Spielgeschichten und Dokumentationen (Civ4)
Inhaltsverzeichnis
- 1 Gott
- 2 Unsterblicher
- 3 Kaiser
- 3.1 Spaßspielspaß III - 0 Hämmer - Burlwood
- 3.2 Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - chillgeburt
- 3.3 Verrückter Versuch - Gono
- 3.4 Im Dienste Ramses - Denkste
- 3.5 Der Kampf um Rom - Judicator
- 3.6 A history of violence - JDJ1982
- 3.7 Spaßspielspaß - nur Einheiten - Burlwood
- 3.8 Elizabeths Kaiserversuch - Polly
- 3.9 Saladins kaiserliche Marathon-Kulturinsel - civ2fan
- 3.10 Mein erstes Kaiserspiel - blaukrieger
- 3.11 Jetzt will ich s wissen! - blaukrieger
- 4 König
- 4.1 Das neue Empire - alpha civ
- 4.2 Ekatarina Velikaja - Ismael
- 4.3 König Georgebello I. - Commander Bello
- 4.4 Doppelmonarchie - steffinger & Antman
- 4.5 simmerls kleine inkas - simmerl
- 4.6 Aufgedeckt: Menschheitsgeschichte ganz anders verlaufen(Warlords/civ18karte) - Ti1t
- 4.7 ALEXANDER - Alex1982
- 4.8 Lowcutus Persus erzählt - lowcut
- 4.9 Die Hölle auf Erebus - FFH2 fire test - Tobbe
- 4.10 Porno gegen den Rest der Welt - JohnPorno
- 4.11 Das Impornium schlägt zurück - JohnPorno
- 4.12 Porno III: Die unendliche Geschichte - JohnPorno
- 4.13 Kaiser Franz Josef von Österreich - schlagsi
- 4.14 Täglich grüsst das Murmelt .. eeeh... der Prätorianer - hanZ
- 4.15 König Claudius hält die Welt in Atem! - Rossi
- 4.16 Katharinas Königsversuch - Polly
- 4.17 Ich bin sauer. - Judicator
- 4.18 Dachsi Khan in der großen neuen Welt - DachshunD
- 4.19 .... langweiliges Kulturspiel mit König Friedrich - Hades
- 4.20 Die Story vom verrückten Balseraph - hisMADness
- 5 Prinz
- 5.1 Das nasse Grab - Die Lanun gegen den Rest der Welt (Demokratur) - Kontrollator
- 5.2 Porno V: Montezumas Rache - JohnPorno
- 5.3 Porno IV: Kolumbus kicked back - JohnPorno
- 5.4 Das Imperium kommt zurück! - Gono
- 5.5 Pollys kritischer Bericht - Civ4 aus der Sicht von SMAC - Polly
- 5.6 Darekillokratie I - Darekill
- 5.7 Pollys zweiter Versuch - Polly
- 5.8 Drunken Panda - Besoffen gegen den Rest der Welt - Tzu Iop
- 6 Siedler
- 7 Successiongames
- 8 Spiel des Monats
- 9 Legende
Gott
Spaßspielspaß IV - Kolonien an die Front - Burlwood
"... der chilligste Gottheit-Sieg, den man sich vorstellen kann"
Das Schicksal Portugals liegt auf der Insel-Karte ganz in den Händen der gegründeten Kolonien, mit der Bedingung selbst nicht aktiv in den Kampf eingreifen zu dürfen.
Duel of the Fates - magic7*
Map: Terra - Size: Duell - Level: Gottheit - Siegbedingungen: alle aktiviert
geplante Strategie: Eroberung
God save the Queen (Gott, modified, kein Rush) - magic7*
Gottheit? Nein, nicht ganz. Elizabeth startet wie die KI mit 2 Siedlern, 2 BTs und 4 Bogis, auch an Technologien herrscht Gleichstand. Dann allerdings normales Ungleichgewicht, Gottheitsboni der KI, siehe auch.
geplante Strategie: friedliches Spiel, Ziel Alpha Centauri
??? Wie schwer ist Gottheit wirklich? ;) - AdmiralDan
Pangäa - normale Geschwindikeit - natürliche Küste - keine Stammesdörfer - kein Zeitsieg
Wie üblich auf einer Standard Karte sind 7 Völker anwesend. Darunter auch meine tapferen Römer.
