Civilization 5: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. Februar 2014, 01:23 Uhr

Über CivWiki: Hinweis in eigener Sache

Die Wiki zur Civilization-Reihe befindet sich noch im Aufbau und unterliegt ständigen Überarbeitungen und Neuerungen. Zum Gedankenaustausch über die Gestaltung der Wiki-Texte eignen sich die jeweiligen Diskussionsseiten der Artikel und bei grundsätzlichen Fragen die Wiki-Rubrik des Civforums.

Civ5 logo.png

Veröffentlichung
USA: 21. September 2010
Deutschland: 24. September 2010
Minimale Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows XP +SP3 / Vista +SP2 / 7
CPU: Intel Core 2 Duo 1,8 GHz oder AMD Athlon X2 64
Arbeitsspeicher: 2 GB
Festplattenspeicher: 8 GB
Grafikkarte: 256 MB HD2600XT oder NVIDIA 7900 GS
Empfohlende Systemanforderungen
Betriebssystem: Windows Vista +SP2 / 7
CPU: 1,8 Quad-Core-Prozessor
Arbeitsspeicher: 4 GB
Festplattenspeicher: 8 GB
Grafikkarte: 512 MB ATi 4800-Serie oder NVIDIA 9800-Serie
Verpackungsvorderseite

Verpackungsvorderseite

Patchstand 1.0.3.18

Veröffentlichung und Installationshinweis

Sid Meier's Civilization 5 (Civ5) erschien im September 2010 und wurde wie die beiden Vorgänger, Civ3 und 4, von Firaxis Games entwickelt. Deren Publisher ist weiterhin 2K Games, einer Tochtergesellschaft von Take 2 Interactive.

Zur Installation des Spiels ist eine Anmeldung bei der Onlineplattform Steam sowie für weitere Downloads ein Breitband-Internetzugang erforderlich.


Versionen

Erweiterung: "Gods & Kings"

Obwohl Civ5 für den PC ausschließlich an Steam gebunden ist, sind im Handel bislang 9 unterschiedliche Versionen veröffentlicht worden. Neben der Grundversion handelt es sich bei allen anderen um Editionen, welche über unterschiedliche Zusatzinhalte verfügen. Sofern es sich um digitale Inhalte handelt, welche über Steam erhältlich sind, lassen sich von jeder Version ausgehend die noch fehlenden Inhalte nachkaufen, um eine vollständige Edition zu erhalten.

Detaillierte Informationen zu sämtlichen Inhalten aller Versionen finden sich in der Rubrik Versionen (Civ5). Nachfolgend lediglich eine Kurzübersicht:

Speziell für Mac-Computer der Firma Apple gab es anfangs noch eine Campaign Edition, welche inzwischen jedoch nicht mehr im Handel erhältlich ist. Angaben aus unserem Forum zufolge, benötigt diese Version keine Steam-Anbindung und dürfte dadurch auch nicht vollständig erweiterbar sein.

DLCs

Eine detaillierte Gesamtübersicht sowie Tipps zur Komplettierung aller Civ5-Inhalte finden sich gesondert in der Rubrik DLC. Nachfolgend eine Kurzübersicht aller bislang erschienen Civ5-DLCs, sortiert in Spalten sowie geordnet nach Veröffentlichungsdatum:

Nr. Zivilisation & Szenario Nr. Karten(skripte) Nr. Sonstige Nr. Kombipakete
1.) Babylon 1.) Amerika 1.) Antike Welt 1.) Karten: Amerika, Asien, Mesopotamien & Mittelmeer
2.) Mongolen & Aufstieg der Mongolen* 2.) Asien 2.) 2.) Dänemark + Explorer’s Map Pack
3.) Inka und Spanien & Eroberung der neuen Welt 3.) Mesopotamien 3.) 3.) Korea + Antike Welt
4.) Polynesien & Paradies auf Erden 4.) Mittelmeer 4.) 4.) GOTY Upgrade
5.) Dänemark & 1066: Jahr des Wikinger-Schicksals 5.) Explorer’s Map Pack 5.) 5.)
6.) Korea & Die Samurai-Invasion von Korea 6.) Scrambled Continents Map Pack 6.) 6.)
7.) 7.) Scrambled Nations Map Pack 7.) 7.)

