Inquisitor (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_Religion = Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein | | Einh_Religion = Eine verbesserte Religion muss in der Stadt vorhanden sein | |
Version vom 20. Oktober 2012, 21:27 Uhr
Dieser Artikel erläutert den Inquisitor in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Inquisitor |
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Allgemein
Der Inquisitor steht beim Kauf immer im Dienst der Religion, die in der jeweiligen Stadt die Mehrheit hat, was nicht zwangsläufig die eigene Staatsreligion sein muss. Er kann passiv und aktiv auf für ihn fremde Religionen wirken, in dem er in, oder neben der betreffenden Stadt zu Wasser oder Land steht. Passiv schützt seine Anwesenheit vor Bekehrungen durch Missionare & Propheten. Aktiv kann er alle fremden Religionen aus einer Stadt vertreiben, indem man "Ketzerei entfernen" durchführt und damit diese Einheit verbraucht.
Strategische Hinweise
Der Inquisitor wirkt besonders gut, wenn der atheistische Druck nicht zu hoch ist, den er nicht vertreiben kann. Ausserdem ist seine passive Fähigkeit bemerkenswert, da sie den Einsatz feindlicher Missionare und Propheten unmöglich macht.
Der Glaubenssatz "Heiliger Orden" und der Frömmigkeits-Abschluss verbilligen jeweils den Kauf der Inquisitoren.
Links
Wie schützt man eigene Religion? Große Propheten und Missionare abwehren? Inquisitor!
Religionsverbreitung
Inquisitor
Civ5-Historie
Grundversion
Diese Einheit ist erst mit der Erweiterung Gods & Kings verfügbar