'Mein Schaaaatzzz' oder Gottheit wird trotzdem nicht jeder... ;) - Numed
EARTH 18 CIV map
Wollte den geneigten Civ-Fan mal zeigen, bis wohin ein Game führen kann.
Unsterblicher
Alex on immortal - Messias1120
Da ich leider meine SG7 Story nicht weiter schreiben kann und auch im SG7 nicht ziehen kann, hier nun eine neue Story, die Euch und mir ein wenig die Zeit vertreiben soll. Ich hätte lieber wieder mit Blake auf Kaiser gespielt, da dass aber nunmal nicht möglich ist, versuche ichs mal auf immortal ohne Blake KI. Settings sind standard, bis auf diese Änderungen: 7 KI´s - Kultur- u. Zeitsieg aus - dauerhafte Allianzen an
Spaßspielspaß II - 0% Tech - Burlwood
Diesmal soll der Clou sein, den Techregler durchgehend auf 0% zu halten. Das wird also eine Spezialisten-Schlacht. Logischerweise ist ein antiker Start Blödsinn. Bei einem Mittelalterstart kann man keine Pyras bauen. Bleibt also nur noch Klassik.
Die Settings sind ein 1v1 custom-conts Duell. Der Gegner ist Shaka. Barbs off.
Unsterblich in den Untergang - ferkelwemser
Einstellungen sind eigentlich alles Zufall.
Fraktal, Größe Satndard, Nation ist Monte, da kann er mich wenigstens nich angreifen. Mir is einfach keine Nation eingefallen, die einen bei Unsterblicher Vorteile bringt
Unsterblich in Frankfurt die Zweite! - ferkelwemser
Volk: Friedrich der Große. Ansonsten Fraktal, Meeresspiegel hoch, Klima Zufall, Tempo Langsam. Mit dabei sind Kyros, Isa und Ludwig. Mit denen habe ich noch eine Rechnung offen. Ausserdem noch drei zufällige Nationen.
Ein Ziel habe ich keines. Hauptsache ich muss nich nach Siegen
Kaiser
Spaßspielspaß III - 0 Hämmer - Burlwood
Nun gut, die Vorgabe soll diesmal sein, kein einziges Feld, welches auch nur einen einzelnen Hammer abgibt, benutzen zu dürfen. Womit meine belegbaren Felder auf Schwemmland, Grasland und Wüste beschränkt sein dürften.
Dazu wird auf massig Sklaverei, Montes Opferaltar und einem Teil des CS-Slingshots gesetzt. Wesshalb auch mit WL 2.00 auf einer kleine Pangäa-Karte ohne Barbaren und Hütten bei trockenem Klima gespielt wird.
Epischer Kaiser Gandhi ohne Hütten & Pyras - chillgeburt
So, da mir mal gesagt wurde, ohne Hütten oder Pyramiden wäre es nicht möglich, ein Spiel auf höheren Schwierigkeitsgraden zu gewinnen, will ich nun den Gegenbeweis in Form einer Story liefern Primär werden die Bilder sprechen, denke, das ist auch besser so. Einstellungen siehe auf dem Bild, eigentlich alles Standard, Barbs an, Größe Standard, alle Siegbedingungen....
Verrückter Versuch - Gono
So, ein absolut verrückter Versuch und erst mein zweites Kaiserspiel.
Es sind nur 3 KIs auf der ganzen welt verteilt, aber dank des Caesium-revolution-Mod werden im Verlauf des Spiels noch einige hinzukommen.
Im Dienste Ramses - Denkste
Mein erstes öffentliche Spiel; ich bitte also um etwas Nachsicht.
