Kreuzer (Civ1)

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Dieser Artikel erläutert den Kreuzer in Civ 1.
Für Kreuzer in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Kreuzer.


Kreuzer
Kreuzer
(Marineeinheit)
Allgemeines
Baukosten 80 Produktionsschild
Voraussetzungen Verbrennungsmotor
Veraltet durch -
Besonderheiten Kann Einheiten auf Küstenfeldern angreifen. Kann zwei Seefelder weit sehen.
Gefechtswerte
Angriff 6
Verteidigung 6
Geschwindigkeit 6

Kreuzer sind in Civilization I die schnellsten Marineeinheiten. Sie sind nach den Schlachtschiffen die zweitstärksten Marineeinheiten und hervorragend zu schnellen Angriffen geeignet.


Voraussetzungen und Kosten

Um Kreuzer bauen zu können, muss man die Technologie Verbrennungsmotor erforscht haben.
Die Baukosten betragen 80 Civ1Schild.png (Produktionsschilde).


Spezielle Taktiken

  • Kreuzer sind sehr schnell und daher gut für überraschende Angriffe, insbesondere auf Transportschiffe, geeeignet.
  • Mit Kreuzer können auch Einheiten auf Küstenfeldern und in Hafenstädten angegriffen werden.


Änderungen durch die Erweiterungen

Keine.