Civilization 4: Colonization: Unterschied zwischen den Versionen

Aus CivWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Link angepasst)
K (Links aktualisiert)
Zeile 14: Zeile 14:
 
* [[Bevölkerungswachstum_(Civ4Col)|Bevölkerungswachstum]]
 
* [[Bevölkerungswachstum_(Civ4Col)|Bevölkerungswachstum]]
 
* [[Bildung_(Civ4Col)|Bildung]]
 
* [[Bildung_(Civ4Col)|Bildung]]
 +
* [[Zivileinheiten_(Civ4Col)|Einheiten und Berufe in Friedenszeiten]]
 +
* [[Militäreinheiten_(Civ4Col)|Einheiten und Berufe im Kampf]]
 
* [[Erkundung_(Civ4Col)|Erkundung]]
 
* [[Erkundung_(Civ4Col)|Erkundung]]
 
* [[Europäische_Nationen_(Civ4Col)|Europäische Nationen]]
 
* [[Europäische_Nationen_(Civ4Col)|Europäische Nationen]]
Zeile 20: Zeile 22:
 
* [[Handel und Transport_(Civ4Col)|Handel und Transport]]
 
* [[Handel und Transport_(Civ4Col)|Handel und Transport]]
 
* [[König_(Civ4Col)|König]]
 
* [[König_(Civ4Col)|König]]
* [[Militäreinheiten_(Civ4Col)|Militäreinheiten und Militärberufe]]
 
 
* [[Produktion_(Civ4Col)|Produktion]]
 
* [[Produktion_(Civ4Col)|Produktion]]
 
* [[Rebellische Stimmung_(Civ4Col)|Rebellische Stimmung]]
 
* [[Rebellische Stimmung_(Civ4Col)|Rebellische Stimmung]]
* [[Zivileinheiten_(Civ4Col)|Zivileinheiten]]
 
  
 
== Strategien ==
 
== Strategien ==

Version vom 11. Januar 2009, 15:14 Uhr


Civ4ColLogo.jpg

Überblick

Sid Meier's Civilization IV: Colonization erschien im September 2008 als Nachfolger des 1994 veröffentlichten Sid Meier’s Colonization. Bei der Entwicklung des Nachfolgers haben die Entwickler darauf geachtet, möglichst viele Spielelemente des Vorgängers beizubehalten. Programmiert wurde das Spiel auf der technischen Basis von Civilization IV.

Spielkonzepte

Strategien

Mods (Modifikationen)

Weblinks