Ich nehme das IceAge Szenario auf WL getrimmt. Es handelt sich um eine riesige Weltkarte mit vielen Ressourcen, niedrigem Meeresspiegel und 11 (oder 12) Nationen. Sonst ist alles normal eingestellt. Keine Sondereinheiten, Boni oder sonst was. Einzig der Spielbeginn ist bei 18000 v Chr. - man muß also nur 14000 auf die Jahreszahl addieren (-18000 + 14000 = -4000) und man weiß wieder wo man ist - zumindest ungefähr
Ziel ist es, soviel Wunder wie möglich zu bauen. Da ich die Karte schon kenne, lege ich mir die Regel auf keinen Krieg erklären zu dürfen - Ausnahme eine KI bittet mich darum. Schwierigkeit Kaiser.
Der Kampf um Rom - Judicator
Settings alles Standard ist Ehrensache, Kontinente, Warlords. Da ich zumeist militärisch spiele, nehme ich die Römer unter Caesar. Orga halte ich für den militärischen Spieler für die stärkste Eigenschaft schlechthin. Und imperialistisch ist optimales Beiwerk.
A history of violence - JDJ1982
So da mir gerade nichts besseres einfällt mach ich mal ein Duell auf Kaiser mit BetterKi . Mal sehen wie schnell sich die KI bei einem schnellen Krieg anfühlt.
Spaßspielspaß - nur Einheiten - Burlwood
Aufgrund eines chronischen Mangels an Fungames rufe ich hiermit meine Spaßspielspaß-Reihe ins Leben. Ums gewinnen gehts hierbei aber eigentlich nicht. Wie der Titel verrät sind die Regeln dabei eigens etwas modifizert. In diesem Falle ist es nur erlaubt Einheiten zu bauen, keine Gebäude. Da wird selbst der größte Builder zum Warmonger. Wird auch sicher ganz lehrreich. Mal schauen aufgrund welchem fehlendem Gebäude ich in die Tasta beiß
Gespielt wird Augustus, denn ohne Gebäude ist`s ein bißchen schlecht mit Kultur und die Praets sind der Spaß in Tüten.
Elizabeths Kaiserversuch - Polly
Terrakarte mit aggressiven Barbaren wird bestimmt lustig. Da ich schnelle Spiele bevorzuge, fällt die Karte, wie schon im Königgspiel, klein aus.
Saladins kaiserliche Marathon-Kulturinsel - civ2fan
Nachdem ich auf Kaiser schon durch Punktiseg und Eroberung gewonnen habe wird es mal Zeit sich an einen Kultursieg zu wagen.........
Einstellungen: 3 Gegner, Kartengröße: klein, Meersepiegel: hoch, Ein Spieler pro Insel, Keine kleinen Inseln, Keine Barbaren, Schwierigkeit Kaiser, Spiellänge: Marathon
Mein erstes Kaiserspiel - blaukrieger
5 Gegner, kleine Insel-Karte, pro Spieler eine Insel, normale Geschwindigkeit
Jetzt will ich s wissen! - blaukrieger
Nach zwei Niederlagen auf Kaiser soll diesesmal endlich ein Sieg her. Als Karte habe ich Fraktal gewählt. Die Zivauswahl ist - wie immer bei mir - zufällig.
König
Das neue Empire - alpha civ
Auf einer Kontinent-Karte wird England versuchen, die Welt zu beherrschen, auf welchen Weg auch immer (alle Siegoptionen an). Spielgeschwindigkeit Episch und Kartengröße Standard.
Ekatarina Velikaja - Ismael
Eine Geschichte, die sehr russisch beginnt und sehr römisch endet - der Aufstieg einer russischen Provinzfürstin zur Begründerin eines neuen römischen Weltreiches. Mit detaillierten Beschreibungen, stimmungsvollen Dialogen und zahlreichen farbigen Abbildungen
König Georgebello I. - Commander Bello
Wieder entsteht ein neuer Stamm, diesmal die Bellomerikaner, auf einer fraktalen, ultragigantischen Karte (55*35/18 Nationen) mit niedrigem Seelevel. Die Schwierigkeitsstufe ist abermals König, die Welt wird durch den Caesium-Mod 1.61/1.29c bestimmt. Alle Siegbedingungen sind aktiviert. Das gewählte Oberhaupt ist George Washington, daher sind die Bellomerikaner organisiert (-50% Unterhalt für Staatsformen und doppelte Produktion für Leuchttürme und Gerichte) und finanziell (+1 Kommerz für jedes Feld, welches schon 2 Kommerz hat) orientiert.
