Große Persönlichkeiten (Civ4)

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Es gibt folgende große Persönlichkeiten:

Große Persönlichkeiten können nicht mit der Stadtproduktion gebaut werden. Statt dessen werden große Persönlichkeiten in den Städten "geboren". Wann und welche große Persönlichkeit in einer Stadt geboren wird, hängt von der so genannten Geburtenrate ab. Diese ist in jedem Stadtbildschirm einsehbar (vgl. Grafik unten).

Jede Stadt hat eine bestimmte Geburtenrate. Das bedeutet, sie produziert in jeder Runde eine bestimmte Anzahl "Große Persönlichkeiten-Punkte". Wenn ein bestimmter Grenzwert überschritten wird, entsteht eine große Persönlichkeit in dieser Stadt. Gleichzeitig wird der Grenzwert für große Persönlichkeiten weiter nach oben gesetzt. Dieser Grenzwert gilt für alle Städte einer Zivilisation. Das bedeutet also, dass es länger dauert, bis die nächste große Persönlichkeit geboren wird.

Geburtenrate Steigern

Beispiel: Situation der Geburtenrate in der Stadt

Die Geburtenrate Civ4GroPers.png einer Stadt wird zum Einen durch Weltwunder erhöht. Außerdem kann man in der Stadtproduktion Bürger von den Feldern entlassen und Spezialisten einstellen. Jeder Spezialist erhöht die Geburtenrate um 3 Punkte.

Weiteres Steigerungspotential bringt die Staatsform Pazifismus (+100% Civ4GroPers.png) und das Weltwunder Parthenon, das nicht nur +2 Civ4GroPers.png bringt, sondern die Geburtenrate in dieser Stadt auch noch um 50% erhöht. Ebenso verdoppelt das Herrscherattribut Philosophisch die Geburtenrate.


Art der Persönlichkeit steuern

Neben der Quantität der Geburten kann man auch beeinflussen, welche große Persönlichkeit geboren wird. Je mehr Ingenieure man in einer Stadt einstellt, desto wahrscheinlicher wird später auch ein Ingenieur geboren. Genau so lassen sich auch Weltwunder bestimmten großen Persönlichkeiten zuordnen. Der Parthenon erhöht zum beispiel die Wahrscheinlichkeit auf einen großen Künstler.

Der Große General

Eine Sonderrolle spielt der Große General. Er wird nicht über die Geburtenrate geboren. Sondern kann aus siegreichen Schlachten hervorgehen. Das Prinzip ist ähnlich wie das der Geburtenrate: Jede gewonnene Schlacht gibt einen Punkt. Wenn ein bestimmtes Maß überschritten ist, entsteht ein großer General. Gleichzeitig wird der Grenzwert für den nächsten großen General weiter nach oben gelegt. Wann man den nächsten General erwarten kann, kann man im Militärberater (F5) nachschauen.