Marktplatz]] |
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  • …tegorie:Landeinheit_(Civ3)|Schwertkämpfer]] [[Kategorie:Antike Einheiten_(Civ3)|Schwertkämpfer]] Einh_Voraussetzung = [[Eisenverarbeitung_(Civ3)|Eisenverarbeitung]] |
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  • [[Kategorie:Civ3]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] …it_(Civ3)|Landeinheiten]] heilen in einer Runde, [[:Kategorie:Landeinheit_(Civ3)|Landeinheiten]] können nun hier modernisiert werden.
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  • * [[Schwertkämpfer_(Civ3)|Schwertkämpfer in Civilization III]] …Infanterie-Angriffseinheit der [[Antike]] bzw. [[Klassik]] und setzen die Technologie [[Eisenverarbeitung]] und das Vorhandensein der [[strategische_Ressource|st
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  • …äude_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] [[Kategorie:Weltwunder_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Monarchie_(Civ3)|Monarchie]] |
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  • …äude_(Civ3)]] [[Kategorie:Stadtausbauten_(Civ3)]] [[Kategorie:Weltwunder_(Civ3)]] Geb_Voraussetzung = [[Mystik_(Civ3)|Mystik]] |
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  • Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Rad_(Civ1)|Rad]] erforscht haben, die am schnellsten über den Pfad | [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] ⇒
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  • Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Rittertum_(Civ1)|Rittertum]] erforscht haben, die am Schnellsten über de | [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] ⇒
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  • Um sie errichten zu können, muss man die Technologie [[Automobilbau_(Civ1)|Automobilbau]] erforscht haben. | [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] ⇒
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  • Um Artillerieeinheiten errichten zu können, muss man die Technologie [[Roboterbau_(Civ1)|Roboterbau]] erforscht haben. | [[Bronzeverarbeitung_(Civ3)|Bronzeverarbeitung]] ⇒
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  • …ie:Civ3]] [[Kategorie:Technologie_(Civ3)]] [[Kategorie:Antike_Technologie_(Civ3)]] text = Dieser Artikel erläutert die [[:Kategorie:Technologie (Civ3)|Technologie]] Eisenverarbeitung wie sie in Civ 3 vorkommt. Für die Technologien gleich
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  • [[Kategorie:Technologie (Civ3)]] Unter antiken Technologien fasst man alle [[:Kategorie:Technologie_(Civ3)|Technologien]] in ''Civilization III'' zusammen, die aus der ersten Epoche
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  • …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Feudalismus_(Civ3)|Feudalismus]] |
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  • …] [[Kategorie:Landeinheit_(Civ3)]] [[Kategorie:Mittelalterliche Einheiten_(Civ3)]] Einh_Voraussetzung = [[Rittertum_(Civ3)|Rittertum]] |
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  • * [[Ritter_(Civ3)|Ritter in Civilization III]], * [[Tempelritter_(Civ3)|Weltwunder Tempelritter in Civilization III]]
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  • …ipiell kann mit diesem Begriff entweder die Einheit oder die entsprechende Technologie gemeint sein. * [[Artillerie_(Civ3)|Artillerie in Civilization III]]
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