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  • * [[Karawanenhof (Civ5)|Karawanenhof]]: +2 [[Datei:5gold.png]] pro Handelsweg in der Stadt, erhöht Reichweite von Landhandelswegen aus
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  • Inhalt = [[Datei:5gold.png]] 5gold.png |
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  • * Ressource modernisieren<br>''für 200 [[Datei:5gold.png|Gold]] kann man eine beliebige Ressource im Gebiet des Stadtstaates anschli * Tribut verlangen<br>''verlangt [[Datei:5gold.png|Gold]] oder einen Bautrupp, verringert [[Datei:5einfluss.png|Einfluss]]''
    48 KB (6.156 Wörter) - 15:30, 30. Jul. 2023
  • *'''See''' 2[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]] *'''Meer''' 1[[Bild:5nahr.png]]1[[Bild:5gold.png]]
    5 KB (703 Wörter) - 23:34, 11. Dez. 2010
  • …sser, [[Seehafen_(Civ5)|Seehafen]] +1 [[Datei:5prod.png]] sowie +1 [[Datei:5gold.png]] je Meeresressource und +15% [[Datei:5prod.png]] beim Schiffsbau. * Terrain-Bonus: +3 [[Datei:5gold.png]]
    36 KB (4.705 Wörter) - 02:08, 23. Feb. 2024
  • …w. -ertrag, [[Datei:5glauben.png]] = Glaubenskosten bzw. -stärke, [[Datei:5gold.png]] = Goldertrag, [[Datei:5forsch.png]] = Forschungsertrag, [[Datei:5kult.png |Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar; ab Kompass +1 [[Datei:5gold.png]] für Fischerboote
    156 KB (19.745 Wörter) - 12:45, 26. Apr. 2013
  • …Geländefelder, wodurch mögliche Erträge für [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5gold.png]] oder [[Bild:5prod.png]] nicht genutzt werden. Wenn es allerdings mehr Bew * '''Händler''': +2 [[Bild:5gold.png]] +3 [[Bild:5gpp.png]]-Punkte für [[Großer Händler (Civ5)|Große Händle
    6 KB (940 Wörter) - 16:58, 21. Jul. 2012
  • * Auswirkung: -2 [[Bild:5gold.png]] pro Runde, +25% [[Bild:5prod.png]] in Städten mit [[Bild:5handel.png]] * Auswirkung: +1 [[Datei:5nahr.png]], später +1 [[Datei:5gold.png]], +1 [[Datei:5prod.png]] mit [[Pantheon-Glaubenssatz]] ''Gott des Meeres''
    15 KB (1.810 Wörter) - 14:22, 18. Mär. 2024
  • …ini|140px|'''Wirtschaft''' verschafft Reichen einen Bonus, die auf [[Datei:5gold.png]] Gold fokussiert sind.]]
