Khan (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Oktober 2011, 19:00 Uhr

Wiki Begriffsklärung.png

Dieser Artikel erläutert den Khan in Civilization V. Für gleichnamige Einheiten anderer Teile der Civilization-Reihe siehe Khan.


Civ5 Portal | Kategorie der Einheiten | Einheitentabelle

5khan.png Khan
Zivilist
Werte
Bewegung 2 5bw.png
Eigenschaften
im Umkreis von 2 Feldern für eigene Einheiten +20% 5ks.png und +2 Civ4Gesundheit.png / Runde, baut Zitadelle, löst Goldenes Zeitalter aus
Verwandtschaften
Einheit ersetzt Großer General
Beförderungen
320px

Allgemein

Khan ist die Spezialeinheit der Mongolen und ersetzt den Großen General. Er kann nicht in Städten produziert werden. Er entsteht immer automatisch, wenn eine bestimmte Menge Erfahrung von militärischen Einheiten gewonnen wurde. Als besonderen Vorteil heilt er eigene Einheiten im Umkreis von 2 Feldern um +2 Civ4Gesundheit.png pro Runde.

Strategische Hinweise

Bei Kämpfen ist darauf zu achten, dass möglichst viele Einheiten von der Steigerung der Kampfstärke um 20% bzw. der möglichen Heilrate profitieren. Dazu ist es meist sinnvoll, den General während des Gefechtes entsprechend so zu bewegen, dass die Abdeckung der eignen Einheiten über den zwei Felder Radius optimiert wird.