Handelshafen (Civ3)
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Version vom 23. Mai 2006, 21:17 Uhr von Lemming (Diskussion)
Handelshafen | |
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Baukosten | 160 |
Unterhaltskosten | 2 |
Kulturertrag | 0 |
Voraussetzungen | Massenfertigung, Hafen, Hafenstadt |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | + 1 für jedes Seefeld im Stadtradius, erzeugt + 1 . |
Mit Hilfe von Handelshäfen kann in Civilization III die Wirtschaftskraft einer Küstenstadt gesteigert werden, indem die Meeresfelder ein erhöhtes Handelsaufkommen generieren. Dieser Zuwachs wird allerdings mit einem Zuwachs an Verschmutzung erkauft.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm einen Handelshafen errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Massenfertigung erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Zudem muss die Stadt am Meer liegen und bereits über einen Hafen verfügen, um einen Handelshafen errichten zu können. Die Baukosten betragen 160 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken(to do)
�nderungen durch die ErweiterungenHandelshäfen wurden erst durch die Erweiterung Play the World Teil des Spieles. |