Einheiten (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
|Ritterlichkeit | |Ritterlichkeit | ||
− | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff möglich<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriffsmalus -25% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Gelände-Boni |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Songhai_symbol_civ5.png|x30px|link=Songhai (Civ5)]][[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x40px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Songhai_symbol_civ5.png|x30px|link=Songhai (Civ5)]][[Datei:5mandekalu-kavallerie.png|x40px|link=Mandekalu-Kavallerie (Civ5)]] | ||
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|Schießpulver | |Schießpulver | ||
− | | | + | | |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Amerika_symbol_civ5.png|x30px|link=Amerika (Civ5)]][[Datei:5minuteman.png|x40px|link=Minuteman (Civ5)]] | ||
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|Schießpulver | |Schießpulver | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] ignoriert erhöhte Bewegungskosten; im unwegsamen Gelände +20% [[Datei:5ks.png]]; +1 Sichtweite |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5janitschar.png|x40px|link=Janitschar (Civ5)]] | ||
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| | | | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] heilt bei Vernichtung von Feinden vollständig, Angriffsbonus von 25% [[Datei:5ks.png]] |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5spanien.png|x30px|link=Spanien (Civ5)]][[Datei:5tercio.png|x40px|link=Tercio (Civ5)]] | ||
|[[Tercio (Civ5)|Tercio]] | |[[Tercio (Civ5)|Tercio]] | ||
− | | | + | |Nahkämpfer |
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 18 [[Datei:5ks.png]] | ||
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| | | | ||
|Schießpulver | |Schießpulver | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +100% [[Datei:5ks.png]] Kampfstärke gegen [[:Kategorie:Berittene Einheiten (Civ5)|Berittene Einheiten]] |
|- | |- | ||
|[[Datei:5lancier.png|x40px|link=Lancier (Civ5)]] | |[[Datei:5lancier.png|x40px|link=Lancier (Civ5)]] | ||
Zeile 770: | Zeile 770: | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
|Metallverarbeitung | |Metallverarbeitung | ||
− | |keine | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]] |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5sipahi.png|x40px|link=Sipahi (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Osmanen_symbol_civ5.png|x30px|link=Osmanen (Civ5)]][[Datei:5sipahi.png|x40px|link=Sipahi (Civ5)]] | ||
Zeile 783: | Zeile 783: | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
|Metallverarbeitung | |Metallverarbeitung | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +1 Sichtweite; plündert ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] Stadtangriff -33% [[Datei:5ks.png]]; keine defensiven Geländeboni; Defensivmalus -50% [[Datei:5ks.png]] |
|- | |- | ||
|[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]] | |[[Datei:5kanone.png|x40px|link=Kanone (Civ5)]] | ||
|[[Kanone (Civ5)|Kanone]] | |[[Kanone (Civ5)|Kanone]] | ||
− | | | + | |Belagerungswaffe |
|Renaissance | |Renaissance | ||
|style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]] | |style="text-align:center" | 13 [[Datei:5ks.png]] | ||
Zeile 796: | Zeile 796: | ||
| | | | ||
|Chemie | |Chemie | ||
− | |gegen Städte +20% [[Datei: | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] gegen Städte +20% [[Datei:5fks.png]]<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] muss in Stellung gehen; keine Defensivboni; -1 Sichtweite |
|- | |- | ||
|[[Datei:5karavelle.png|x40px|link=Karavelle (Civ5)]] | |[[Datei:5karavelle.png|x40px|link=Karavelle (Civ5)]] | ||
Zeile 809: | Zeile 809: | ||
| | | | ||
|Astronomie | |Astronomie | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +2 Sichtweite |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5schildkrötenschiff.png|x40px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:5korea.png|x30px|link=Korea (Civ5)]][[Datei:5schildkrötenschiff.png|x40px|link=Schildkrötenschiff (Civ5)]] | ||
