Kategorie:Städte&Zufriedenheit (Civ2): Unterschied zwischen den Versionen
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Städte erbringen ihre volle wirtschaftliche Leistungsfähigkeit nur, wenn die Anzahl an unzufriedenen Einwohnern nicht die Anzahl an glücklichen Einwohnern überschreitet. | Städte erbringen ihre volle wirtschaftliche Leistungsfähigkeit nur, wenn die Anzahl an unzufriedenen Einwohnern nicht die Anzahl an glücklichen Einwohnern überschreitet. | ||
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Abhängig vom Schwierigkeitsgrad und Regierungsform revoltiert bereits der erste Bürger ab | Abhängig vom Schwierigkeitsgrad und Regierungsform revoltiert bereits der erste Bürger ab | ||
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Version vom 3. Januar 2007, 13:29 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Städte erbringen ihre volle wirtschaftliche Leistungsfähigkeit nur, wenn die Anzahl an unzufriedenen Einwohnern nicht die Anzahl an glücklichen Einwohnern überschreitet.
Es gibt
- unzufriedene Einwohner
Auf Spielstufe Gottheit ist ab dem zweiten Einwohner jeder weitere Einwohner unzufrieden für die niedrigeren Spielstufen erhöht sich sich diese Zahl um jeweils eins. Sofern mehr unzufriedene als glückliche Einwohnervorhanden sind, erleidet die Stadt zivile Unruhe
Abhängig vom Schwierigkeitsgrad und Regierungsform revoltiert bereits der erste Bürger ab einer gewissen Städteanzahl. Mit Tempeln werden diese in unzufriedene Einwohner umgewandelt.
- zufriedene Einwohner
Spezialisten zählen als zufriedene Einwohner
- glückliche Einwohner
Städte in denen nur glückliche und zufriedene Einwohner leben fangen an zu feiern sofern mindestens die Hälfte der Einwohner glücklich ist.
Stimmungsübersicht
1. Reihe
Grundstimmung der Stadtbevölkerung ohne Änderungen
2. Reihe
Wirkung durch Luxusartikel
Luxusartikel werden anteilig entsprechend der eingestellten Handelsrate für Luxus in Verbindung mit den Stadtausbauten
sowie durch Spezialisten
generiert.
ein Luxusartikel macht 1 unzufriedenen Einwohner zufrieden zwei Luxusartikel machen 1 zufriedenen Einwohner glücklich
- unter den Regierungsformen Republik und Demokratie machen Gerichtshöfe nach Entdeckung
der Technologie Demokratie zusätzlich einen zufriedenen Bürger glücklich.
3. Reihe
Wirkung durch Stadtausbauten bzw deren äquivalente Wunder
- Tempel in Verbindung mit Orakel
- Kathedrale alternativ Michelangelos Kapelle
- Kolosseum
4. Reihe
Wirkung durch Militäreinheiten
Despotismus, Monarchie und Kommunismus->Kriegsrecht bis zu 3 anwesende Miltäreinheiten machen jeweils einen bzw 2(unter Kommunismus) unglücklich(n) Einwohner zufrieden
Republik jede Miltäreinheit, ab der zweiten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw in einer Festung innerhalb des Stadtradiusses einer eigenen Stadt befindet macht einen Einwohner unglücklich.
Demokratie jede Militäreinheit, ab der ersten, die sich nicht in einer Stadt aufhält bzw in einer Festung innerhalb des Stadtradiusses einer eigenen Stadt befindet macht zwei Einwohner unglücklich.
weitere Besonderheiten unter Republik bzw. Demokratie -Lufteinheiten mit dem Luftüberlegenheitsflag verursachen niemals Unzufriedeneheit. -alle Lufteinheiten ohne Luftüberlegenheitsflag verursachen Unzufriedenheit, auch wenn sie sich innerhalb von Städten befinden -Raketeneinheiten verursachen Unzufriedeneheit, auch wenn sie sich innerhalb von Städten befinden -Eine Polizeistation bzw. alternativ das Frauenwahlrecht verringert die Anzahl der unzufriedenen Bürger durch im Feld befindliche Militäreinheiten um eins.
entfällt bei Fundamentalismus
5. Reihe
Wirkung durch spezielle Wunder
6. Reihe
Wirkung durch Fundamentalismus
alle verbleibenden unzufriedenen Einwohner werden zu zufriedenen Einwohnern
Zivile Unruhe
Städte unter Ziviler Unruhe haben haben kein Einkommen, Forschungserlöse und Produktion. Lediglich Nahrungsmittel werden normal produziert. Stadtausbauten und Wunder können lediglich durch Kauf erstellt werden. Bei Einheiten ist auch dies nicht möglich.
Unter den Regierungsformen Republik und Demokratie besteht eine hohe Chance, daß vorhandene Kernkraftwerke explodieren und die umliegenden Geländefelder verschmutzen.
Sofern unter der Regierungsform Demokratie auch nur eine Stadt länger als einen Zug revoltiert, verfällt die komplette Zivilisation in Anarchie.