Geländearten (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert. | Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert. | ||
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* +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]] | * +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]] | ||
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* Unpassierbar | * Unpassierbar | ||
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* +0,5% [[bild:Civ4Krankheit.png]] | * +0,5% [[bild:Civ4Krankheit.png]] | ||
* Keine Modernisierungen | * Keine Modernisierungen | ||
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+ | Ressourcen = [[Bild:Civ4_Ress_Aluminium.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Eisen.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Gold.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kohle.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Kupfer.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Marmor.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Gewürze.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schaf.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Schwein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Silber.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Stein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Uran.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wein.png]], [[Bild:Civ4_Ress_Wild.png]] | | ||
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* Keine Städte | * Keine Städte | ||
* Keine Modernisierungen | * Keine Modernisierungen | ||
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+ | == Civilopedia == | ||
+ | |||
+ | Text | ||
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+ | == Strategie == | ||
'''Schwemmland:''' | '''Schwemmland:''' | ||
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* 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss) | * 1 [[bild:Civ4Wirtschaft.png]] (an Fluss) | ||
* +0,4% [[bild:Civ4Krankheit.png]] | * +0,4% [[bild:Civ4Krankheit.png]] | ||
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+ | {{ClearFloating}} | ||
+ | <div class="portalbox" style="height:.1em;margin-top:3em;margin-bottom:3em"></div> | ||
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+ | == Wald == | ||
+ | |||
+ | {{Gelände_Info_Civ4 |Name = Wald| | ||
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+ | Ertrag = +1 [[bild:Civ4Produktion.png]] | | ||
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+ | Effekte = +50% [[bild:Civ4Verteidigung.png]]<br> +0,5 [[bild:Civ4Gesundheit.png]]| | ||
+ | }} | ||
+ | == Civilopedia == | ||
+ | |||
+ | Text | ||
+ | |||
+ | == Strategie == | ||
'''Wald:''' | '''Wald:''' |
Version vom 20. Dezember 2007, 13:17 Uhr
Übersicht der Geländefelder im Detail
Ebene
Datei:Civ4 button Ebene.png | |
Ebene | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , , |
Civilopedia
Text
Strategie
Ebene:
Eis
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , |
Effekte | +50% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- +50% Modernisierungsdauer
Küste
Datei:Civ4 button Küste.png | |
Küste | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 |
Ressourcen | , und |
Effekte | +10% |
Civilopedia
Text
Strategie
Küste:
Grasland
Datei:Civ4 button Grasland.png | |
Grasland | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +2 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , |
Civilopedia
Text
Strategie
Grasland:
Ozean
Datei:Civ4 button Ozean.png | |
Ozean | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 und +1 |
Ressourcen | , und |
Civilopedia
Text
Strategie
Ozean:
Tundra
Datei:Civ4 button Tundra.png | |
Tundra | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , |
Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Tundra:
Wüste
Datei:Civ4 button Wüste.png | |
Wüste | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , |
Effekte | +25% Zeit für Erstellung von Verbesserungen |
Civilopedia
Text
Strategie
Wüste:
Eigenschaften des Gelände im Detail
Geländeeigenschaften sind auf Geländearten platziert.
Berg
Datei:Civ4 button Berg.png | |
Berg | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | unpassierbar |
Eigenschaften | |
Ertrag | keinen |
Ressourcen | keine |
Effekte | Unpassierbar Schränkt Sichtweite von Einheit/Aufklärungsmission ein |
Civilopedia
Text
Strategie
Schränkt Sicht von Aufklärungsmission ein, wenn diese nicht auf dem Berg Startet.
Dschungel
Datei:Civ4 button Dschungel.png | |
Dschungel | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -1 |
Ressourcen | , , , , , , , |
Effekte | Nur auf Grasland +50% +0,25 |
Civilopedia
Text
Strategie
Dschungel:
Eis
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 1 |
Eigenschaften | |
Ertrag | 0 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wasser Nur für U-Boot und Angriffs-U-Boot passierbar. |
Civilopedia
Text
Strategie
Eis:
- Unpassierbar
Fallout
Datei:Civ4 button Fallout.png | |
Fallout | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -3 , -3 und -3 |
Ressourcen | keine |
Effekte | +0,5 Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Fallout:
Hügel
Datei:Civ4 button Hügel.png | |
Hügel | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | -1 und +1 +1 (an Fluss) |
Ressourcen | , , , , , , , , , , , , , |
Effekte | +25% |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase
Datei:Civ4 button Eis.png | |
Eis | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +3 und +2 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wüste Dient als Frischwasserquelle Bau von Modernisierungen nicht möglich |
Civilopedia
Text
Strategie
Oase:
Schwemmland
Datei:Civ4 button Schwemmland.png | |
Schwemmland | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +3 |
Ressourcen | keine |
Effekte | Nur auf Wüste +0,4 |
Civilopedia
Text
Strategie
Schwemmland:
Wald
Datei:Civ4 button Wald.png | |
Wald | |
---|---|
Übersicht | |
Bewegungskosten | 2 |
Eigenschaften | |
Ertrag | +1 |
Ressourcen | , , , , |
Effekte | +50% +0,5 |
Civilopedia
Text
Strategie
Wald: