Kategorie:Marineeinheiten (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Hafenanlage (Civ2)<Hafenanlage]] produziert Veteranen.
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* die [[:Kategorie:Stadtverbesserung_(Civ2)|Lufteinheiten]] [[Hafenanlage_(Civ2)<Hafenanlage]] produziert Veteranen.
  
 
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* sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, werden sowohl beim Angreifer als auch beim Verteidiger die jeweilige Feuerkraft auf 1 gesetzt.
 
* sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, werden sowohl beim Angreifer als auch beim Verteidiger die jeweilige Feuerkraft auf 1 gesetzt.
  
* sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf 1 reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzlichen Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Land- ]] bzw [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.
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* sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf 1 reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzlichen Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen [[:Kategorie:Landeinheiten_(Civ2)|Land- ]] bzw [[:Kategorie:Lufteinheiten_(Civ2)|Lufteinheiten]] durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.

Version vom 24. August 2006, 09:04 Uhr


  • Marineeinheiten können sich nur auf Ozeanfeldern bewegen oder in am Meer befindliche Städte.
  • Bewegungskosten über Ozean sind immer eins.
  • Abhängig von im Kampf erlittenen Schaden erfolgen Bewegungsbeschränkungen bis auf eine minimale Bewegungsfähigkeit von 2.
  • die Lufteinheiten [[Hafenanlage_(Civ2)<Hafenanlage]] produziert Veteranen.

Kampfbesonderheiten

  • sofern Marineeinheiten Ziele auf dem Land angreifen, werden sowohl beim Angreifer als auch beim Verteidiger die jeweilige Feuerkraft auf 1 gesetzt.
  • sofern sich Marineeinheiten in Städten befinden haben sie eingeschränkte Verteidigungseigenschaften. Zum einen wird ihre Feuerkraft immer auf 1 reduziert. Zum anderen erhalten sie in Städten einen zusätzlichen Verteidigungsmalus bei der Verteidigung gegen Land- bzw Lufteinheiten durch Verdoppelung der Feuerkraft des Angreifers.