Nukleare Rakete (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
 
* Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
 
* Auf eine Stadt gefeuert, verringert sie die Bevölkerung um ein vielfaches.
 
* Auf eine Stadt gefeuert, verringert sie die Bevölkerung um ein vielfaches.
* Mit dem einfach Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
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* Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
 
* Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Gebäude]] [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] ausschalten, und zwar, wenn sie sich, drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] befindet.
 
* Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem [[:Kategorie:Stadtausbauten_(Civ2)|Gebäude]] [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] ausschalten, und zwar, wenn sie sich, drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der [[SDI-Verteidigung_(Civ2)|SDI-Verteidigung]] befindet.
 
== Spion: Atombombe abwerfen ==
 
== Spion: Atombombe abwerfen ==
 
* Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Manhattan-Projekt_(Civ2)|Manhattan-Projekt]].
 
* Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute [[Wunder_(Civ2)|Wunder]] [[Manhattan-Projekt_(Civ2)|Manhattan-Projekt]].
* Sollte man auffliegen, sinkt der Ruf rasant und es ist mit vielen Kriegen zu rechnen.
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* Sollte man auffliegen, sinkt der [[Ruf_(Civ2)|Ruf]] rasant und es ist mit vielen [[Krieg_(Civ2)|Kriegen]] zu rechnen.
 
* Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein ''mysteröser Atomunfall'' in der betroffenen Stadt.
 
* Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein ''mysteröser Atomunfall'' in der betroffenen Stadt.
 
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Version vom 6. Juni 2006, 22:15 Uhr

Nuklearrakete
Nuklearrakete
(Raketeneinheit)
Allgemeines
Baukosten 160 Produktionsschild
Voraussetzung Technologie: Raketentechnik,

Wunder: Manhattan-Projekt

Veraltet durch -
Besonderheiten Ignoriert Herrschaftsbereiche,
zerstört nach Angriff
Leonardo -
Gefechtswerte
Angriffsstärke 99
Abwehrstärke 0
Geschwindigkeit 16
Trefferpunkte 1 (10)
Feuerkraft 1

Allgemeines zu Nuklearwaffen

  • Benötigt zusätzlich das erbaute Wunder Manhattan-Projekt.
  • Die Nuklearrakete kann auch auf U-Booten und Flugzeugträgern stationiert werden.
  • Im Gegensatz zu dem Marschflugkörper und anderen Lufteinheiten schießt die Nuklearrakete alle Einheiten um Zielquadrat und alle in den angrenzenden Quadraten ab.
  • In allen betreffenden Quadraten entsteht ein Verschmutzungssymbol.
  • Diese Verschmutzungen werden in den Zivilisationsspielstand einberechnt (-10 Punkte pro Verschmutzung).
  • Auf eine Stadt gefeuert, verringert sie die Bevölkerung um ein vielfaches.
  • Allein mit dem Bau von Nuklearraketen kann man andere Zivilisationen ehrfürchtig machen.
  • Die Nuklearrakete lässt sich nur von dem Gebäude SDI-Verteidigung ausschalten, und zwar, wenn sie sich, drei Quadrate von einer Stadt entfernt mit der SDI-Verteidigung befindet.

Spion: Atombombe abwerfen

  • Um diese Aktion zu tätigen benötigt man das erbaute Wunder Manhattan-Projekt.
  • Sollte man auffliegen, sinkt der Ruf rasant und es ist mit vielen Kriegen zu rechnen.
  • Ist dies nicht der Fall, also sollte man erfolgreich sein, kommt nur ein mysteröser Atomunfall in der betroffenen Stadt.