Ressourcen (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. Dezember 2007, 20:30 Uhr


Ähnlich wie Civilization III werden auch in Civilization IV drei Ressourcentypen unterschieden: Bonusressourcen, Luxusressourcen und strategische Ressourcen. Alle Ressourcen bringen einen Produktions-, Kommerz- oder Nahrungsbonus auf einem Feld mit sich und sind - im Unterschied zur Vorgängerversion - handelbar. Luxusressourcen erhöhen die Zufriedenheit in den Städten, die an die Handelswege angeschlossen sind. Strategische Ressourcen werden zur Produktion bestimmter Einheiten benötigt. Eine Besonderheit bildet dabei das Elfenbein, welches einerseits als Luxusressource anzusehen ist, andererseits für den Bau von Kriegselefanten benötigt wird.

Bonusressourcen

Bonusressourcen sind von Beginn an sichtbar.


Luxusressourcen

Strategische Ressourcen

Eigenschaften der Ressourcen im Detail

Civ4 Ress Aluminium.png Aluminium

Civ4 button Aluminium.png
Aluminium
Übersicht
Typ Strategische Ressource
Voraussetzungen
Sichtbar durch Industrialisierung
Technologie Bergbau
Ermöglicht
Grundertrag +1 Civ4Produktion.png
Modernisierung Mine: zusätzlich +3 Civ4Produktion.png und +1 Civ4Wirtschaft.png
Beschleunigt Apollo-Programm
RS-Andockbucht
RS-Triebwerk
RS-Ummantelung
SDI
Weltraumlift
Erlaubt Kampfpanzer
Düsenjäger
Stealth-Bomber

Civilopedia

Aluminium hat als silbrig-graues Metall eine atemberaubende Anzahl von Einsatz- und Verwendungsmöglichkeiten. Dabei rostet es nie, ist leichter als Kupfer (und dabei fast genauso wirkungsvoll bei der Stromübertragung) und ist weich genug, um für beinahe jeden Zweck geformt zu werden. Trotz seiner weiten Verbreitung wurde Aluminium erst 1825 entdeckt, also Tausende Jahre später als Kupfer und Eisen. Der Hauptgrund hierfür war die Schwierigkeit das Metall aus dem Erz zu extrahieren (bei modernem Aluminium das Erz Bauxit). Charles Hall, ein 22jähriger Amerikaner, entwickelte 1886 die rentabelste Methode, Aluminium aus dem Erz zu gewinnen. Er ließ elektrischen Strom durch das Aluminiumoxid fließen. Das Ergebnis waren zwei separate Bestandteile: reines Aluminium und Sauerstoff.

Strategien

Civ4 Ress Banane.png Bananen

Civ4 button Banane.png
Bananen
Übersicht
Typ Bonusressource
Voraussetzungen
Sichtbar durch Immer sichtbar
Technologie Kalender
Ermöglicht
Grundertrag +1 Civ4Nahrung.png
Modernisierung Plantage: zusätzlich +2 Civ4Nahrung.png und +1 Civ4Gesundheit.png
Handelsgeschäft: zusätzlich +1 Civ4Gesundheit.png

Civilopedia

Die Banane wird zum ersten Mal im Jahr 600 v.Chr. in buddhistischen Texten erwähnt. Alexander der Große stieß im Jahr 327 v.Chr. in den Tälern Indiens auf ihren Geschmack. Um 200 v.Chr. entstanden erste organisierte Bananenplantagen in China. Islamische Eroberer brachten die Banane im Jahr 650 n.Chr. von Asien nach Palästina. Von hier aus verbreiteten Händler sie über weite Teile Afrikas. Im Jahr 1502 errichteten portugiesische Kolonisten erste Bananenplantagen in der Karibik und in Mittelamerika.

Strategien

Civ4 Ress Edelsteine.png Edelsteine

Civ4 button Edelsteine.png
Edelsteine
Übersicht
Typ Luxusressource
Voraussetzungen
Sichtbar durch Immer sichtbar
Technologie Bergbau
Ermöglicht
Grundertrag +1 Civ4Wirtschaft.png
Modernisierung Mine: zusätzlich +1 Civ4Produktion.png und +5 Civ4Wirtschaft.png und + 1 Civ4Zufriedenheit.png
Schmiede: zusätzlich + 1 Civ4Zufriedenheit.png

Civilopedia

Edelsteine sind wegen ihrer Schönheit und Seltenheit zu allen Zeiten ein begehrtes Gut gewesen. Die meisten Edelsteine, wie beispielsweise Diamanten, werden in Gebieten mit größeren Vorkommen abgebaut, insbesondere in Afrika. Einige der beachtlichsten Edelsteindepots wurden bei archäologischen Grabungen entdeckt. Besonders die Ruinen alter Zivilisationen in den Dschungeln von Zentral- und Südamerika verbargen große Mengen an Edelsteinen und Halbedelsteinen sowie Gold und andere wertvolle Dinge. Die Entdeckung und das Bekannt werden derartiger Standorte lockten oft Horden von Berufs- und Gelegenheitsjägern herbei, die ausschwärmten und ihr Glück suchten. Der Handel mit Edelsteinen ist bis heute ein einträgliches Geschäft.

Strategien

Civ4 Ress Eisen.png Eisen

Details

Civ4 Ress Elfenbein.png Elfenbein

Details

Civ4 Ress Färbemittel.png Färbemittel

Details

Civ4 Ress Filmhits.png Filmhits / Hollywood-Filme

Details

Civ4 Ress Fisch.png Fische

Details

Civ4 Ress Getreide.png Weizen

Details

Civ4 Ress Gewürze.png Gewürze

Details


Civ4 Ress Gold.png Gold

Details
  • Grundbonus: +1 Civ4Wirtschaft.png.
  • Mit Mine zusätzlich +1 Civ4Produktion.png und +6 Civ4Wirtschaft.png
  • Immer sichtbar
  • Nutzbar durch Bergbau
  • Effekte: +1 Civ4Zufriedenheit.png mit Mine, +1 Civ4Zufriedenheit.png mit Schmiede

Civ4 Ress Hitsingles.png Hitsingles / Rock'n'Roll-Singles

Details

Civ4 Ress Kohle.png Kohle

Details

Civ4 Ress Krabbe.png Krabben

Details

Civ4 Ress Kuh.png Rinder

Details

Civ4 Ress Kupfer.png Kupfer

Details

Civ4 Ress Mais.png Mais

Details

Civ4 Ress Marmor.png Marmor

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Muschel.png Muschel

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Musicals.png Musicals

Details

Civ4 Ress Öl.png Öl

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Pelz.png Pelz

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Pferd.png Pferd

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Reis.png Reis

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Schaf.png Schafe

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Schwein.png Schwein

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Seide.png Seide

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Silber.png Silber

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Stein.png Stein

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Uran.png Uran

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Wal.png Wal

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Weihrauch.png Weihrauch

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Wein.png Wein

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Wild.png Rotwild

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt

Civ4 Ress Zucker.png Zucker

  • Geländebonus grundsätzlich +1
  • Mit Mine/Bewässerung/Plantage
  • Sichtbar durch
  • Nutzbar durch
  • Erlaubt
  • Beschleunigt