Ritter (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 29. September 2013, 20:59 Uhr


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Dieser Artikel erläutert Ritter in Civ 1.
Für Ritter in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Ritter.


Ritter
Ritter
(Landeinheit)
Allgemeines
Baukosten 40 Produktionsschild
Voraussetzungen Rittertum
Veraltet durch Automobilbau
Besonderheiten -
Gefechtswerte
Angriff 4
Verteidigung 2
Geschwindigkeit 2

Ritter sind in Civ 1 mächtige Angriffseinheiten und bewegen sich schneller als viele andere Einheiten fort. Sie ersetzen die älteren Streitwagen, bzw. Kavallerien. Praktisch besitzen sie kaum einen Nutzen, da der Streitwagen fast genauso gut (nur -1 Verteidigung bei gleichen Kosten) und wesentlich früher verfügbar ist. Die Technologien Feudalismus und Rittertum zu erforschen, stellt einen erheblichen Aufwand dar, den es gegenüber dem nur geringen Mehrwert abzuwägen gilt.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Rittertum erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad ?? erforscht wird.
Die Baukosten betragen 40 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

Mit großen Ritterheeren und der Regierung Monarchie kann man ausgezeichnet, lang und erfolgreich Kriege führen.


Civilopedia

Die Ritter des Mittelalters bildeten eine überschwere Kavallerie, aufgesessen auf schweren und mehr starken als schnellen Pferden, die, gepanzert und mit Zaumzeug versehen, mit donnerndem Galopp vorgingen, und so den Knappen und anderen Fußtruppen Angst und Schrecken einjagten. Man könnte sie vielleicht als das mittelalterliche Äquivalent des Kampfpanzers M1 bezeichnen. Obwohl Ritter durch neue Taktiken und Verteidigungsformationen hie und da an Wirkung einbüßten, beherrschten sie dennoch das Schlachtfeld, bis Feuerwaffen entwickelt waren. Sie blieben solange die wichtigste Angriffskraft, bis der Tag anbrach, an dem man sie aus der Entfernung aus dem Sattel schießen konnte.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.