Militärakademie (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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* Durch die Militärakademie kann diese eine Stadt [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbände]] wie gewöhnliche Einheiten errichten, sofern die Beschränkung bezüglich der Städtezahl erfüllt ist. Das heißt, [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbände]] können nun auch ohne [[Anführer_(Civ3)|militärische Anführer]] errichtet werden. | * Durch die Militärakademie kann diese eine Stadt [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbände]] wie gewöhnliche Einheiten errichten, sofern die Beschränkung bezüglich der Städtezahl erfüllt ist. Das heißt, [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbände]] können nun auch ohne [[Anführer_(Civ3)|militärische Anführer]] errichtet werden. | ||
+ | * Sie verbessert die Kampfwerte von [[Truppenverband_(Civ3)|Truppenverbänden]]. | ||
* Sie kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | * Sie kostet kein Gold [[Bild:Civ3Gold.gif]] Unterhalt. | ||
* Erzeugt einen Kulturpunkt [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. | * Erzeugt einen Kulturpunkt [[Bild:Civ3Kultur.gif]] pro Runde. |
Version vom 26. Oktober 2011, 17:43 Uhr
Militärakademie | |
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Baukosten | 400 |
Unterhaltskosten | 0 |
Kulturertrag | 1 |
Voraussetzungen | Militärwesen, siegreicher Truppenverband |
Ressourcen | - |
Auswirkungen | Ermöglicht den Bau von Truppenverbänden |
Die Militärakademie ist eines der Nationalwunder in Civilization III.
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm die Militärakademie errichten zu können, muss man die industrielle Technologie Militärwesen erforscht haben, die am Schnellsten über den Pfad
erforscht wird. Zudem muss man über mindestens einen Truppenverband verfügen, der bereits eine Schlacht siegreich bestritten hat. Die Baukosten betragen 400 (Produktionsschilde).
Auswirkungen und Nutzen
Spezielle Taktiken?
Änderungen durch die Erweiterungen? |