    20 KB (2.236 Wörter) - 02:49, 29. Jan. 2024
  • * Unterhalt: 3 [[Bild:5gold.png]] * Unterhalt: 0 [[Bild:5gold.png]]
    8 KB (986 Wörter) - 15:49, 12. Feb. 2012
  • …ummierten Geländeboni für [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]], [[Bild:5gold.png]], [[Bild:5forsch.png]] und [[Bild:5kult.png]] auf den Geländefeldern. Im …Ein Goldenes Zeitalter ([[Datei:5gap.png]]) erhöht jedoch auch die [[Bild:5gold.png]]-Erträge von Naturwundern um +1. Zudem besitzt die Zivilisation [[Spanien
    33 KB (4.446 Wörter) - 14:45, 25. Mär. 2024
  • …er, wodurch mögliche Erträge für [[Datei:5nahr.png]] (Nahrung), [[Datei:5gold.png]] ([[Gold (Civ5)|Gold]]) oder [[Datei:5prod.png]] ([[Produktion (Civ5)|Prod * +2 [[Datei:5gold.png]] Gold
    7 KB (883 Wörter) - 16:05, 25. Mär. 2024
  • …d:Civ4Gesundheit.png]] Trefferpunkte<br>+2 [[Bild:5kult.png]]<br>+3 [[Bild:5gold.png]] ab [[Luftfahrt_(Civ5)|Luftfahrt]] |
    2 KB (268 Wörter) - 23:34, 25. Jul. 2012
  • -25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. | …neuen [[Einheiten (Civ5)|Einheiten]]<br>-25% [[Bild:5kult.png]]- & [[Bild:5gold.png]]-Kosten für den Erwerb neuer Geländefelder. |
    2 KB (213 Wörter) - 22:49, 23. Jul. 2012
  • …n somit +4 [[Datei:5nahr.png]] und +1 [[Datei:5gold.png]], bzw. +2 [[Datei:5gold.png]] mit [[Datei:5gap.png|link=Goldenes Zeitalter (Civ5)]]. * Halbierte Unterhaltskosten: nur 1 statt 2 [[Datei:5gold.png]]
    3 KB (458 Wörter) - 08:05, 22. Aug. 2012
  • …lerdings ist dessen Kauf übermäßig teuer, womit ausreichend viel [[Bild:5gold.png]] vorhanden oder [[Bild:5prod.png]] in der Stadt erzeugt werden sollte, wen
    1 KB (154 Wörter) - 04:43, 25. Jul. 2012
  • …usressourcen|Luxusgut]], das im Stadtradius modernisiert ist.<br>+2 [[Bild:5gold.png]] je [[Bild:5öl rund.png|30px|link=Ressourcen (Civ5)#Öl|Öl]] & [[Geländ …urcen|Luxusressourcen]] lassen sich gut verkaufen, um zusätzliches [[Bild:5gold.png]] zu erwirtschaften bzw. mehr [[Bild:5zufrieden.png]] zu bekommen.
    2 KB (264 Wörter) - 22:55, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5gold.png]] Gold<br>+25% [[Bild:5gold.png]] Gold<br/>+2 [[Bild:5zufrieden.png]] Zufriedenheit|
    2 KB (221 Wörter) - 22:56, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +33% [[Bild:5gold.png]]|
    2 KB (214 Wörter) - 06:35, 25. Jul. 2012
  • Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5gold.png]] je [[Bild:5goldres.png]] & [[Bild:5silber.png]] (wenn bewirtschaftet) |
    1 KB (198 Wörter) - 06:42, 25. Jul. 2012
  • …n über die Kosten von z.B. [[Bild:5nahr.png]], [[Bild:5prod.png]], [[Bild:5gold.png]] und die Anzahl der vorgesehenen Spielrunden unterscheiden. Hierfür werde
    4 KB (597 Wörter) - 14:36, 20. Mär. 2024
  • | steht immer in der Hauptstadt und bringt +2,5 [[Datei:5ks.png]], +3 [[Datei:5gold.png]], +3 [[Datei:5forsch.png]] & +3 [[Datei:5prod.png]] …i:5gold.png]] wenn eine Große Persönlichkeit verbraucht wird, +2 [[Datei:5gold.png]] für jedes bewirtschaftetes Marmor- oder Steinfeld.
