Gelände (Civ5): Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
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* Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
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* Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
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* Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
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* Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
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* Es gibt 13 Geländetypen
  
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Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:
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==Gelände==
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* '''Berg'''
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** Bewegungskosten: unpassierbar
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** Kampf: +25% [[Bild:5ks.png]]
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* '''Hügel''' 2 [[Bild:5prod.png]]
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** Bewegungskosten: 2[[Bild:5bw.png]]
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** Kampf: +25% [[Bild:5ks.png]]
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** Ressourcen: [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5alu.png]], [[Bild:5uran.png]], Gold, Silber, Edelsteine, Marmor, Schafe, Wild
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<div style="float:right;margin-left:0.5em;margin-bottom:0.5em;width:160px;overflow:visible;white-space:nowrap;"><table><tr><td>[[Bild:Grasland-Bild_(Civ5).jpg|ohne|x120px|]]</td><td></td><td></td><td></td></tr></table></div>
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* '''Grasland''' 2 [[Bild:5nahr.png]]
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** Bewegungskosten: 1[[Bild:5bw.png]]
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** Kampf: -10% [[Bild:5ks.png]]
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** Ressourcen: [[Bild:5pferde.png]], [[Bild:5eisen.png]], [[Bild:5kohle.png]], [[Bild:5uran.png]], Gold, Edelsteine, Marmor, Baumwolle, Wein, Vieh, Schafe
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==Geländearten==

Version vom 11. Dezember 2010, 22:50 Uhr

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Allgemein

  • Geländefelder gleichen Typs unterscheiden sich je nach Region (europäische Felder sollen z.B. anders aussehen als asiatische)
  • Regionen: Europa, Afrika, Amerika & Asien
  • Das Gelände hat größeren Einfluss auf die Kampfkraft der Einheiten
  • Die Kartengröße soll Civilization IV ähnlich sein
  • Es gibt 13 Geländetypen

Auch in Civilization V wird es wieder (alt)bekannte Geländefelder geben:

Gelände

Berge1-Bild (Civ5).jpg
Berge2-Bild (Civ5).jpg
  • Berg
    • Bewegungskosten: unpassierbar
    • Kampf: +25% 5ks.png
Hügel1-Bild (Civ5).jpg
Hügel2-Bild (Civ5).jpg
  • Hügel 2 5prod.png
    • Bewegungskosten: 25bw.png
    • Kampf: +25% 5ks.png
    • Ressourcen: 5eisen.png, 5kohle.png, 5alu.png, 5uran.png, Gold, Silber, Edelsteine, Marmor, Schafe, Wild
Grasland-Bild (Civ5).jpg
  • Grasland 2 5nahr.png
    • Bewegungskosten: 15bw.png
    • Kampf: -10% 5ks.png
    • Ressourcen: 5pferde.png, 5eisen.png, 5kohle.png, 5uran.png, Gold, Edelsteine, Marmor, Baumwolle, Wein, Vieh, Schafe

Geländearten