Kategorie:Civ4ColModding: Unterschied zwischen den Versionen
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'''Sid Meier's Civilization IV: Colonization''' lässt sich auf ähnliche Weise modifizieren wie Civilization 4. Da sich viele [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Spielkonzepte aber stark unterscheiden]], gibt es auch Unterschiede beim Modden. Wer an sein Colonization 2 selber Hand anlegen und es modifizieren möchte, findet in dieser Kategorie der CivWiki ein paar Tipps & Tricks. | '''Sid Meier's Civilization IV: Colonization''' lässt sich auf ähnliche Weise modifizieren wie Civilization 4. Da sich viele [[Colonization versus Civilization (CivCol)|Spielkonzepte aber stark unterscheiden]], gibt es auch Unterschiede beim Modden. Wer an sein Colonization 2 selber Hand anlegen und es modifizieren möchte, findet in dieser Kategorie der CivWiki ein paar Tipps & Tricks. | ||
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Aktuelle Version vom 17. Februar 2013, 11:10 Uhr
Sid Meier's Civilization IV: Colonization lässt sich auf ähnliche Weise modifizieren wie Civilization 4. Da sich viele Spielkonzepte aber stark unterscheiden, gibt es auch Unterschiede beim Modden. Wer an sein Colonization 2 selber Hand anlegen und es modifizieren möchte, findet in dieser Kategorie der CivWiki ein paar Tipps & Tricks.
Viele weitere Informationen finden sich in der Modding-Sektion des Civforum. Hier werden auch einzelne "fertige" Mods vorgestellt und zum Download angeboten. Übersichten der verfügbaren Mods finden sich im hier im Forum sowie hier in der CivWiki. In der CivWiki gibt es zudem für Einsteiger Hinweise zur Nutzung und zu Sicherheitsaspekten bei Mods. Eine Reihe wertvoller Einsteigertipps zum Modden finden sich im Artikel Tipps zum Modden bei TAC. Im Civforum finden Modder eine empfehlenswerte Rubrik Tutorials und Dokumentationen für Colonization-Modder.
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