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(neueste | älteste) Zeige (nächste 50 | vorherige 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)- 14:03, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Gewürze-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Gewürze. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 14:01, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Seide-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Seide. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:59, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Weihrauch-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Räucherwerk. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:58, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Färbemittel-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Färbemittel. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:56, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Baumwolle-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Baumwolle. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:55, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Elfenbein-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Elfenbein. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:54, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Pelze-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Pelze. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:52, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Wale-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Wale. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:51, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Perlen-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Perlen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:50, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Marmor-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Marmor. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:48, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Silber-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Silber. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:47, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Gold-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Gold. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:37, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Edelsteine-Bild (Civ5).jpg hoch (3D-Darstellung der Luxusressource Edelsteine. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:32, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Aluminium 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Aluminium. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 13:29, 23. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 10:12, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 09:45, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 09:43, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Öl 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 09:07, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud eine neue Version von Datei:Civ5 Ressource Eisen 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Eisen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 08:10, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Öl Wasser 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl als Meeresressource. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:46, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Uran 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Uran. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:45, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Aluminium 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Aluminium. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:43, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Öl 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Öl. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:42, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Kohle 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Kohle. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:40, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Eisen 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Eisen. Auflösung: 1280x800 / Bildformat: 16:10 / DirectX: 11 / AF: 16x / AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA / Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 06:34, 22. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:Civ5 Ressource Pferde 3D.jpg hoch (3D-Darstellung der strategischen Ressource Pferde. Auflösung: 1280x800 Bildformat: 16:10 3D-Informationen: DirectX: 11 AF: 16x AA: 32x CSAA + 8x SGSSAA Texturfilterung: Hohe Qualität)
- 19:13, 7. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:0szenario.png hoch (Allgemeines Symbol für ein Szenario in Civilization. Erstellt von "Worf der Große" und Kristian.)
- 18:15, 7. Okt. 2011 Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) lud Datei:0DLC.png hoch (Allgemeines DLC-Symbol. Erstellt von Kristian.)
- 14:45, 9. Sep. 2011 Benutzerkonto Dr. Lloyd (Diskussion | Beiträge) wurde erstellt