Doppelmonarchie - steffinger & Antman
ls begeisterte Storyleser starten Antman und ich unser erstes Fortsetzungspiel. Als Führer haben wir Hannibal gewählt, Pangea, Standardgröße & Spieleranzahl
simmerls kleine inkas - simmerl
Einstellungen: könig 17 civs als gegner kartengröße riesig, marathon
Aufgedeckt: Menschheitsgeschichte ganz anders verlaufen(Warlords/civ18karte) - Ti1t
Ja es ist wahr: Alles was wir im Geschichtsunterricht gelernt haben hat sich als völlig überholt herausgestellt. Alles falsch!!! Es war ganz anders.
Unsere wahre Geschichte beginnt 4000 vor (irgendeinem Typen, den wir eigentlich noch nicht kennen). Da sag ich doch mal 4000 Jahre vor unserer Zeitrechnung.
Die Karte ist die mehr oder weniger bekannte civ18Karte. Schwierigkeit ist König. Alle Optionen sind auf Standard.
ALEXANDER - Alex1982
Moinsen, ich werde nun endlich eine eigene Story starten und hoffe Ihr werdet gefallen daran finden. Ich bin jederzeit offen für Fragen, strategische Unterstützung und Anmerkungen und hoffe wir werden hier einen überlegenen Sieg einfahren
Startbedingungen: - Warlords - Alexander - König - Karte: Terra (Standard) - KI: 7 - Allianzen möglich
Lowcutus Persus erzählt - lowcut
Vorwort: Der Schwerpunkt ist die Geschichte nicht das Spiel. Daher achtet nicht auf die Fehler eines Civspieler.
Die Hölle auf Erebus - FFH2 fire test - Tobbe
So dann werde auch ich mich mal an einer story versuchen. Die neue Version vom Fall from Heaven2 mod ist draussen und da kann ich nicht wiederstehen. Einstellungen
Porno gegen den Rest der Welt - JohnPorno
Die Einstellungen: - Echte Weltkarte - 18 Civs - König - Marathon
Könnte spannend werden. Ich hab noch nie auf ner riesigen Karte gespielt (aber jetzt n neuen 1000er Ram drin), noch nie Marathon weils neu ist und noch nie auf König gewonnen. Viele meinen ja der wechsel von Prinz auf König wäre sehr enorm, aber Prinz unterfordert mich nunmal mitlerweile. Dadurch daß die Griechen auf der original Weltkarte vom Gegnern nur so umzingelt sind, mache ich es mir nicht wirklich leichter, aber mal sehen was draus wird.
Das Impornium schlägt zurück - JohnPorno
Ich wäre wohl nicht JohnPorno wenn ich mich mit einer 0815 Einstellung begnügen würde. Also hab ich wieder was schönes rausgesucht: Ein Mittelalterszenario aus dem Ammiforum. Damit es wieder spannend wird habe ich mir eine schwache Nation ausgesucht: Das Impornium von Venedig - urspünglich durch Leonardo Loredano geführt.
Porno III: Die unendliche Geschichte - JohnPorno
Damit es für Euch Leser wieder spannend wird, hab ich wieder eine besondere, bisher nicht dagewesene Karte ausgesucht. Es handelt sich um ein Szenario von MaxRiga aus Rußland. Ich finde diesen Mod äußerst interressant. Er hat über 100 weitere Militäreinheiten und einen deutlich verlängerten Techtree, wovon die wichtigsten Techs die "Miliary Generations" von 1-5 sind, welche neue Einheiten freischalten. Der Mod bietet 3 (Haupt-)Szenarien: Den Imperialismus 1901, den 2.WK 1941 und den kalten Krieg 1961. Den 2.WK dürfte ich wegen der Verwendung "verfassungsfeindlichen Symbolen" (durch einen Russen )hier nicht als Story posten, Der kalte Krieg sieht auch interessant aus, aber ich entscheide mich die unendliche Geschichte vorne anzufangen: Der Imperialismus um die Jahrhundertwende
Kaiser Franz Josef von Österreich - schlagsi
Da ich ein begeisterter Storyforumleser bin schreib ich heute mal selber eine. Einstellungen: - König - Kontinent - Diplomatie und Weltraumsieg aus (ich mags Blutig) - 11 KI’s - Episch - Riesig
Täglich grüsst das Murmelt .. eeeh... der Prätorianer - hanZ
Ich kann mir nicht helfen, mir bringt ein entspannter Prät-Rush immer mal wieder Spass. Da ich mittlerweile schon gelegentlich mal gefragt wurde, worauf man da achten muss (und was schief gehen kann), dachte ich mir, ich mach mal ein öffentliches Spiel. Da ich nebenbei arbeite, sind Fehler garantiert auch dabei, aber naja, irgendwas ist ja immer.
