Stadtmauer (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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== Spezielle Taktiken ==
 
== Spezielle Taktiken ==
Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen.
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* Städte ab Größe 7 erhalten automatisch eine 50%-igen Verteidigungsbonus, so dass bei diesen keine Stadtmauer mehr nötig ist, und diese auch nicht mehr gebaut werden kann.
Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
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* Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen. Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
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* Ihr Bau ist aber nur sinnvoll, wenn eine Auseinandersetzung absehbar erscheint, oder die Stadt nicht oder nur sehr langsam über die Größe 6 wachsen wird.
  
 
== �nderungen durch die Erweiterungen ==
 
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Keine. Weder durch ''Conquests'' noch durch ''Play the Worlds'' wurden Stadtmauern Veränderungen unterzogen.
 
Keine. Weder durch ''Conquests'' noch durch ''Play the Worlds'' wurden Stadtmauern Veränderungen unterzogen.

Version vom 25. Mai 2006, 09:49 Uhr


Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert Stadtmauern in Civ 3.
Für die Gebäude gleichen Namens in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Stadtmauer.


Stadtmauer
Stadtmauer
Baukosten 20 Produktion
Unterhaltskosten 0 Gold
Kulturertrag 0 Kultur
Voraussetzungen Steinmetzkunst, Stadtgröße <= 6
Ressourcen -
Auswirkungen Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements, +50% Verteidigung für Landeinheiten.

Stadtmauern gehören in Civilization III zu den defensiven Stadtausbauten und erhöhen somit das Verteidigungspotential der Stadt.


Voraussetzungen und Kosten

Um sie errichten zu können, muss man die antike Technologie Steinmetzkunst erforscht haben, die Starttechnologie industrieller Zivilisationen. Die Baukosten betragen 20 Civ3Produktion.gif (Produktionsschilde).


Auswirkungen und Nutzen

  • Verteidigung 8 gegen Artilleriebombardements
  • +50% Verteidigung für alle Landeinheiten

Spezielle Taktiken

  • Städte ab Größe 7 erhalten automatisch eine 50%-igen Verteidigungsbonus, so dass bei diesen keine Stadtmauer mehr nötig ist, und diese auch nicht mehr gebaut werden kann.
  • Ein Pflichtgebäude für kleine Siedlungen an der Grenze. Da es wenige Schilde kostet, kann es sich lohnen, es zu rushen. Besonders im Einzelspielerspiel ist die Stadtmauer wichtig, da die KI kaum mit Artillerieeinheiten arbeitet.
  • Ihr Bau ist aber nur sinnvoll, wenn eine Auseinandersetzung absehbar erscheint, oder die Stadt nicht oder nur sehr langsam über die Größe 6 wachsen wird.

�nderungen durch die Erweiterungen

Keine. Weder durch Conquests noch durch Play the Worlds wurden Stadtmauern Veränderungen unterzogen.