Tempel (Civ1): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 27. April 2006, 11:32 Uhr
Tempel | |
---|---|
Baukosten | 40 |
Unterhaltskosten | 1 |
Voraussetzungen | Zermonielles Begräbnis |
Auswirkungen | Stellt einen Bürger zufrieden, ab Mystik zwei Bürger. |
Veraltet durch | {{{Geb_Veralt}}} |
Dieser Artikel erläutert Tempel in Civ 1. Für Tempel in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Tempel.
Durch Tempel können bei Civilization I unzufriedene Bürger zufrieden gestellt werden.
Inhaltsverzeichnis
Voraussetzungen / Kosten
Um sie errichten zu können, muss man die Technologie Zeremonielles Begräbnis erforscht haben, die Die Baukosten betragen 40 Produktionsschilde.
Auswirkungen / Nutzen
- Tempel machen einen unzufriedenen Bürger zufrieden.
Dieser Effekt steigert sich nach Erforschung der Mystik auf zwei Bürger und kann durch den Bau des Weltwunders Orakel nochmals verdoppelt werden. - Tempel schützen die Stadt vor der Naturkatastrophe Vulkanausbruch.
- Sie kosten ein Dollar pro Runde Unterhalt.
Spezielle Taktiken
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�nderungen durch die Erweiterungen
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Civ-Historie
Tempel gibt es auch in allen weiteren erschienenen Nachfolgern, siehe dazu Tempel.