Setting: Terra, klein (eins unter standard), König, Rest auf default
König Claudius hält die Welt in Atem! - Rossi
So nun versuche ich mich mal an einem „öffentlichen Spiel“. Die Voraussetzungen: Ich bin Römer, Schwierigkeitsstufe König, Weltraumsieg ist deaktiviert, sonst alles normal, ach ja: 5 KI, Fraktal-Welt; hier weiß man nicht so genau, was auf einem zukommt.
Da ich als berufstätiger Familienvater nicht viel Freizeit habe, nicht böse sein, wenn es etwas langsam vorangeht. Aber das ermöglicht euch genug Zeit für Kommentare, Tips etc.
Katharinas Königsversuch - Polly
Ich bin sauer. - Judicator
Gerade stelle ich fest, dass Bismarck entgegen den Handbuchangaben auch nicht orga ist. Nun darf ich mit Roosevelt spielen, um meine Lieblingskombinationen (orga, finanzo) zu bekommen. Agri hat er auch noch. Die Amis schanzen sich wie immer alles selbst zu. Ich hasse sie und muss mit ihnen spielen.
Einstellung: König, Pangäa
Dachsi Khan in der großen neuen Welt - DachshunD
Weil mir dieses Civ-Storyforum so gut gefällt, werde ich es auch einmal wagen.
Einen Sieg halte ich für Utopie. Allerdings erwarte ich mir ein spannendes Spiel, da ich mich aufgrund des Öffentlichkeitsdruckes (erhöhte Chance auf Darstellung des eigenen Unvermögens) gewiss mehr Mühe geben werde.
.... langweiliges Kulturspiel mit König Friedrich - Hades
Scenario Erde, Schwierigkeitsgrad König, Marathon, das deutsche Reich (Friedrich). Es wird von Anfang an ein reines Kulturspiel. Es kommt Magic7*-Startboniausgleichsystem zum Einsatz d.h. der menschliche Spieler bekommt die Startboni der KI's und laut der Tabelle (aus dem Forum) sind es die Technologie Bogenschiessen und ein BT.
Folgende Strategie wird verfolgt:
- es wird Micromanagement nach "Gefühl" gemacht, Städte auf Wachstum und wenige Spezialisten.
- Städteausbau: jede Stadt bekommt 3 Hütten. Ansonsten keine besondere Spezialisierung, die ergibt sich teilweise von selbst (z.B. die Religionsstädte sind auch "Goldstädte"). Die Städte sollen einfach so schnell wie möglich wachsen. Eine Militärproduktionsstadt (Heldenepos) wird angestrebt.
- Forschung geht zuerst in Richtung der Religionen (3-4 soll man schon bekommen), Steinmetzkunst (Pyramiden, fast ein Schlüsselwunder für Kultur wegen der Repräsentation) und Bronzeverarbeitung (holzen und Römer als Nachbar mit der frühen UU)
- GP's Produktion hat Vorrang, GP's werden immer der Stadt angeschlossen.
- es wird versucht so viele wie möglich frühere WW's zu bekomen (wachsender Kulturwert)
- Militärtechnologisch muss man up to date bleiben aber wenig Militär bauen.
Die Story vom verrückten Balseraph - hisMADness
Hallo Leute! Ein neuer Schreiberling ist erwacht. Meine erste Story und auch mein erstes Spiel mit FfH2-Mod.