* Der Mongolen-DLC wurde als Wiedergutmachung und Danksagung für anfängliche Spielprobleme sowie der eifrigen Mitarbeit vielerlei Fans bei der Fehlersuche als kostenfreier DLC veröffentlicht. Er steht somit jeder Civ5-Version automatisch zur Verfügung!

Add-on 1: Gods & Kings

Die erste Erweiterung Gods & Kings erschien im Juni 2012. Neben neuen Zivilisationen, Einheiten, Gebäuden, Weltwundern sowie Naturwundern liefert es noch drei neue Szenarien. Die Basiswerte sämtlicher Einheiten wurden komplett neu ausbalanciert. Für feiner abgestimmte und länger andauernde Kämpfe wurde das ursprüngliche 10er auf ein 100er-Kampfsystem umgestellt. Zudem ist das Diplomatie- und Stadtstaatenkonzept weiter ausgebaut worden. Mit Religion und Spionage wurden zwei aus dem Vorgänger Civ4 bekannte Themen auch in Civ5 integriert, jedoch mit grundlegend anderen Spielkonzepten. Weitere Einzelheiten kann man der Übersicht entnehmen und im Forum diskutieren.


Add-on 2: Brave New World

Die zweite Erweiterung Brave New World erschien am 12. Juli 2013. "Brave New World" verlagert den Schwerpunkte auf den Handel, führt als Neuerung politische Ideologien ein und verfolgt das Ziel, Civ5 im späteren Spielverlauf komplexer und abwechslungsreicher zu gestalten. Hinzugekommen sind ebenfalls 9 weitere Zivilisationen, 8 Weltwunder sowie 3 Naturwunder.


Patches / Updates

Patches werden automatisch und ausschließlich über Steam heruntergeladen und installiert. Es ist nicht möglich, sie separat herunterzuladen und manuell zu installieren. Wer eine ältere Version spielen möchte, kann dies bei rechtzeitigem Anlegen einer Sicherheitskopie tun. Dieser Weg ist allerdings umständlich und funktioniert nicht immer. Die aktuelle Versionsnummer des Spiels ist im Hauptmenü am unteren Rand lesbar. Die aktuelle Versionen ist 1.0.3.144 für PC und Mac.

Preisaktionen im Handel

Seit Anbeginn ist Civ5 regelmäßig in Steam-Sale-Aktionen sowie bei Handelsplattformen, welche Steam-Keys vertreiben, mit hohen Rabatten zu erhalten.

Mit Beginn des 4. Februar 2014 fand sich Civ5 mit beiden Add-ons sowie weiteren Sid Meier-Titeln im international sehr populären Humble Bundle mit der Aktionsbezeichnung "The Humble Sid Meier Bundle" wieder. Das gesamte Paket war zu einem Festpreis von 15 US$ zu bekommen. In dieser Sammlung sind die kostenpflichtigen DLCs (siehe unten) jedoch nicht enthalten.


Grundlagen & Konzepte

Stadtansicht
Auszug Forschungsbaum

Für den fünften Teil der Civilization-Reihe wurde das Spiel entschlackt und einsteigerfreundlicher gestaltet. So wurde z.B. das Konzept der Gesundheit entfernt und die Berater wieder eingeführt. Kultur, Gesellschaftsformen und insbesondere das Kampfsystem wurden stark überarbeitet. Zudem besteht die Spielwelt erstmals aus sechseckigen Geländefeldern. Religion und Spionage fanden erst durch die Erweiterung "Gods & Kings" wieder Einzug in Civilization V.

