KI-Mechanik (Civ4): Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Oktober 2014, 20:01 Uhr
Hier steht hoffentlich bald mehr.
Schwerpunkte
Jede KI in Civilization hat mindestens zwei Schwerpunkte, die ihr ganzes Spiel bestimmen. Diese werden mit 0 (völlig irrelevant) bis 10 (höchste Priorität) gewichtet, und kommen z. B. dann zum Tragen, wenn die KI sich entscheiden muss, welche Technologie sie als nächstes forschen soll.
Die unterschiedlichen Schwerpunkte (eigentlich FLAVORs - Geschmäcker) sind:
- Militär (FLAVOR_MILITARY)
- Religion (FLAVOR_RELIGION)
- Produktion (FLAVOR_PRODUCTION)
- Reichtum (FLAVOR_GOLD)
- Forschung (FLAVOR_SCIENCE)
- Kultur (FLAVOR_CULTURE)
- Wachstum (LAVOR_GROWTH)
- Spionage (FLAVOR_ESPIONAGE)
Im Civilization Fanatics' Forum findet sich eine ausführliche und schöne Beispielberechnung