Siegbedingungen (Civ3)

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Neben den klassischen Siegbedingungen Raumschiffsstart und Eroberung, sowie den Punktsieg bei Zeitablauf, die es schon in den älteren Teilen der Civilization-Serie gab, führte Civilization III noch weitere Siegbedingungen ein: den Diplomatiesieg, den Kultursieg, sowie den Dominanzsieg.

Die Kriterien für die einzelnen Siegbedingungen lauten im Standardspiel:

Siegbedingung Kriterien
Diplomatiesieg �ber 50% aller verbliebenen Zivilisationen müssen für einen stimmen, bei der Wahl zum Generalsekretär, um diesen Sieg zu erlangen.
Eroberungssieg Nur Erreichbar durch Auslöschung aller Konkurrenten.
Kultursieg Hierbei gibt es zwei verschiedene Kultursiegvarianten:
  • Entweder einen Ein-Stadt-Sieg, bei dem diese Stadt allein mindestens 20.000 Kulturpunkte erreichen muss,
  • oder den "normalen" Kultursieg, der auf die Gesamtkultur bezogen ist. Hierfür muss man, je nach Kartengröße eine Mindestzahl Kulturpunkte anhäufen (60.000, 80.000, 100.000, 130.000 oder 160.000 Punkte) und zudem noch mindestens doppelt soviele Kulturpunkte besitzen, wie der schärfste Konkurrent.
Punktsieg Bei dieser Siegvariante wird einfach solange gespielt, bis das Jahr 2050 erreicht ist. Diejenige Zivilisationen, die zu diesem Zeitpunkt am meisten Punkte besitzt, gewinnt das Spiel.
Raumschiffssieg Durch den Bau des Apollo-Programms und anschließend aller zehn Raumschiffsbauteile () bevor es eine KI schafft, erreicht man diesen Sieg.
Vorherrschaftssieg Hierfür gibt es zwei Kriterien:
  • Mind. 66% der Weltbevölkerung und
  • mind. 66% der Weltfläche
müssen unter eigener Kontrolle stehen. Dabei zählen Küstengewässer zur Fläche hinzu.