Bautruppaufträge (Civ3): Unterschied zwischen den Versionen

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(Sklaven industrieller Zivilisationen entfernt; Sklaven sind immer gleich langsam.)
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Bautruppaufträge dienen zur Entwicklung des Territoriums und zum Ausbau der Infrastruktur. Die für die Ausführung des Auftrags benötigte Zeit hängt von Art des Auftrags, [[Terrain_(Civ3)|Terrain]], Volkszugehörigkeit und der [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]] ab. Mehrere [[Bautrupp_(Civ3)|Bautrupps]] können gemeinsam an einer Modernisierung arbeiten. Die Ausführungsdauer verteilt sich dabei auf die beteiligten Bautrupps.
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Bautruppaufträge dienen zur Entwicklung des Territoriums und zum Ausbau der Infrastruktur. Die für die Ausführung des Auftrags benötigte Zeit hängt von Art des Auftrags, [[Terrain_(Civ3)|Terrain]], Volkszugehörigkeit, [[:Kategorie:Zivilisationen_(Civ3)|Zivilisation]], [[:Kategorie:Regierungsformen_(Civ3)|Regierungsform]] und der Technologie [[Ersatzteile_(Civ3)|Ersatzteile ]] ab. Mehrere [[Bautrupp_(Civ3)|Bautrupps]] können gemeinsam an einer Modernisierung arbeiten. Die Ausführungsdauer verteilt sich dabei auf die beteiligten Bautrupps.
  
 
Die Modernisierung steht bereits zu Beginn der letzten Runde der Ausführungsdauer zur Verfügung. Der Bautrupp ruht in dieser Runde. Wenn mehrere Bautrupps gemeinsam an einer Modernisierung gearbeitet haben, ruht nur einer der beteiligten Bautrupps. Die übrigen Bautrupps stehen für weitere Züge zur Verfügung.
 
Die Modernisierung steht bereits zu Beginn der letzten Runde der Ausführungsdauer zur Verfügung. Der Bautrupp ruht in dieser Runde. Wenn mehrere Bautrupps gemeinsam an einer Modernisierung gearbeitet haben, ruht nur einer der beteiligten Bautrupps. Die übrigen Bautrupps stehen für weitere Züge zur Verfügung.
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In den Regierungsformen [[Faschismus_(Civ3)|Faschismus]] und [[Feudalismus_(Civ3)|Feudalismus]] '''halbiert''' sich die Dauer der oben angegebenen Bautruppaufträge. In der [[Anarchie_(Civ3)|Anarchie]] '''verdoppelt''' sich die Dauer.
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Nach Erforschung der Technologie [[Ersatzteile_(Civ3)|Ersatzteile]] arbeiten Bautrupps doppelt so schnell.

Version vom 12. November 2007, 21:35 Uhr

Bautruppaufträge dienen zur Entwicklung des Territoriums und zum Ausbau der Infrastruktur. Die für die Ausführung des Auftrags benötigte Zeit hängt von Art des Auftrags, Terrain, Volkszugehörigkeit, Zivilisation, Regierungsform und der Technologie Ersatzteile ab. Mehrere Bautrupps können gemeinsam an einer Modernisierung arbeiten. Die Ausführungsdauer verteilt sich dabei auf die beteiligten Bautrupps.

Die Modernisierung steht bereits zu Beginn der letzten Runde der Ausführungsdauer zur Verfügung. Der Bautrupp ruht in dieser Runde. Wenn mehrere Bautrupps gemeinsam an einer Modernisierung gearbeitet haben, ruht nur einer der beteiligten Bautrupps. Die übrigen Bautrupps stehen für weitere Züge zur Verfügung.

Auftrag Taste Dauer in Runden für Despotismus, Kommunismus, Monarchie und Republik Voraussetzung Bemerkung
einheimisch versklavt Industrielle Zivilisationen
Ebene, Flussauen, Küste, Tundra, Weideland, Wüste Hügel, Sümpfe, Wälder Berge, Dschungel, Vulkane Ebene, Flussauen, Küste, Tundra, Weideland, Wüste Hügel, Sümpfe, Wälder Berge, Dschungel, Vulkane Ebene, Flussauen, Küste, Tundra, Weideland, Wüste Hügel, Sümpfe, Wälder Berge, Dschungel, Vulkane
Außenposten errichten - 1 Steinmetzkunst Nur auf eigenen oder neutralen Geländefeldern möglich. Der Bautrupp steht nach der Errichtung des Außenpostens nicht mehr zur Verfügung. Ein Außenposten kann zusätzlich zu Bergwerk, Bewässerungsanlage, Straße und Eisenbahnstrecke errichtet werden. Nicht möglich auf Geländefeldern mit einem Luftwaffenstützpunkt oder einer Kolonie.
Barrikade - 8 16 24 16 32 64 4 8 12 Bauwesen und Festung -
Bergwerk bauen M 6 12 18 12 24 36 3 6 9 - Nur auf Berge, Ebene, Hügel und Weideland.
Bewässerungsanlage bauen I 4 - - 8 - - 2 - - Frischwasserquelle oder Elektrizität Nur auf Ebenen, Flussauen und Weideland.
Eisenbahnstrecke bauen Umschalt-R 6 12 18 12 24 36 3 6 9 Dampfmaschine, Eisen Civ3Eisen.png und Kohle Civ3Kohle.png -
Festung bauen Strg-F 8 16 32 16 32 64 4 8 16 Bauwesen -
Feuchtgebiete beseitigen Umschalt-C - 16 32 - 32 64 - 8 16 - Nur auf Dschungel und Sümpfe.
Kolonie errichten B 1 handelbare Resource Nur außerhalb des eigenen Territoriums. Der Bautrupp steht nach der Errichtung der Kolonie nicht mehr zur Verfügung.
Luftwaffenstützpunkt bauen - 1 Luftfahrt Nur auf eigenen oder neutralen Geländefeldern möglich, die keine anderen Modernisierungen wie Kolonien, Straßen oder Eisenbahnstrecken besitzen. Der Bautrupp steht nach der Errichtung des Luftwaffenstützpunkts nicht mehr zur Verfügung.
Radarturm bauen - 1 Modernes Flugwesen Nur auf eigenen Geländefeldern möglich. Der Bautrupp steht nach der Errichtung des Radarturms nicht mehr zur Verfügung. Ein Radarturm kann zusätzlich zu Bergwerk, Bewässerungsanlage, Straße und Eisenbahnstrecke errichtet werden.
Schäden beseitigen Umschalt-C 12 24 36 24 48 72 6 12 18 Umweltverschmutzung -
Straße bauen R 3 6 9 6 12 18 2 3 5 3 6
Wald aufforsten N 9 - - 18 - - 5 - - Maschinenbau Nur auf Ebene und Weideland.
Wald roden Umschalt-C - 4 - - 8 - - 2 - - Nur auf Wald.

In den Regierungsformen Faschismus und Feudalismus halbiert sich die Dauer der oben angegebenen Bautruppaufträge. In der Anarchie verdoppelt sich die Dauer.

Nach Erforschung der Technologie Ersatzteile arbeiten Bautrupps doppelt so schnell.