Feld-Distanz (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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<math>\lfloor(max(iDX, iDY) + (min(iDX, iDY) / 2))\rfloor</math>
 
<math>\lfloor(max(iDX, iDY) + (min(iDX, iDY) / 2))\rfloor</math>
iDX und iDY sind dabei die absoluten Differenzen zwischen den Koordinaten der Felder. Dabei wird auch Beachtet ob die Welt eine Kugel oder ein Torus ist.
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iDX und iDY sind dabei die absoluten Differenzen zwischen den Koordinaten der Felder. Dabei wird auch beachtet ob die Welt eine Kugel oder ein Torus ist.
  
 
Rund um ein Feld sieht es dann so aus:
 
Rund um ein Feld sieht es dann so aus:

Aktuelle Version vom 17. August 2009, 18:30 Uhr


In Civ4 gibt es verschiedene Entfernungseinheiten. Eine häufig verwendete ist die Feld-Distanz (PlotDistance).

Definiert ist die Felddistanz als:

[math]\lfloor(max(iDX, iDY) + (min(iDX, iDY) / 2))\rfloor[/math]

iDX und iDY sind dabei die absoluten Differenzen zwischen den Koordinaten der Felder. Dabei wird auch beachtet ob die Welt eine Kugel oder ein Torus ist.

Rund um ein Feld sieht es dann so aus:

4 4 3 3 3 4 4
4 3 2 2 2 3 4
3 2 1 1 1 2 3
3 2 1 0 1 2 3
3 2 1 1 1 2 3
4 3 2 2 2 3 4
4 4 3 3 3 4 4