Araber (Civ3)

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Dieser Beitrag befasst sich mit den Arabern, wie sie in Civilization III vorkommen. Für Informationen über die entsprechende Zivilisation in anderen Teilen der Spielereihe siehe Araber.


Araber

Abu Bakr

HerrscherAbu Bakr
EigenschaftenReligiös, expansionistisch
SpezialeinheitAnsar-Krieger
StarttechnologienKeramik und Feierliche Bestattung
Kulturkreismittelöstlich
Aggressivität4 (hoch)
StandardfarbeCiv3Inka1.png
AlternativfarbeCiv3Araber.png

Civ3PTW logo.png

Eigenschaften

Die Araber sind eine religiöse und expansionistische Zivilisation, und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, sie errichten Tempel und Kathedralen zu den halben Kosten und für sie beträgt die Dauer der Anarchiephase bei Regierungswechseln stets genau zwei Runden. Zudem erhalten sie nie nachteilige Dinge aus Bonusdörfern und können zu Beginn Späher ausbilden. Das Spiel beginnen sie mit den Starttechnologien Keramik und Feierliche Bestattung.


Ihre Spezialeinheit ist der Ansar-Krieger, der den gewöhnlichen Ritter ersetzt. Die Ansar-Krieger sind schneller (+1 Bewegung) und preiswerter (-10 Civ3Produktion.gif) als gewöhnliche Ritter, zugleich sind sie aber auch in der Verteidigung geschwächt (-1 Verteidigung).


Sie gehören zusammen mit Babyloniern, Hethitern, Osmanen, Persern, Sumerern und Zulu der mittelöstlichen Kulturgruppe an, was einen geringen diplomatischen Bonus während Verhandlungen mit diesen Völkern zur Folge hat.


Stadtnamen

  • Mecca
  • Medina
  • Damascus
  • Baghdad
  • Najran
  • Kufah
  • Basra
  • Khurasan
  • Anjar
  • Fustat
  • Aden
  • Yamama
  • Muscat
  • Mansura
  • Bukhara
  • Fez
  • Shiraz
  • Merw
  • Balkh
  • Mosul
  • Aydab
  • Bayt Ras
  • Suhar
  • Taif
  • Hama
  • Tabuk
  • Sana'a
  • Shihr


Große Persönlichkeiten

Militärische Anführer

  • Uthman
  • Mu'awiya
  • Hind
  • Ziyad Ibn Abihi
  • Saffah

Wissenschaftliche Anführer

  • Nicomachus of Gerasa
  • Ali Abbas
  • Al-Kindi


Spezielle Taktiken

  •  ?


Änderungen durch die Erweiterungen

Sie sind erst seit Play the World Teil des Spieles, und wurden wie alle religiösen Zivilisationen von der Änderung dieser Eigenschaft mit Conquests betroffen, die die Anarchiephase seither auf zwei Runden beschränkt statt auf eine.


Weblinks