Nukleare Rakete (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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(Allgemeines zu Nuklearwaffen)
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* Benötigt zusätzlich das erbaute [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Manhattan-Projekt_(Civ2)|Manhattan-Projekt]].
 
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* Die Nuklearrakete kann auch auf [[U-Boot_(Civ2)|U-Booten]] und [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträgern]] stationiert werden.
 
* Die Nuklearrakete kann auch auf [[U-Boot_(Civ2)|U-Booten]] und [[Flugzeugträger_(Civ2)|Flugzeugträgern]] stationiert werden.
* Sofern Nuklearraketen nicht durch eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört. Eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] schützt sämtliche Stadte und einheiten im Umktries von 3 Feldern um die Stadt.
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* Sofern Nuklearraketen nicht durch eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört.  
 
* In mehreren der betreffenden LandTerrains entsteht ein Verschmutzungssymbol.
 
* In mehreren der betreffenden LandTerrains entsteht ein Verschmutzungssymbol.
 
* Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
 
* Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
 
* Auf eine Stadt gefeuert, halbiert sie die Bevölkerung (abgerundet, d.h. eine Stadt mit 13 Buergern hat dann noch 7).
 
* Auf eine Stadt gefeuert, halbiert sie die Bevölkerung (abgerundet, d.h. eine Stadt mit 13 Buergern hat dann noch 7).
 
* Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
 
* Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
* Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Gebäude]] [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] ausschalten, und zwar, wenn sie sich ihr Einschlag maximal drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der  befindet.
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* Eine [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] schützt sämtliche Städte und Einheiten im Umkreis von 3 Feldern um die Stadt.

Version vom 23. August 2006, 14:49 Uhr

Nuklearrakete
Nuklearrakete
(Raketeneinheit)
Allgemeines
Baukosten 160 Produktionsschild
Voraussetzung Technologie: Raketentechnik,

Wunder: Manhattan-Projekt

Veraltet durch -
Besonderheiten Ignoriert Herrschaftsbereiche,
zerstört nach Angriff
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 99
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 16
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines zu Nuklearwaffen

  • Benötigt zusätzlich das erbaute Wunder Manhattan-Projekt.
  • Die Nuklearrakete kann auch auf U-Booten und Flugzeugträgern stationiert werden.
  • Sofern Nuklearraketen nicht durch eine SDI-Verteidigung abgefangen werden, werden im Zielquadrat und den 8 angrenzenden Quadraten sämtliche Einheiten zerstört.
  • In mehreren der betreffenden LandTerrains entsteht ein Verschmutzungssymbol.
  • Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
  • Auf eine Stadt gefeuert, halbiert sie die Bevölkerung (abgerundet, d.h. eine Stadt mit 13 Buergern hat dann noch 7).
  • Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
  • Eine SDI-Verteidigung schützt sämtliche Städte und Einheiten im Umkreis von 3 Feldern um die Stadt.