Zeile 822: | Zeile 822: | ||
| | | | ||
|Astronomie | |Astronomie | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] kann keine neutralen/fremden Ozean-Felder befahren |
|- | |- | ||
|[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]] | |[[Datei:5schütze.png|x40px|link=Schütze (Civ5)]] | ||
Zeile 848: | Zeile 848: | ||
| | | | ||
|Drall | |Drall | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] auf Hügel, Schnee & Tundra +100% [[Datei:5bw.png]] und +25% [[Datei:5ks.png]]; beim Wassern +1 [[Datei:5bw.png]]; benötigt zum Anlanden nur 1 [[Datei:5bw.png]]; nimmt seine [[Datei:5bw.png]]-Boni zu Wasser mit an Land; Plünderung ohne [[Datei:5bw.png]]-Kosten |
|- | |- | ||
|[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]] | |[[Datei:5kavallerie.png|x40px|link=Kavallerie (Civ5)]] | ||
Zeile 861: | Zeile 861: | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
|Militärwissenschaft | |Militärwissenschaft | ||
− | |Fortbewegung nach | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni |
|- style="background-color:#CFEBF7;" | |- style="background-color:#CFEBF7;" | ||
|nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]] | |nowrap="nowrap"|[[Datei:Russland_symbol_civ5.png|x30px|link=Russland (Civ5)]][[Datei:5kosak.png|x40px|link=Kosak (Civ5)]] | ||
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|style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5pferde_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Pferde]] | ||
|Militärwissenschaft | |Militärwissenschaft | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] Fortbewegung nach Angriff; +50% [[Datei:5ks.png]] gegen verwundete Einheiten<br>[[Datei:5-einheiten-beförderungen-mali.png|20px]] -50% [[Datei:5ks.png]] gegen Berittene Einheiten; -33% [[Datei:5ks.png]] gegen Städte; keine Verteidigungsboni |
|- | |- | ||
|[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]] | |[[Datei:5fregatte.png|x40px|link=Fregatte (Civ5)]] | ||
Zeile 896: | Zeile 896: | ||
|style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]] | |style="text-align:center" | 17 [[Datei:5fks.png]] | ||
|style="text-align:center" | 2 RW | |style="text-align:center" | 2 RW | ||
− | |style="text-align:center" | | + | |style="text-align:center" | 7 [[Datei:5bw.png]] |
|style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]] | |style="text-align:center" | 170 [[Datei:5prod.png]] | ||
|style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | |style="text-align:center" | [[Datei:5eisen_rund.png|x30px|link=Ressourcen_(Civ5)#Eisen]] | ||
|Navigation | |Navigation | ||
− | | | + | |[[Datei:5-einheiten-beförderungen-boni.png|20px]] +1 Sichtweite |
|- | |- | ||
|[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]] | |[[Datei:5panzerschiff.png|x40px|link=Panzerschiff (Civ5)]] |
Version vom 16. Oktober 2012, 19:57 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Einheitentabellen
Leere Felder in der Tabelle bedeuten, dass die entsprechende Einheit grundsätzlich nicht über diese Eigenschaft verfügt oder es eine entsprechende Bedingung nicht gibt. So haben z.B. Nahkampfeinheiten keine Werte für Fernangriffe oder es ist nicht notwendig, eine bestimmte Technologie zu erforschen, um sie in einer Stadt zu produzieren.
Die Werte können sich im Rahmen von Patches ändern und werden dann möglichst zeitnah angepasst, entsprechen dann damit immer dem aktuellen Stand des Programms.
Bei den mit einer anderen Hintergrundfarbe gekennzeichneten Einheiten handelt es sich um Spezialeinheiten von Zivilisationen oder Szenarien.
Fernkampfeinheiten können grundsätzlich keine Nahkampfangriffe ausführen sowie keine Städte erobern! Somit wird dies nicht für jede betroffene Einheit explizit erwähnt.
Gods & Kings
[Die Überarbeitung der Einheitetabelle steht noch aus. Dafür bitte nicht die untere Tabelle durch G&K-Werte verändern, sondern nur kopieren und anpassen]
Grundversion
![]() |
Dieser Artikel wird gerade überarbeitet. Eine aktualisierte Version wird in Kürze zur Verfügung stehen. |
Diese Tabelle führt die Werte und Eigenschaften in der Grundversion auf.
