Khan (Civ5)
Dieser Artikel erläutert den Khan in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Khan. |
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AllgemeinKhan ist die Spezialeinheit der Mongolen und ersetzt den Großen General. Er kann nicht in Städten produziert werden. Er entsteht immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Erfahrung von militärischen Einheiten gewonnen wurde. Als besonderen Vorteil heilt er eigene Einheiten im Umkreis von 2 Feldern um +2 pro Runde. Strategische HinweiseBei Kämpfen ist darauf zu achten, dass möglichst viele Einheiten von der Steigerung der Kampfstärke um 20% bzw. der möglichen Heilrate profitieren. Dazu ist es meist sinnvoll, den General während des Gefechtes entsprechend so zu bewegen, dass die Abdeckung der eignen Einheiten über den zwei Felder Radius optimiert wird. |