Hhhmmm ein epische Story, Gut gegen Böse, da kann man doch ein wenig Würze reinbringen. Ich verzichte also auf den Zufall und habe mir folgende Settings ausgedacht. Als Landmasse kommt nur eine Pangäa in Frage. Es sollen sieben Civs auf der Welt existieren. 2 Gute, 2 Böse, 2 Neutrale und ich. Die Guten sind die Elohim und Ljosalfar. Die Bösen sind die Calabim und der Klan der Asche. Die Neutralen sind die Hippus und die Khazard.
So haben wir Menschen, Elfen, Zwerge, Untote und Orks auf der Welt. So wie es sich gehört.
Prinz
Das nasse Grab - Die Lanun gegen den Rest der Welt (Demokratur) - Kontrollator
So da nun alle wichtigen spielvorbereitenden Entscheidungen von der Community getroffen wurden, beginne ich nun mal mit der Story. Diese Story soll eine Demokratur werden, das heißt ich poste screenshot und ihr sagt mit wie ich weiter vorgehen soll. Aus den abgegebenen Vorschlägen werde ich dann die beste auswählen.
Porno V: Montezumas Rache - JohnPorno
Riesen-BTS Weltkarte - und zwar die mit 27 Civs auf einmal. Also gibt es einiges für mich zu tun. Abweichend vom Storytitel spiele ich wieder die nordamerikanischen Ureinwohner, sprich Häuptling "Drinking Bull" von Indianerland. Mein Ziel ist das selbe wie beim letzten Mal: Meinen Kontinent freiräumen und dann auf Domination. Mal sehen was draus wird.
Porno IV: Kolumbus kicked back - JohnPorno
Meine Wahl fiel aus das beste Szenario 2006: Age of Discovery 1492-1792
Wie bei meinen Storys üblich, nehme ich natürlich keine einfache oder zumindest normale Starteinstellung, sondern beginne wieder mal in einer nahezu aussichtslosen Situation. Ich entscheide mich nicht nur für eine der 3 Indianernationen, sondern auch gleich für die schwächste von ihnen: Die Nordamerikanischen Ureinwohner.
Mein Plan ist es, dieses Steinzeitreich so zu vergrößern und zu sanieren, daß ich die Eindringlinge nicht nur von meinem Kontinent vertreibe und Kolumbus sein fetten Arsch zurück über Meer trete, sondern auch gegen Spielende einige europäische Städte einnehmen kann. Jetzt habe ich jedoch erstmal einen Sturm hochüberlegener Einheiten von dort abzuwehren.
Und weil meine Position noch immer nicht aussichtslos genug ist, nehme ich Stadt der empfohlenen Schwierigkeitsstufe "Adeliger", auf die das Szenario ausbalanciert, gleich eine Stufe höher und bin: Prinz Pornohontas, der Retter der wirklich freien Amerikaner.
Das Imperium kommt zurück! - Gono
In der Hoffnung endlich auch einmal ein öffentliches Spiel zu Ende zu bringen (im Gegensatz zu den beiden Caesium-Spielen) beginne ich hier, weil mir John's Spiel auf der Europa 1380 Karte so gut gefallen hat, ebenfalls mit dieser Mod.
Ich nehme die Byzantiner, Schwierigigkeitsgrad Primz und Geschwindigkeit Episch.
Na, dann bin ich ja mal gespannt, was um 1380 noch von Ostrom übrig ist
Pollys kritischer Bericht - Civ4 aus der Sicht von SMAC - Polly
Ich habe mir vorgenommen, meine Eindrücke und Gedanken zu dem Spiel quasi in Echtzeit in einer "Story" niederzuschreiben, die diesmal nicht von einer Nation handeln soll sondern von mir. Wie einige wissen, stand ich der Entwicklung von Civ4 eher kritisch gegenüber. Als SMAC-Fan hatte mich Civ3 überwiegend enttäuscht, auch wenn Verbesserungen zu finden waren (z.B. Handelssystem, strategische Ressourcen und KI). Da aber auch SMAC von Firaxis programmiert wurde, müssen die Jungs ja irgendwas drauf haben und das auch mal wieder in anderen Spielen unter Beweis stellen.
