Bildung (Civ4Col): Unterschied zwischen den Versionen
K |
K (Kategorie hinzu) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | [[Kategorie:Civ4Col]] | ||
== Ausbildungsgebäude == | == Ausbildungsgebäude == | ||
Version vom 20. Oktober 2008, 11:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Ausbildungsgebäude
Nach dem Bau einer Schule kann man in einer Siedlung Bürger zu Spezialisten ausbilden, die in dem von ihnen gelernten Beruf besonders effizient arbeiten. Diese Spezialisten erwirtschaften zum Beispiel höhere Rohstofferträge oder produzieren rascher Fertigwaren. Steht in einer Siedlung eine Schule, kann als nächstes eine Hochschule errichtet werden und daran folgend eine Universität.
Beginn einer Ausbildung
Man beginnt die Ausbildung damit, dass man einen Bürger im Stadtbildschirm in eine Schule (oder eine höhere Ausbildungsstätte) hineinzieht. Damit beginnt seine Lehrzeit. Erst zum Abschluss der Ausbildung muss man sich entscheiden, in welchem Beruf man ihn zum Experten machen möchte.
Dauer der Ausbildung
Jede Ausbildungsstätte erwirtschaftet eine fixe Zahl von Bildungspunkten. In einer Schule sind es nur wenige Punkte, in einer Hochschule schon mehr und in einer Universität besonders viele. Ein Schüler gilt als fertig ausgebildet, wenn genügend Bildungspunkte angespart wurden. Mit jeder abgeschlossenen Ausbildung braucht man mehr Punkte, um die nächste beenden zu können, unabhängig davon, in welcher Siedlung dies geschieht. (Diese Inflation der Bildungspunkte ist ein Spielfeature, das leider weder im gedruckten Handbuch, noch in der Online-Zivilopädie dokumentiert ist.)
Des weiteren wird die Dauer der Ausbildung auch dadurch beeinflusst, welchen gesellschaftlichen Rang der Schüler zu Beginn hatte. Ein freier Kolonist lernt am schnellsten, Schuldknechte, konvertierte Ureinwohner und vor allem Kleinkriminelle dagegen deutlich langsamer.
Ende einer Ausbildung
Wenn die Ausbildung beendet ist, erscheint ein Fenster, aus dem der Wunschberuf gewählt werden kann. Höhere Berufe kosten eine Geldprämie. Je anspruchsvoller der Beruf ist, desto mehr Geld muss gezahlt werden. Hat man nicht genug Geld auf der hohen Kante, wird der Beruf nicht aufgeführt. Ansonsten kann man nahezu jeden Beruf wählen, der während der Ausbildungszeit in der Stadt vertreten war. Wenn zum Beispiel ein Holzfäller während der Ausbildungszeit in der Siedlung gearbeitet hat, kann auch der frischgebackene Absolvent zum Holzfäller werden. Der Holzfäller muss dabei nicht Holz geschlagen haben, er kann auch einer anderen Tätigkeit in der Stadt nachgegangen sein. Lediglich Veteranen können prinzipiell nicht ausgebildet werden. Im Gegensatz zum ursprünglichen Colonization braucht man für höhere Berufe keine höheren Bildungseinrichtungen.
Ausbildung in Indianerdörfern
Alternativ kann man Einheiten auch in Indianerdörfern zu Spezialisten ausbilden. In jedem Indianerdorf wird nur eine Art von Expertentum gelehrt. Bewegt man eine Einheit in das Dorf und klickt auf "Mit dem Häuptling sprechen", erfährt man Genaueres. Auch hier gilt: Ein freier Kolonist lernt am schnellsten, Schuldknechte, konvertierte Ureinwohner und vor allem Kleinkriminelle dagegen langsamer. Mit jeder abgeschlossenen Ausbildung braucht man zudem in diesem Dorf mehr Punkte, um die nächste beenden zu können. Die Ausbildungsdauer in einem anderem Dorf derselben Indianernation wird davon allerdings nicht beeinflusst.