Nukleare Rakete (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Die Nuklearrakete kann auch auf [[U-Boot_(Civ2)|U-Booten]] und [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträgern]] stationiert werden.
 
* Die Nuklearrakete kann auch auf [[U-Boot_(Civ2)|U-Booten]] und [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträgern]] stationiert werden.
 
* Sofern Nuklearraketen nicht durch eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört.  
 
* Sofern Nuklearraketen nicht durch eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört.  

Version vom 8. Januar 2007, 13:21 Uhr


Nuklearrakete
Nuklearrakete
(Raketeneinheit)
Allgemeines
Baukosten 160 Produktionsschild
Voraussetzung Technologie: Raketentechnik,

Wunder: Manhattan-Projekt

Veraltet durch -
Besonderheiten
zerstört nach Angriff
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 99
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 16
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zu Nuklearwaffen

  • Benötigt zusätzlich das erbaute Kategorie:Wunder_(Civ2) Manhattan-Projekt.
  • Die Nuklearrakete kann auch auf U-Booten und Flugzeugträgern stationiert werden.
  • Sofern Nuklearraketen nicht durch eine SDI-Verteidigung abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört.
  • In mehreren der betroffenden Landquadrate entsteht ein Verschmutzungssymbol.
  • Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
  • Auf eine Stadt gefeuert, halbiert sie die Bevölkerung (abgerundet, d.h. eine Stadt mit 13 Buergern hat dann noch 7).
  • Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
  • Eine SDI-Verteidigung schützt sämtliche Städte und Einheiten im Umkreis von 3 Feldern um die Stadt.