Symbol | Einheit | Art | Zeitalter | ![]() |
![]() |
RW | ![]() |
![]() |
Res. | Technologie | Info |
![]() |
Siedler | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
106 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() |
Bautrupp | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
70 ![]() |
ab Eisenbahn sind Schienen baubar | ![]() | |
![]() |
Arbeitsboot | Zivilist Aufbau |
Antike | 0 | 0 | 0 | 4 ![]() |
50 ![]() |
Segeln; ab Kühltechnik sind Bohrinseln baubar | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Großer Wissenschaftler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ab Wissenschaftstheorie +2 ![]() |
![]() | |
![]() ![]() |
Großer Ingenieur | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ab Chemie +1 ![]() |
![]() | |
![]() ![]() |
Großer Händler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ab Wirtschaftswesen +1 ![]() |
![]() | |
![]() ![]() |
Großer Künstler | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ![]() | ||
![]() |
Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ![]() ![]() ![]() | ||
![]() ![]() |
Chinesischer Großer General | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
0 | ![]() ![]() ![]() | ||
![]() ![]() |
Khan | Zivilist GP |
Antike | 0 | 0 | 0 | 5 ![]() |
0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() |
Späher | Späher | Antike | 4 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
25 ![]() |
![]() | ||
![]() |
Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
40 ![]() |
|||
![]() ![]() |
Bestie | Nahkämpfer | Antike | 6 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
20 ![]() |
|||
![]() ![]() |
Jaguarkrieger | Nahkämpfer | Antike | 6 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
40 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() ![]() |
Maori-Krieger | Nahkämpfer | Antike | 6 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
40 ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() | ||
![]() |
Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 ![]() |
6 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
40 ![]() |
Bogenschießen | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Barbaren-Bogenschütze | Bogenschütze | Antike | 4 ![]() |
7 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
40 ![]() |
Bogenschießen | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Kampfbogenschütze | Bogenschütze | Antike | 6 ![]() |
8 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
40 ![]() |
Bogenschießen | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Schleuderschütze | Bogenschütze | Antike | 3 ![]() |
6 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
40 ![]() |
Bogenschießen | ![]() ![]() | |
![]() |
Speerkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 7 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
56 ![]() |
Bronzeverarbeitung | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Krummsäbelkämpfer | Nahkämpfer | Antike | 8 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
56 ![]() |
Bronzeverarbeitung | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Hoplit | Nahkämpfer | Antike | 9 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
56 ![]() |
Bronzeverarbeitung | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Galeere | Marine | Antike | 5 ![]() |
3 ![]() |
2 RW | 3 ![]() |
50 ![]() |
Segeln | ![]() | |
![]() |
Triere | Marine | Antike | 6 ![]() |
4 ![]() |
2 RW | 4 ![]() |
56 ![]() |
Segeln | ![]() | |
![]() |
Streitwagenbogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 ![]() |
7 ![]() |
2 RW | 4 ![]() |
56 ![]() |
![]() |
Das Rad | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Kriegsstreitwagen | Bogenschütze Berittene |
Antike | 4 ![]() |
7 ![]() |
2 RW | 5 ![]() |
56 ![]() |
Das Rad | ![]() ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Kriegselefant | Bogenschütze Berittene |
Antike | 6 ![]() |
8 ![]() |
2 RW | 3 ![]() |
70 ![]() |
