Eigenschaften
Die Mongolen sind eine militärische und expansionistische Zivilisation, und genießen daher die Boni dieser beiden Zivilisationseigenschaften. Das bedeutet, sie erhalten nie nachteilige Dinge aus Bonusdörfern und können zu Beginn Späher ausbilden, und ihre Militäreinheiten werden schneller befördert. Sie starten mit den Technologien Ehrenkodex und Keramik.
Ihre Spezialeinheit ist der Tatar, der den gewöhnlichen Ritter ersetzt. Er sind etwas schwächer als dieser in der Verteidigung, benötigt dafür zum Bau kein Eisen und verbraucht bei der Produktion weniger Ressourcen (-10 ). Zudem besitzen Tataren eine Kontrollzone, wie die später auftauchende Kavallerie und können Berge und Hügel ebenso leicht passieren, als seien es Ebenen.
Sie gehören zusammen mit Chinesen, Indern, Japanern und Koreanern der asiatischen Kulturgruppe an, was einen geringen diplomatischen Bonus während Verhandlungen mit diesen Völkern zur Folge hat.
Stadtnamen
- Karakorum
- Ta-Tu
- Kazan
- Almarikh
- Tabriz
- Ulaanbaatar
- Hovd
- Darhan
- Dalandzadgad
- Mandalgovi
- Choybalsan
- Erdenet
- Tsetserleg
- Baruun-Urt
- Ereen
- Batshireet
- Choyr
- Ulaangom
- Tosontsengel
- Atlay
- Uliastay
- Bayanhongor
- Har-Ayrag
- Nalayh
- Tes
- Hutag
- Arvayheer
- Ondorhaan
- Saynshand
- Tumentsogt
Große Persönlichkeiten
Militärische Anführer
- Ogodei
- Jochi
- Chagatai
- Tolui
- Kublai
- Mongke
Wissenschaftliche Anführer
- Ulan Bator
- Minzu Wenyibao
- Kumujil-yin Qoro
Spezielle Taktiken
(to do)
Änderungen durch die Erweiterungen
Die Mongolen haben erst mit Play the World Einzug in Civilization III gehalten.
Weblinks
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