Pikeniere (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen
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Einh_Bomb_Reichw = - | | Einh_Bomb_Reichw = - | | ||
− | Einh_Bomb_Feuerrate = - | + | Einh_Bomb_Feuerrate = - | |
+ | Einh_Domäne = Landeinheit | | ||
+ | Einh_Besonderes = - | ||
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Version vom 30. April 2006, 19:01 Uhr
Dieser Artikel erläutert die Pikeniere in Civ 3. |
Pikeniere | ||
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(Landeinheit) | ||
Allgemeines | ||
Baukosten | 30 | |
Voraussetzungen | Feudalismus | |
Ressourcen | Eisen | |
Modernisierung | Musketiere | |
Spezielles | - | |
Gefechtswerte | ||
Angriff | 1 | |
Verteidigung | 3 | |
Geschwindigkeit | 1 | |
Bombardierung
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- - - |
InhaltsverzeichnisVoraussetzungen und KostenUm Pikeniere ausbilden zu können, muss man die mittelalterliche Technologie Feudalismus erforscht haben, die eine der ersten drei mittelalterlichen Technologien ist. Zudem ist sie sogar die preiswerteste von allen. Desweiteren muss ein Eisenvorkommen an das Handelsnetzwerk angeschlossen sein.
ModernisierungenPikeniere werden zu Musketieren modernisiert, die nach der Erforschung des Schießpulvers verfügbar werden.
Spezielle Taktiken
�nderungen durch die ErweiterungenKeine. Pikeniere wurden weder durch Play the World noch durch Conquests verändert. |