Landwirtschaftlich (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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"'''Landwirtschaftlich'''" ist eine der [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]] die ''Civilization III'' bereithält.  
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"'''Landwirtschaftlich'''" ist eine der [[Zivilisationseigenschaften_(Civ3)|Zivilisationseigenschaften]], die ''Civilization III'' bereithält.  
  
Landwirtschaftliche [[Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] errichten [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukte]], [[Recycling-Anlage_(Civ3)|Recycling-Anlagen]] und [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerke]] zu den halben Kosten und erhalten daneben diverse Nahrungsboni. Für sie erbringen bewässerte [[Terrain_(Civ3)|Wüsten]] den selben Ertrag wie bewässerte Ebenen (also +1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]] auf bewässerten Wüsten) und Städte an [[Frischwasserquelle_(Civ3)|Frischwasserquelle]]n erwirtschaften im Stadtfeld ebenfalls eine Nahrung (+1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]]) mehr. Sobald ihre Städte auf eine Größe von sechs oder mehr Bevölkerungspunkten anwachsen, erwirtschften sie zudem nochmals eine Nahrung (+1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]]) mehr. Sie beginnen das Spiel mit der Starttechnologie [[Keramik_(Civ3)|Keramik]].
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Landwirtschaftliche [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisationen]] errichten [[Aquädukt_(Civ3)|Aquädukte]], [[Recycling-Anlage_(Civ3)|Recycling-Anlagen]] und [[Solarkraftwerk_(Civ3)|Solarkraftwerke]] zu den halben Kosten und erhalten daneben diverse Nahrungsboni. Für sie erbringen bewässerte [[Terrain_(Civ3)|Wüsten]] den selben Ertrag wie bewässerte Ebenen (also +1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]] auf bewässerten Wüsten) und Städte an [[Frischwasserquelle_(Civ3)|Frischwasserquelle]]n erwirtschaften im Stadtfeld ebenfalls eine Nahrung (+1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]]) mehr. Sobald ihre Städte auf eine Größe von sechs oder mehr Bevölkerungspunkten anwachsen, erwirtschften sie zudem nochmals eine Nahrung (+1 [[Bild:Civ3Nahrung.png]]) mehr. Sie beginnen das Spiel mit der Starttechnologie [[Keramik_(Civ3)|Keramik]].
  
 
Zu den landwirtschaftlichen Zivilisationen zählen die [[Azteken_(Civ3)|Azteken]], [[Inka_(Civ3)|Inka]], [[Irokesen_(Civ3)|Irokesen]], [[Kelten_(Civ3)|Kelten]], [[Maya_(Civ3)|Maya]], [[Niederländer_(Civ3)|Niederländer]] und [[Sumerer_(Civ3)|Sumerer]].
 
Zu den landwirtschaftlichen Zivilisationen zählen die [[Azteken_(Civ3)|Azteken]], [[Inka_(Civ3)|Inka]], [[Irokesen_(Civ3)|Irokesen]], [[Kelten_(Civ3)|Kelten]], [[Maya_(Civ3)|Maya]], [[Niederländer_(Civ3)|Niederländer]] und [[Sumerer_(Civ3)|Sumerer]].

Version vom 2. Mai 2007, 21:30 Uhr

"Landwirtschaftlich" ist eine der Zivilisationseigenschaften, die Civilization III bereithält.

Landwirtschaftliche Zivilisationen errichten Aquädukte, Recycling-Anlagen und Solarkraftwerke zu den halben Kosten und erhalten daneben diverse Nahrungsboni. Für sie erbringen bewässerte Wüsten den selben Ertrag wie bewässerte Ebenen (also +1 Civ3Nahrung.png auf bewässerten Wüsten) und Städte an Frischwasserquellen erwirtschaften im Stadtfeld ebenfalls eine Nahrung (+1 Civ3Nahrung.png) mehr. Sobald ihre Städte auf eine Größe von sechs oder mehr Bevölkerungspunkten anwachsen, erwirtschften sie zudem nochmals eine Nahrung (+1 Civ3Nahrung.png) mehr. Sie beginnen das Spiel mit der Starttechnologie Keramik.

Zu den landwirtschaftlichen Zivilisationen zählen die Azteken, Inka, Irokesen, Kelten, Maya, Niederländer und Sumerer.

Tipps

  • Städte sollten immer an Frischwasserquellen errichtet werden, um den Nahrungsbonus nutzen zu können!
  • Landwirtschaftlich stellt wohl eine der stärksten Zivilisationseigenschaften dar, da durch den Frischwasserbonus zu Beginn des Spiels ein schnelleres Wachstum und somit eine schnellere Expansion möglich wird.