Das Rad | ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Schwertkämpfer | Nahkämpfer | Klassik | 11 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Eisenverarbeitung | |
![]() ![]() |
Legion | Nahkämpfer | Klassik | 13 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Eisenverarbeitung | ![]() |
![]() ![]() |
Mohawk-Krieger | Nahkämpfer | Klassik | 11 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
75 ![]() |
Eisenverarbeitung | ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Katapult | Belagerungswaffe | Klassik | 5 ![]() |
11 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Mathematik | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Balliste | Belagerungswaffe | Klassik | 5 ![]() |
14 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Mathematik | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Reiter | Berittene | Klassik | 10 ![]() |
0 | 0 | 4 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Reiterei | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Begleitkavallerie | Berittene | Klassik | 12 ![]() |
0 | 0 | 5 ![]() |
75 ![]() |
![]() |
Reiterei | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Pikenier | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
90 ![]() |
Öffentliche Verwaltung | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Landsknecht | Nahkämpfer | Mittelalter | 10 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
45 ![]() |
Öffentliche Verwaltung | ![]() ![]() | |
![]() |
Armbrustschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 ![]() |
15 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
120 ![]() |
Maschinen | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Langbogenschütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 ![]() |
15 ![]() |
3 RW | 2 ![]() |
120 ![]() |
Maschinen | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Zhugenu-Schütze | Bogenschütze | Mittelalter | 10 ![]() |
11 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
120 ![]() |
Maschinen | ![]() ![]() | |
![]() |
Langschwertkämpfer | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Stahl | |
![]() ![]() |
Samurai | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Stahl | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Berserker | Nahkämpfer | Mittelalter | 16 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Stahl | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Ritter | Berittene | Mittelalter | 18 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Kamel-Bogenschütze | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 10 ![]() |
15 ![]() |
2 RW | 3 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Mandekalu-Kavallerie | Berittene | Mittelalter | 18 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Keshik | Bogenschütze Berittene |
Mittelalter | 8 ![]() |
13 ![]() |
2 RW | 5 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Konquistador | Berittene | Mittelalter | 18 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Naresuans Elefant | Berittene | Mittelalter | 22 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
120 ![]() |
Ritterlichkeit | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Tribok | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 ![]() |
16 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
120 ![]() |
![]() |
Physik | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Hwach'a | Belagerungswaffe | Mittelalter | 8 ![]() |
25 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
120 ![]() |
Physik | ![]() ![]() | |
![]() |
Musketier | Schießpulver | Renaissance | 16 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
150 ![]() |
Schießpulver | ||
![]() ![]() |
Französischer Musketier | Schießpulver | Renaissance | 20 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
150 ![]() |
Schießpulver | ||
![]() ![]() |
Minuteman | Schießpulver | Renaissance | 16 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
150 ![]() |