Darekillokratie I - Darekill
Hallo, ihr kennt doch die Demokratur Spiele von Yakodi im C3 Bereich? Ich würde hier gerne mal so was ähnliches Starten. Natürlich nach meinen Regeln. Also ich werde ein Spiel starten und ihr Dürft alle mitreden letztlich entscheide aber ich was ich davon annehme oder was nicht. Zunächst mal was feststeht:
Ein Civ IV Spiel auf Ebene Prinz, Kontinente, mittlerer Meerespiegel, große Karte, maximale Gegnerzahl, alle Siegmöglichkeiten aktiv, Geschwindigkeit normal.
Pollys zweiter Versuch - Polly
Diesmal gehe ich die Weltwahl etwas gewissenhafter an. Aber Polly wählt sich diesmal eine Inselkarte um ein wenig mehr Zeit für die friedlichen Aspekte des Spiels zu haben. Bekanntlich haben Strategiespiel-KIs größere Probleme mit Kriegsführung über Inseln hinweg, da dort Transportschiffe eingesetzt werden müssen. Mal sehen, wie sich Civ4 hier schlägt.
Ich wähle als Nation die Franzosen und als Anführer Louis XIV.
Drunken Panda - Besoffen gegen den Rest der Welt - Tzu Iop
Soderle nach dem mir grad langweilig ist und ich den vierten Teq Sunrise intus hab, also schreib ich jetzt ne Story.
Siedler
Siedler - Völlig einfach? - AdmiralDan
Das Spiel als Gottheit hat meine Lust an verrückten Einstellungen geweckt, die sonst nie jemand freiwillig spielen würde.
So, es handelt sich also um ein Siedler Spiel, der einfachste Schwierigkeitsgrad, mit 13 Civs auf einer riesigen Pangaea Map. Ich bin mit allen 12 KIs auf ewig im Kriegszustand. Schauen wir doch einfach, wie einfach Siedler wirklich ist.
Gut gegen Böse - der Kampf der mich verzehrte - Kontrollator
So dies ist meine erste Story und weil es momentan so gut passt mach ich diese story mit dem Fall from Heaven II Mod
Successiongames
Succession: Abfolge, Ablauf. Im englischen Forum gibt es da einige von, SG (Succession Games) sind Spiele bei denen eine vorher festgelegte Liste (Roster) an Spielern eine ebenfalls im Vorraus festgelegte Anzahl an Runden spielt. Es ist also so ähnlich wie PBEM nur daß das ganze öffentlich stattfindet. Die Spieler diskutieren hier ihre nächsten Spielzüge, was sie erforschen, wen sie angreifen etc, trotzdem kann jeder Spieler in seinen Zügen natürlich auch nur das machen was er möchte.
SG1_Hellenen: Erstes (?) deutsches Successiongame
Interessierte Spieler sollten sich zumindest auf Prinz sehr wohl fühlen. Anmeldungen einfach hier im Thread posten, die ersten vier Interessenten spielen mit. Falls ihr zu Spät kommt oder kein Warlords habt und trotzdem gerne mitspielen wollt: Macht euch einfach selbst einen Thread auf und sucht euch Mitspieler!
Gespielt wird ein kleines Pangäa auf König mit Alexander mit Civ4-Warlords. Alexander ist Philosophisch und Aggressiv, startet mit Fischen und Jagd
SG2 - Victoria, Gurkensandwiches und die Welt?
Landform: Continents - Größe: Standart - Klima: Gemäßigt - Meeresspiegel: Mittel - Schwierigkeitsgrad: Adeliger - Geschwindigkeit: Normal
SG3 - Unsterblich light
Willkommen zu einer neuen Folge unserer beliebten Fortsetzungsspiele (Succession Games) unter der Leitung unseres allseits beliebten Kriegstreibers Slowcar.
Regeln: 20 Züge, 24h Meldung, 48h Bericht und Save posten.