    41 KB (5.079 Wörter) - 22:27, 23. Apr. 2012
  • Einh_neuer = [[Lancier_(Civ5)|Lancier]] (200 [[Datei:5gold.png]])<br>[[Datei:Polen_symbol_civ5.png‎|x25px|link=Polen_(Civ5)]] [[Flügelh
    5 KB (627 Wörter) - 11:30, 25. Mär. 2024
  • * 350 [[Datei:5gold.png]] Gold * 0 [[Datei:5gold.png]] Gold
    13 KB (1.653 Wörter) - 00:34, 31. Jul. 2023
  • …ization V geworden. Wie auch bei den Vorgängerversionen finanziert [[Bild:5gold.png]] euer Reich, in dem es eure [[Gebäude_(Civ5)|Gebäude]] und [[Einheiten_( …em ersten Blick wie gut eure Schatzkammer gefüllt ist und wie viel [[Bild:5gold.png]] pro Runde ihr einnehmt. Fahrt ihr mit der Maus über diese Statusanzeige
    21 KB (2.945 Wörter) - 02:35, 29. Jan. 2024
  • …ftserklärung (und dafür eine Botschaft) bestehen und sie müssen [[Datei:5gold.png|Gold|link=Gold (Civ5)]] investieren. Die Höhe, abhängig vom höchsten err *'''Mittelalter''' - 250 [[Datei:5gold.png|Gold|link=Gold (Civ5)]]
    23 KB (2.991 Wörter) - 04:07, 29. Jan. 2024
  • …link=Deutschland_(Civ5)]]: Kosten für Landeinheitenunterhalt -25% [[Datei:5gold.png]]| …e. Dank der Zivilisationseigenschaft der Deutschen, sind zudem die [[Datei:5gold.png]]-Kosten für den Landeinheitenunterhalt um 25% reduziert.
    5 KB (627 Wörter) - 10:10, 12. Sep. 2012
  • …iv5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]<br/>&nbsp;100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum vo
    6 KB (820 Wörter) - 03:10, 12. Feb. 2024
  • …Bild:Songhai_symbol_civ5.png|25px|link=Songhai_(Civ5)]]:3x so viel [[Datei:5gold.png]] durch Stadtplünderungen und Vernichtung von Barbarenlagern| …lagern leisten. Im Fall der Songhai bringt das die dreifache Menge [[Datei:5gold.png]]. Und plündern sie eine ägyptische Stadt mit ihrer [[Grabstätte (Civ5)|
    5 KB (634 Wörter) - 19:35, 16. Okt. 2012
  • Einh_neuer = [[Panzerabwehrkanone_(Civ5)|Panzerabwehrkanone]] (240 [[Datei:5gold.png]])|
    3 KB (439 Wörter) - 12:08, 20. Mär. 2024
  • …lt.png]] mit Archäologie, +1 [[Bild:5prod.png]]/[[Bild:5nahr.png]]/[[Bild:5gold.png]], freies Amphitheater<br>Kosten: 250 [[Bild:5prod.png]]<br>Voraussetzung: …old.png]], +4 [[Bild:5kult.png]], +2 [[Bild:5zufrieden.png]] und +3 [[Bild:5gold.png]], +2 [[Bild:5kult.png]], +1 [[Bild:5zufrieden.png]] je [[Burg (Civ5)|Burg]
    51 KB (6.364 Wörter) - 21:26, 5. Aug. 2013
  • …Küstenräuber I: +20% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und<br>33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens |
    3 KB (355 Wörter) - 21:07, 1. Jan. 2013
  • …stenräuber I+II: +40% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte und<br>33% [[Datei:5gold.png]]-Raub in Höhe des angerichten [[Datei:Civ4Gesundheit.png]] Schadens |
    4 KB (468 Wörter) - 02:00, 23. Dez. 2012
  • …nlichkeiten (Civ5)|Große Persönlichkeit]] verbraucht wird<br>+2 [[Datei:5gold.png]] je [[Datei:5marmor.png]] & [[Datei:5stein.png]] (bewirtschaftet)<br>+1 [[ …es für eine verbrauchte Große Persönlichkeit beträgt immer 100 [[Datei:5gold.png]], unabhängig von der Spielgeschwindigkeit.