Schießpulver | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Janitschar | Schießpulver | Renaissance | 16 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
150 ![]() |
Schießpulver | ![]() ![]() | |
![]() ![]() |
Tercio | Nahkämpfer | Renaissance | 18 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
175 ![]() |
Schießpulver | ![]() ![]() | |
![]() |
Lancier | Berittene | Renaissance | 22 ![]() |
0 | 0 | 4 ![]() |
185 ![]() |
![]() |
Metallverarbeitung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Sipahi | Berittene | Renaissance | 22 ![]() |
0 | 0 | 5 ![]() |
185 ![]() |
![]() |
Metallverarbeitung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Kanone | Belagerungswaffe | Renaissance | 13 ![]() |
26 ![]() |
2 RW | 2 ![]() |
185 ![]() |
Chemie | ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Karavelle | Marine | Renaissance | 15 ![]() |
7 ![]() |
2 RW | 6 ![]() |
120 ![]() |
Astronomie | ![]() | |
![]() ![]() |
Schildkrötenschiff | Marine | Renaissance | 30 ![]() |
12 ![]() |
2 RW | 4 ![]() |
120 ![]() |
Astronomie | ![]() | |
![]() |
Schütze | Schießpulver | Renaissance | 25 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
225 ![]() |
Drall | ||
![]() ![]() |
Norwegische Ski-Infanterie | Schießpulver | Renaissance | 25 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
225 ![]() |
Drall | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
Kavallerie | Berittene | Renaissance | 25 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
225 ![]() |
![]() |
Militärwissenschaft | ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Kosak | Berittene | Renaissance | 25 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
225 ![]() |
![]() |
Militärwissenschaft | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
Fregatte | Marine | Renaissance | 30 ![]() |
15 ![]() |
2 RW | 5 ![]() |
185 ![]() |
![]() |
Navigation | |
![]() ![]() |
Linienschiff | Marine | Renaissance | 30 ![]() |
17 ![]() |
2 RW | 7 ![]() |
170 ![]() |
![]() |
Navigation | ![]() |
![]() |
Panzerschiff | Marine | Industrie | 35 ![]() |
18 ![]() |
2 RW | 4 ![]() |
270 ![]() |
![]() |
Dampfmaschine | kann nur die Küste befahren |
![]() |
Infanterie | Schießpulver | Industrie | 36 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
320 ![]() |
Normbauteile | ||
![]() ![]() |
Fremdenlegion | Schießpulver | Industrie | 36 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
320 ![]() |
Normbauteile | Spezialeinheit von Frankreich ersetzt Infanterie, im fremden Gelände +20% ![]() | |
![]() |
Artillerie | Belagerung | Industrie | 16 ![]() |
32 ![]() |
3 RW | 2 ![]() |
320 ![]() |
Dynamit | gegen Städte +20% ![]() | |
![]() |
Zerstörer | Marine | Industrie | 35 ![]() |
22 ![]() |
2 RW | 8 ![]() |
375 ![]() |
Verbrennungsmotor | gegen U-Boote +100% ![]() | |
![]() |
Schlachtschiff | Marine | Industrie | 60 ![]() |
32 ![]() |
3 RW | 4 ![]() |
375 ![]() |
![]() |
Telegrafie | Indirekter Kampf, verwundbar durch Luftwaffe und U-Boote |
![]() |
U-Boot | Marine | Industrie | 25 ![]() |
60 ![]() |
3 RW | 5 ![]() |
375 ![]() |
![]() |
Kühltechnik | unsichtbar (außer für Zerstörer & U-Boote) |
![]() |
Panzerabwehrkanone | Schießpulver | Industrie | 32 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
270 ![]() |
Normbauteile | gegen Panzer +100% ![]() | |
![]() |
Flugabwehrgeschütz | Schießpulver | Industrie | 32 ![]() |
0 | 2 RW | 2 ![]() |
375 ![]() |
Funkwesen | ||
![]() |
Panzer | Panzer | Industrie | 50 ![]() |
0 | 0 | 5 ![]() |
375 ![]() |
![]() |
Verbrennungsmotor | Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% ![]() |
![]() ![]() |
Deutscher Panzer | Panzer | Industrie | 60 ![]() |
0 | 0 | 6 ![]() |
375 ![]() |
![]() |
Verbrennungsmotor | Spezialeinheit von Deutschland ersetzt Panzer, Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% ![]() |
![]() |
Jäger | Jäger | Industrie | 0 | 40 ![]() |
8 RW | 0 | 375 ![]() |
![]() |
Luftfahrt | Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären |
![]() ![]() |