SG 4 : Wang Kon in a Box
Karte: Fractal - Klima: Zufall - Größe: Groß - Meeresniveau: Zufall - Epoche: Antike - Tempo: Langsam - Gegner: 7 - Optionen: Unauflösliche Allianzen, Vasallenstaaten - Siegvarianten: Wertung, Eroberung, Kultur, Raumschiff, Diplomatie
SG5 - Der hüttenfreie Gandhi
Willkommen zu einer neuen Ausgabe der Succession Games / Abfolgespiele.Einstellungen
SG6 - Big Brother!
Nach einer Idee der Realms Beyond Civilization Mitglieder. Wer das Original lesen möchte: RB24 - Big Brother. Ich möchte außerdem mal den neuen Blake-Mod testen um zu sehen, wie gut die KI inzwischen ist. 1. Version: CIV Warlords V.2.08 mit zusätzlich Blake-Mod:A better AI 2. Leader: noch zu bestimmen (bevorzugt Spirituell) Ramses oder Saladin wären gut 3. Schwierigkeit: König 4. Aggressive AI (7) 5. Karte: Fraktal, Größe Standard, Meer niedrig 6. Geschwindigkeit: Episch
SG 7 - Die üblichen Verdächtigen
Hier also die Settings: Warlords mit 2.08 Patch - Kaiser & Blalkes Better AI - Pangäa - episch - 7 KI´s - alle Siegverianten an - dauerhafte Allianzen an - alles Andere bleibt Standard
SG 9- Die Vampire sind los
So ich hab jetzt nach Absprache die Vampiere mit Alexis genommen. Im ersten Bild sieht man die Speziellen Fertigkeiten der Calabim. Ich musste ein bisschen wegschneiden ich hoffe es ist lesbar.
Spiel des Monats
Das SdM ist ein im Forum veranstalteter Wettbewerb, der zwei mal im Monat ausgetragen wird. Einmal in einer normalen Variante, in der es darum geht, möglichst schnell ein bestimmtes Spielziel zu erreichen und einmal in einer "Quickgame" Variante, die in einem vorher bestimmten Jahr endet (z.B.: 250AD - entspricht 125 Runden/Normal speed) wobei man bis zu diesem Zeitpunkt etwas maximieren sollte. Das normale SdM wird immer am Monatsanfang, das quick-SdM immer in der Monatsmitte gestartet.
SdM Januar "Die Rückkehr": Domination bei 'Immer Frieden'? - Rob Anybod
Nachdem ich beim SdM Januar mit einem Kultursieg einen mittleren Platz erreichen konnte möchte ich hier einen Vorherrschaftssieg versuchen. Die Aufgabenstellung ist unverändert:
Vanilla 1.61, König, Ägypten (Hatshepsut) + 4 KIs Bonus für Spieler: 2 Trieren, 1 Super-Axti, 1 Super-Streiti, 1 BT, dafür kein Krieger Bonus für KI: König entsprechend, allerdings ohne BT Karte: Standard, flach (kein Übergang am Rand möglich) Einstellungen: Immer Frieden, Wütende Barbaren
Siegbedingungen: Erobere die Stadt Zhou und mache sie zu deiner Hauptstadt (Palast errichten) und gewinne das Spiel danach so schnell wie möglich (das heißt für mich: nur Domination zählt).
SdM Dezember-Pangäaparty - Carlomagno
Zunächst vorab. Dies ist meine erste story. Bitte seht mir Nachlässigkeiten im Umgang mit Anhängen und screenies nach.
Da ich zur Einsendung des SdM zu spät gekommen bin hab ich mir dieses für meine erste Story ausgesucht. Ich mach halt gern Party, also was liegt näher als ne Pangäaparty. Das setting sollte vielen nicht so unbekannt sein, sofern ihr euch im Spiel des Monats Dezember versucht habt. Da nun die Auswertung durch ist, spiele ich es als Story. Ich hoffe, die Iniatoren haben kein Problem damit, daß ich ihre Karte mißbrauche.
Legende
Art:
Vanilla Warlords Beyond the Sword Modifikation Caesium Mod Fall from Heaven II Mehrspielermodus
Status:
Andauernd Abgebrochen Niederlage Diplomatiesieg Eroberung/Vorherrschaft Kultursieg Weltraumsieg Zeitsieg