Dreiruderer (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Oktober 2008, 11:56 Uhr
Dreiruderer | |
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(Marineeinheit) | |
Allgemeines | |
Baukosten | 40 |
Voraussetzungen | Kartenanfertigung |
Veraltet durch | Navigation |
Besonderheiten | Kann zwei Landeinheiten transportieren, sinkt, wenn nicht zum Rundenende in Landnähe. |
Gefechtswerte | |
Angriff | 1 |
Verteidigung | 0 |
Geschwindigkeit | 3 |
Dreiruderer sind in Civ 1 die erste Marineeinheit überhaupt. Sie müssen ständig in Küstennähe bleiben, um nicht Gefahr zu laufen, zu sinken. Erst spätere Schiffe, wie das Segelschiff oder die Fregatte können sich gefahrlos über das Meer bewegen.
Voraussetzungen und KostenUm Dreiruderer bauen zu können, muss man die Technologie Kartenanfertigung erforscht haben. Der kürzeste Forschungspfad dorthin lautet:
Spezielle Taktiken
Änderungen durch die ErweiterungenKeine. |