    3 KB (362 Wörter) - 03:12, 12. Feb. 2024
  • …[[Datei:5gold.png]] für fremde Handelswege in diese Stadt<br/>+1 [[Datei:5gold.png]] für Handelswege in eine fremde Kolossstadt<br/>+1 [[Datei:5gpp.png]] fü WW_Auswirkungen = +1 [[Datei:5gold.png]] je [[Gelände (Civ5)|Küsten-]] & [[Gelände (Civ5)|Ozeanfeld]] (bewirtsc
    3 KB (413 Wörter) - 00:50, 29. Jan. 2024
  • …atei:5gold.png]] Gold von [[Datei:5handel.png]] Handelswegen<br>+5 [[Datei:5gold.png]] Gold<br>+1 [[Datei:5gpp.png]] für [[Datei:5großer händler.png|30px|lin
    3 KB (383 Wörter) - 01:06, 29. Jan. 2024
  • # Kein [[Bild:5gold.png]] von Fluss und Küstenfeldern
    30 KB (3.911 Wörter) - 12:47, 17. Jan. 2024
  • Geb_Auswirkung = +2 [[Bild:5gold.png]]<br>+25% [[Bild:5gold.png]]<br>+5% [[Bild:5prod.png]] je [[Bild:5handelr.png‎]] mit Stadtstaaten |
    2 KB (222 Wörter) - 12:45, 30. Jan. 2024
  • …htung. Zwei Handelsrouten nach England bringen also trotzdem nur +3 [[Bild:5gold.png]] und +1 [[Bild:5kult.png]]. Deshalb lohnt es sich, Handelswege zu vielen u …ch Marokko haben, erhalten alllerdings für ''jeden'' Handelsweg +2 [[Bild:5gold.png]].
    4 KB (489 Wörter) - 14:14, 18. Mär. 2024
  • | '''Grenzmärkte''':<br>- +1 [[Bild:5gold.png]] durch strategische Ressourcen<br>- doppelte Menge an Ätherium-Ressourcen
    8 KB (881 Wörter) - 02:11, 6. Aug. 2013
  • …5)|berittenen Einheiten]]<br>+15 EP für berittene Einheiten<br>+1 [[Datei:5gold.png]] und +1 [[Datei:5prod.png]] je Weide| …15 zusätzlichen Erfahrungspunkte für berittene Einheiten und der [[Datei:5gold.png]]-Ertrag pro [[Weide_(Civ5)|Weide]] hinzu. Außerdem kosten die Herzogliche
    2 KB (226 Wörter) - 12:05, 25. Mär. 2024
  • …nh_neuer = [[Langschwertkämpfer_(Civ5)|Langschwertkämpfer]] (100 [[Datei:5gold.png]]) |
    3 KB (341 Wörter) - 15:03, 12. Mär. 2024
  • …nden, entsteht ein Stadtverbindung [[Datei:5handel.png]], die Gold [[Datei:5gold.png]] erzeugt. Die Höhe des Ertrags richtet sich nach der Größe der Bevölke …n (2 [[Datei:5gold.png]] pro Feld) oder [[Hafen (Civ5)|Häfen]] (3 [[Datei:5gold.png]]) kosten .<br>
    12 KB (1.618 Wörter) - 00:41, 29. Jan. 2024
  • Geb_Sonderboni = +1 [[Datei:5gold.png]] mit [[Sozialpolitiken_(Civ5)#Rationalismus|Souveränität]]|
    2 KB (329 Wörter) - 12:04, 25. Mär. 2024
  • …andelswege|Landhandelswegen]], die in dieser Stadt beginnen<br/>+2 [[Datei:5gold.png]] für Landhandelswege dieser Stadt zu anderen Zivilisationen |
    1 KB (144 Wörter) - 00:59, 29. Jan. 2024
  • Unterhaltskosten für Einheiten steigen um 25% [[Datei:5gold.png|Gold]].
    17 KB (2.161 Wörter) - 16:31, 20. Mär. 2024
  • …iv5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]<br/>&nbsp;100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum vo
    5 KB (609 Wörter) - 15:50, 25. Mär. 2024
  • …iv5)#Verbesserungs-Glaubenssätze|Reliquienschrein]]<br/>&nbsp;100 [[Datei:5gold.png]] (''bei Verbrauch'') mit [[Mausoleum von Halikarnassos (Civ5)|Mausoleum vo
    4 KB (477 Wörter) - 15:56, 25. Mär. 2024