Mystik (BASE): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 7. November 2014, 13:58 Uhr
Dieser Artikel befasst sich mit der Technologie Mystik in Civilization 4 - BASE. Zu Beschreibungen in anderen Teilen der Civilization-Reihe siehe Mystik. |
Mystik | ||
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Allgemein | ||
Epoche | Antike | |
Werte | ||
Forschungskosten | ||
Schnell | 40 | |
Normal | 60 | |
Episch | 90 | |
Marathon | 180 | |
Eigenschaften | ||
Führt zu | ||
Gebäude | Monument, Obelisk, Stele Stele, Totempfahl Totem, Stonehenge |
„Die Natur hat uns den Begriff der Götter selbst gegeben.“
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Mystik ist eine Technologie des Zeitalters Antike, die vom Religionsberater empfohlen wird. Basiskosten sind 60 .
Strategie
Die Mystik ermöglicht den Bau von Obelisken und des Wunders von Stonehenge. Darüber hinaus legt sie den Grundstein für die Meditation und den Polytheismus. Der Entdecker des Polytheismus bzw. der Meditation erhält eine Religion.
Civilopedia
Die Völker der alten Welt waren von den Naturmächten, die sie umgaben, gleichermaßen fasziniert wie geängstigt: Erdbeben, Stürme und andere Naturereignisse wurden allgemein als Zeichen der Götter interpretiert. Sowohl einzelne Mystiker als auch mystische Vereinigungen begannen, Erklärungen für diese Vorgänge zu formulieren und ihren Stämmen kundzutun. Die Priester und Priesterinnen der Mystik, die oftmals als Orakel bezeichnet wurden, behaupteten, durch Meditation und im Trancezustand in direkter Verbindung mit den Göttern zu stehen. Auf diese Weise suggerierte die primitive Mystik den Menschen erste Kontakte mit den Mächten, die ihre Welt erschaffen und geformt hatten - damit war der Grundstein für die polytheistischen und monotheistischen Religionen der Zukunft gelegt.
Freischaltungen
Einheiten
Keine
Gebäude
Sonstiges
- (z.B. Wald Abholzen)
- ...