Wichtige Grundlagen weitere Konzepte Nebenkonzepte Sonstiges
Zivilisationen & Herrscher Forschung Spezialisten & Große Persönlichkeiten Spieleinstellungen
Diplomatie, Spionage 5gk.png & Handel Kultur Goldenes Zeitalter Zitate aus Civ5
Städte & Erträge Nahrung Unterhalt Errungenschaften
Technologien Produktion Zeitalter Glaubenssätze 5gk.png
Gebäude & Wunder Gold Feiertag Kartensammlung
Einheiten & Kampfsystem Glauben 5gk.png Barbaren Technologiebaum
Gelände, Ressourcen & Modernisierungen Naturwunder Siegesformen
Sozialpolitiken
Zufriedenheit
Religionen 5gk.png
Stadtstaaten


Berater & Übersichten

In Civ 5 wurden die Berater wieder eingeführt. In vier Bereiche aufgeteilt gebene sie ihrerseits teils auch für erfahrende Spieler wertvolle Hinweise.

Übersichten sind in Civilization V seither ein wichtiger Bestandteil. Neben den...

...im Spiel selbst, gibt es mittlerweile so einige wertvolle Übersichten von Fans erstellt.

im Spiel von Fans
F2 Wirtschaft Forschungsinfo Errungenschaften Einheiten
F3 Militär Einheitenliste Kartensammlung Einheiten G&K
F4 Diplomatie Stadtliste Beförderungsbaum Gebäude / (sortiert)
F5 Sozialpolitiken Ressourcenliste Einheiten-Modernisierungsbaum Wunder
F6 Technologiebaum GP-Liste Einheiten-Modernisierungsbaum G&K Ressourcen
F7 Benachrichtigungslog Zivilopädie (F1) Handycap-Infos BT-Modernisierungen
F8 Siegfortschritt Kultur-Rechner Techbaum / (OpenOffice)
F9 Demografie Rechner für Forschungsabkommen Sozialpolitiken
F10 Strategische Ansicht Eigenschaften der Anführer


Strategie & Storys

Was mache ich zuerst? Warum komme ich nicht weiter? Mit etwas Glück findet ihr hier die passenden Antworten auf eure Fragen. Da sich viele der Strategien durch Patches und Erweiterungen öfters ändern, werden hier vor allem Links angeboten. Desweiteren können die Storys sehr lehrreich sein, da sie durchaus wertvolle, strategische Hilfen zu bestimmten Zivilisationen oder Spielstilen bieten.

Strategien Storys


Mehrspieler

Hier bekommt ihr eine schnelle Übersicht über die diversen MP-Modi, und wo und wie ihr euch für Spiele verabreden könnt, um nicht direkt der offenen Ingame-Lobby mit vielen Quittern und manch Cheatern ausgesetzt zu sein. Viele Spiele werden über das CivForum, die Battlefield-Liga, oder in den Chats der Steamgruppen organisiert.

Internet / LAN Hot Seat PBEM (Play by E-Mail) Pitboss (PB)
  • nur simultane Runden
  • Steam-Freunde lassen sich zu privaten Spielen einladen
  • abwechselnd an einem PC
  • Passwörter einstellbar
  • Spiel zwischen den Runden speicherbar
  • PBEM ist bisher nicht (eigenständig) integriert.
  • Lässt sich aber über Hot Seat spielen: Anleitung für PBEM
  • PB ist bisher nicht integriert.

Alle MP-Modi haben gemeinsam:

  • Mac und PC sind immer dann MP-kompatibel, wenn sie die gleiche Patchversion haben.
  • Modifikationen sind im MP generell nicht möglich. (Sie lassen sich nur über Tricks, oder Änderungen der Originaldateien einfügen)
  • DLCs auswählbar (alle Spieler müssen die ausgewählten DLCs haben)
  • Zuguhr an/aus (sonst nicht weiter einstellbar)
  • Die Kamp- und Bewegungsanimation lassen sich seperat de/aktivieren


Die wichtigsten Links der MP-Szene:


Technik

Hier erfahrt ihr, ob Civilization V auf eurem Rechner läuft, Grundlagen über Steam und weiterführende Links zu technischen Hinweisen und Problemen.

Modifikationen

Auch Civilization V unterstützt wieder aktiv die Modding-Szene. Mit dem über Steam im Bereich der Tools herunterladbaren "Civilization V SDK" kann jeder eigene Mods erstellen. Diese Modifikationen können dann auf Fanseiten hochgeladen oder im Steam Workshop bereitgegestellt werden.


Links

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