Zero | Jäger | Industrie | 0 | 40 ![]() |
8 RW | 0 | 375 ![]() |
![]() |
Luftfahrt | Spezialeinheit von Japan ersetzt Jäger, Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Luftaufklären Bonus gegen Jäger & Hubschrauber |
![]() |
Flugzeugträger | Marine | Industrie | 30 ![]() |
0 | 0 | 5 ![]() |
375 ![]() |
Luftfahrt | Platz für 3 Einheiten | |
![]() |
Mechanisierte Infanterie | Schießpulver | Moderne | 50 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
375 ![]() |
Elektronik | ||
![]() |
Fallschirmjäger | Schießpulver | Moderne | 40 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
375 ![]() |
Radar | kann abgeworfen werden | |
![]() |
Bomber | Bomber | Moderne | 0 | 50 ![]() |
10 RW | 0 | 375 ![]() |
![]() |
Radar | Malus gegen Marine |
![]() ![]() |
B-17 | Bomber | Moderne | 0 | 50 ![]() |
10 RW | 0 | 375 ![]() |
![]() |
Radar | Spezialeinheit von Amerika ersetzt Bomber, gegen Städte +25% ![]() |
![]() |
Kampfhubschrauber | Hubschrauber | Moderne | 50 ![]() |
0 | 0 | 6 ![]() |
425 ![]() |
![]() |
Raketentechnik | Bonus gegen Panzer, ignoriert Geländenachteile |
![]() |
Düsenjäger | Jäger | Moderne | 0 | 60 ![]() |
10 RW | 0 | 425 ![]() |
![]() |
Lasertechnologie | Abfangen (100), Luftraumsäuberung, Schwacher Fernangriff, Bonus gegen Hubschrauber, Luftaufklären |
![]() |
Kampfpanzer | Panzer | Moderne | 80 ![]() |
0 | 0 | 5 ![]() |
375 ![]() |
![]() |
Lasertechnologie | Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -25% ![]() |
![]() |
Raketenartillerie | Belagerung | Moderne | 23 ![]() |
46 ![]() |
3 RW | 3 ![]() |
425 ![]() |
![]() |
Raketentechnik | gegen Städte +20% ![]() |
![]() |
Atombombe | Lenkwaffe | Moderne | 0 | 0 | 0 | 10 ![]() |
600 ![]() |
![]() |
Kernspaltung | Stationierbar auf Fluzeugträger, Ausweichen +50% |
![]() |
Tarnkappenbomber | Bomber | Moderne | 0 | 80 ![]() |
20 RW | 0 | 425 ![]() |
![]() |
Tarnung | Ausweichen +100%, Klärt zu Zugbeginn 6 Felder weit auf, kann nicht auf Flugzeugträger installiert werden |
![]() |
Atomrakete | Lenkwaffe | Moderne | 0 | 0 | 12 RW | 8 ![]() |
1000 ![]() |
2x ![]() |
Fortgeschrittene Ballistik | Stationierbar auf Raketenkreuzer & Atom-U-Boot, Ausweichen +50% |
![]() |
Mobile Boden-Luft-Rakete | Schießpulver | Moderne | 40 ![]() |
0 | 2 RW | 4 ![]() |
425 ![]() |
Computertechnologie | Kann Lufteinheiten angreifen | |
![]() |
Lenkrakete | Lenkwaffe | Moderne | 0 | 60 ![]() |
8 RW | 0 | 150 ![]() |
![]() |
Satellitentechnologie | wird beim Angriff zerstört, Ausweichen (100) |
![]() |
Atom-U-Boot | Marine | Moderne | 30 ![]() |
70 ![]() |
3 RW | 6 ![]() |
425 ![]() |
![]() |
Computertechnologie | trägt bis zu 2 Raketen, Bonus gegen U-Boote, unsichbar |
![]() |
Raketenkreuzer | Marine | Moderne | 60 ![]() |
25 ![]() |
3 RW | 7 ![]() |
425 ![]() |
![]() |
Robotortechnik | trägt bis zu 3 Raketen, Bonus gegen Luftwaffe |
![]() |
RS-Booster | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
500 ![]() |
Robotertechnik | 3x benötigt | |
![]() |
RS-Cockpit | Zivilist | Moderne | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
750 ![]() |
Satellitentechnologie | 1x benötigt | |
![]() |
Riesiger Killerroboter | Panzer | Zukunft | 150 ![]() |
0 | 0 | 3 ![]() |
425 ![]() |
![]() |
Kernfusion | Fortbewegung nach Angriff, keine Defensivboni, -33% ![]() |
![]() |
RS-Motor | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
750 ![]() |
Teilchenphysik | 1x benötigt | |
![]() |
RS-Stasekammer | Zivilist | Zukunft | 0 | 0 | 0 | 2 ![]() |
750 ![]() |
Nanotechnologie | 1x benötigt |
Szenarien-Einheiten
Symbol | Einheit | Art | Zeitalter | ![]() |
![]() |
RW | ![]() |
![]() |
Res. | Technologie | Info |
Phalanx | Nahkämpfer | Antike | 8 ![]() |
0 | 0 | 2 ![]() |
56 ![]() |
Bergbau | Spezialeinheit von Sumer (Wunder-![]() ![]() ![]() | ||
Schwerer Streitwagen | Nahkämpfer | Antike | 12 ![]() |
3 ![]() |
100 ![]() |
![]() |
Das Rad | Spezialeinheit vom Hethiterreich (Wunder-![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|